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如果合理,現在的遊戲有類似的設計嗎?
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回覆列表
  • 1 # 為生活而奮鬥

    這個問題我覺得挺合理的啊,呵呵,所以的遊戲都是慢慢的產出,活著用錢加快,或者慢慢的手工去完成任務,沒有消耗只是一個勁的產出,這太好了,太精彩了呵呵,多好的事情,讓玩家們去搶吧,呵呵,對於遊戲我是不怎麼在行,現在中反正沒有不勞而獲的道理。

  • 2 # 匿名是不是更好啊

    這個問題問的比較深奧,我就講講我的所見所聞吧

    這種道具幾乎是沒有的,最起碼我玩過的遊戲中沒有,我來講講我的推測:

    首先這不利於玩家的遊戲積極性。只能產出不能消耗的物品無疑是把這東西砸在玩家手裡,砸在玩家手裡玩家鐵定是不高興的――不僅浪費他們的揹包空間,還讓他們感覺自己的付出什麼也沒有得到。這樣的道具設計出來有什麼用?

    還有就是浪費資源。不僅是浪費玩家的資源(時間以及揹包空間),還有就是浪費遊戲的儲存空間,雖然用不了多少,但是積少成多,龐大的資料也是很佔用空間的。對官方也沒有好處。

    不過說沒有也太過武斷了。比如王者榮耀當中,就有一些“過時”了的所以可以說是無用了的道具,答主忘了兌換的道具過了時候就砸手裡了。不過這是騰訊處於種種因素的考慮作出的時限決定,過期不候。現在這些道具既不能產出也基本不能消耗(1金幣賣出我是不想做這個生意)。

    還有一些道具也是類似的,比如新手村的新手衣服,不過這些裝備也是可以分解處理的,一般不會讓這些東西砸在玩家手裡的。

    不過真有一件類似的裝備!剛剛才發現!

    就是這個裝備!新手官印!夢三國裡面的!雖然我戰力不是很高,但是這玩意是早就用不著了,但是貌似只能丟棄或者裝備?或許還有別的用處吧?反正這可能是我找到的唯一的只產出不消耗的裝備。

    希望大佬們快來回答一下這個問題。

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