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  • 1 # 丿安七乀

    wegame是騰訊出臺,tgp升級版本,全面融合tgp和steam的功能,在國內騰訊做大的局勢下,加上當紅遊戲絕地求生被騰訊代理,在國內,wegame超越steam只是時間問題了!但是,wegame只針對國內,所以全球覆蓋面,自然是比不過steam的

  • 2 # 遮蔽出真知洗腦出信仰

    先拋開大家對騰訊的成見,這其實是不同區域內遊戲開發能力的對抗。由於眾所周知的原因,中國市場有別於國際市場,遊戲開發能力也是眾所周知的原因,這幾年才開始真正起步。Steam平臺,是面向世界的,包括中國,而騰訊能夠掌控的資源,根本不在一個等級。所以如果對抗,騰訊唯一的機會只能在牆內市場,或許還需要一些A4紙。在公平開放的國際市場正面剛,還需要很長的路。

  • 3 # 黑白講遊戲

    其實你先要搞明白一點,雖然Wegame的目標是要超過steam。但以目前的國內遊戲市場的發展和國內使用者的消費習慣。wegame在10年內別說超過了,達到steam一半的量級都幾乎不可能。

    而且wegame目前所做的定位,大概也就是一個正版遊戲引進平臺和steam的青睞之光的功能。

    而且這個青睞之光功能只針對國內的單機遊戲製作商,我想國內的單機遊戲有多少開發商大家心裡應該有數吧。

    比起國外那種環境,國內的遊戲研發環境完全被頁遊和手遊這種暴力的研發方式所毀的一乾二淨。

    浮躁而充滿濃厚的金錢慾望的國內遊戲研發市場,很難在短時間內適配wegame。

    那麼wegame的存在意義呢?

    首先,依靠騰訊巨大的影響力。wegame可以輕鬆方便的引進一些國內外銷量高,但是沒有官方伺服器的聯機遊戲。將這些遊戲完成本土化。

    比如絕地求生,比如饑荒的引進,開設國內官方伺服器來降低延遲。

    目前wegame所售賣的單機遊戲還是以中國產遊戲為主夾雜少量的國外聯機遊戲。

    還有最新的單機遊戲本地化,看火人的中文語音。

    說實話,除了騰訊我想不到其他遊戲公司還有哪個會引進這種小眾高分大作,還加上中文語音。

    其實除了騰訊就是原罪這一條來講,wegame算是一個很不錯的平臺(這不是洗,我也沒收錢雖然我很想收)。在目前國內版權意識越來越重的情況下,遊戲行業的版權意識也越來越強。wegame能提供一種正版的遊戲購買平臺(其實大部分都是看中了國內建設伺服器聯機低延遲),算是不錯的事情了。

    當然了,為了防止wegame在某些遊戲引進之後開始換著方式收錢的手段。還是不說太多了好話了。

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