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  • 1 # 大不列顛小鹹魚

    你講的其實不全對,你想想你如果是打野你會怎麼去抓人,首先我講下我的思路,如果我是打野,我肯定會去抓壓線靠前的位置,如果都沒有那麼我刷到哪就會去看看線上的一個情況選擇性抓,如果你玩的是下路,那麼你就穩著不壓線,在看不到對面打野的情況下對面賣破綻你也不要輕易上去,那麼你被針對的機率就會很低了,因為對面打野都不想抓你浪費時間,因為你看不見對面打野位置就堅決不拼,所以咯,不是你老是被針對,而是你選擇的打法讓你被針對。

  • 2 # 企鵝村小影視

    首先感謝邀請!LOL這款遊戲的魅力在於一切不確定性,特別是在目前看來,只要我方水晶沒有被摧毀,那麼就有勝利的希望在,打野這個位置作為整場遊戲最有趣的位置,主要體現在可以帶動遊戲節奏,幫助劣勢路搬回局勢,所以也備受高階玩家喜愛這個位置,那麼總是被對面打野針對怎麼辦?我給大家分享幾個應對小技巧

    技巧一: 不要過度壓線

    許多小夥伴對線的時候,不管是取得了優勢還是劣勢,都喜歡壓線,這是一種很冒險的行為,要知道,優勢只是短暫的,如果對方打野抓了你一次,那麼對面中單至少可以跟你55開了,如果技術相當,那就37開,當然不排除一些大神,怎麼抓都是那麼猛

    技巧二: 多放眼,多觀察

    眼這種道具,在整場對局遊戲中,雖然微小,但是越到後期,它的作用就體現出來了,可以防止對面陰人,防抓,可謂是好用的小夥伴,其次就是看對面的攻勢,如果一個人本來慫慫的,突然變兇猛了,那你可得小心了,因為他的背後,很有可能打野來了

  • 3 # 倦客遊戲

    倦客:分享遊戲的點點滴滴!

    首先,我想站在打野的位置來說明一下,為什麼會針對某一路英雄無限抓?

    隨著LOL遊戲平衡做的越來越好,在段位相差不大的情況下,線上很難完成單殺,這時候就體現出打野的重要性。

    作為一個經常玩打野位的玩家,倦客的個人gank思路如下:

    1、對方是無位移的英雄!

    玩了這麼多年LOL,大家應該很清楚,在手握閃現的情況下,很難將對手擊殺,尤其是存在多段位移的英雄,即便控制再多,前期傷害不足,也很容易讓對手跑掉!

    因此,倦客的首次Gank多半是選擇無位移的英雄,即便第一次無法造成擊殺,也可以輕鬆的逼出對面的閃現,為下次Gank製造機會。

    2、壓線過深的英雄

    防禦塔是MOBA遊戲特有的機制,它的存在可以有效的保護己方英雄,增加打野Gank的難度!

    遊戲中,經常會碰到己方對線弱勢的情況,一直被對面英雄壓在塔下。這個時候,打野英雄就可以選擇去騷擾一波,既可以幫助隊友減輕線上壓力,也可以制裁一波對面的玩家!

    因為壓線過深,距離自家的防禦塔過遠,增加了逃生難度,即便有閃現,也會被持續的輸出灌死!

    說完了打野的Gank思路,再回到這個一路上來,如何應對遊戲時被打野針對,那麼答案就已經顯而易見啦!

    1、做好視野的布控

    如果你線上實力強硬,壓著對面中單在地上摩擦,那一定要將前期多餘的經濟優勢轉化在視野上。

    每次出門必帶一個真眼,一方河道的草叢裡,用以偵測對面打野的動向,在自己沒有閃現的情況下,發現對面打野從小地圖上消失,一定要提高警惕,情願漏掉兩個兵,也不要冒險壓線,得不償失!

    2、叫己方打野做好反蹲

    如果對面打野看你不爽,一直無腦針對你,即便視野做的再好也無濟於事,這時候就要和己方打野協商,做好反蹲工作!

    首先,確保己方打野沒有被對方發現,躲在視野盲區,等對面打野發動攻勢的時候,往自家打野位置轉移,殺他個出其不意,往往會有意向不到的結果!

  • 4 # 特玩遊戲網

    首先不要慌!慌了也改變不了這次對局打野還是在針對你。如果在線上一張被打野真對那真的是很煩!從心裡煩對面打野到底我得罪誰了。其實我們必不要太慌。我們可以呼叫隊友,不要讓心態影響你在這局遊戲的發揮。

    如果隊友不理你怎麼辦?或者一開始就被對面語言針對。我前面可以遮蔽掉他們,說了你有不少塊肉,不必為這個計較大不了後面再舉報他們也是一樣。我們可以選擇好友或者同學朋友之間開黑,我個人認為這個遊戲只有和朋友一起玩才有意思。針對任他針對。如果他只針對你你其他路就可以更放心的發育。我們被針對可以從塔下補刀開始練起。比較在被針對你再線上的經濟會稍微更少。有效的補刀可以讓你的對手感覺壓力更大。會去想:哎怎麼這樣子壓制對面,怎麼他還是發育起來了。對面給的壓力越來大就越不能衝動出塔應該給他應該順應的方式,讓他自己過來壓線好配合打野一起把他剛掉,這個只是我個人看法。看每個人性格。每個人的對應方案都不一樣,我只是說出我的,希望這個會對廣大玩家有點幫助,來說一些玩家會犯的一些錯誤吧。對面一直針對我後期我就也要針對他。你這樣是很害人的團戰不打核心去打其他的是很容易誤失團戰良機,這個是很錯誤的,感覺碰到這樣的隊友讓人頭大。

  • 5 # 岸與海

    打野來針對還是因為自己讓他覺得有機會,比如:推線靠前,沒有位移技能,沒有雙招等,要想讓他不針對自己就要做到足夠的準備

    1.沒發現對方打野位置不拼,

    2.裝備不碾壓不拼(能夠一打二或者更多)

    3.對面其他線沒發現人不拼

    4.野區一片黑不拼

    5.沒逃生方式不推線

    6.被打出閃現後,二塔到一塔之間保持警惕,假設任何位置都有打野蹲伏

    7.做好自己周圍視野,保證第一時間發現靠近的人

    8.估算對方打野時間,做到模糊猜測對方動向(基本)

  • 6 # 你看到我的小熊了嗎67789831

    被打野針對很正常,打野的作用就是充分利用野區資源和帶節奏,專門針對一個人也是帶節奏的方法。

    被針對可以分為兩種情況,一是對線的時候被針對,二是打團的時候被針對。

    如果是對線的時候被針對,可能原因有以下幾點:一是自己壓線太靠前,而且視野沒有做到位,給了對面可趁之機,這種情況下應該首先做好視野,養成每次出門帶個真眼的習慣,其次可以選擇控線,將兵線控在塔前,或者選擇快速清兵線然後遊走支援其他路,最後可以選擇呼叫己方打野反蹲。二是對面對線不行,所以讓打野幫忙,常駐這一路,這種情況下建議呼叫打野反蹲或去其他路抓人,或者讓打野去對面野區搶野怪,自己在這邊拖著對面打野的發育,或者清完兵線去遊走。三是你的英雄本身容易抓,如大嘴等,前期很弱,沒位移,後期又輸出爆表,所以打野只能針對你,這種情況下建議做好視野,猥瑣塔下,靜待支援。

    如果是打團的時候被針對,一是英雄所處位置決定的,如ADC,法師,嗯,還有提莫,天然被針對,二是自己走位不慎,易被針對。所以打團的時候就要小心走位,千萬不要拿臉探草叢,輸出儘量往後面靠,處於輔助的保護範圍,等對方控制技能交過之後在輸出。或者出一些針對性的防禦裝備,比如法師可以出中亞或女妖,ADC可以考慮來個振奮或藍頓,畢竟活著才有輸出。

  • 7 # 冰拿鐵SugarFree

    能被對面打野針對說明兩個問題,1、你比對面打野菜;2、你家線上意識或者水平比對面菜不能給你提供有效及時的支援。建議,1、提高自己技術;2、搬掉自己打不過的打野英雄,同時自己練一個野區作戰能力強的,比如瞎子、ud、趙信

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