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為超玩會感到心碎。
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  • 1 # 婉若游龍

    王者榮耀KPL職業聯賽,在前幾天進行了季後賽的第一輪,其中非常令人關注的一場對決就是AG超玩會vsRNG.M,因為畢竟超玩會已經連續兩屆亞軍了,很多人都希望超玩會能夠在此次獲得冠軍。因此,此場比賽就會非常的重要,因為是敗者組,輸掉就會直接被淘汰,超玩會也就無緣冠軍了。

    比賽開始,超玩會沒有失掉亞軍的水準,以3:1率先拿到賽點,在當所有人都認為超玩會會贏的時候,奇蹟發生了,RNG奇蹟你轉,連扳3局,成功翻盤,超玩會冠軍夢碎。

    那麼,我們不僅要問,為什麼會發生這種情況?

    我認為超玩會輸掉比賽有兩方面原因。

    其一,教練差距。在職業聯賽中,ban選是非常重要的,因此也經常會聽到有人說,要想贏得一場比賽,ban選佔一半,選手在場上的發揮佔另一半,確實是這樣。這這場對決中,可以明顯的看到,RNG的體系就是鬼谷子–蘇烈體系,鬼谷子隱身加速過去一遷,蘇烈直接跟大,期間其它位置不斷輸出,這一套控下來超玩會這邊至少死一半,還怎麼打?而教練太過依靠宮本破解這個體系,明明已經試過沒用了,最後一局依然拿出宮本,想不出好的應對策略。

    其二,超玩會不重視版本問題。超玩會一直以來都有這個問題,原先射手強勢期,超玩會就一直沒有射手,到了現在的版本,強勢英雄大家基本都知道,蘇烈、鎧、扁鵲。這些英雄超玩會會用幾個?不根據版本強勢練陣容和練體系是不會容易贏得,和版本作對是沒有好下場的。

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