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1 # 江西新華小夢
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2 # 使用者3167066973809047
動漫專業是屬於電子商貿資訊部的一個專業,該專業主要分為兩部分,動漫發展史的研究,一方面為動漫製作技術與技巧的學習。而在這個專業主要學習的軟體有flash動畫,三維動畫製作,3DMAX的學習,除此之外還要學習繪畫,色彩的學習,在中國很多大學都有這個專業,而這個專業在中專當中也有開設,而且這個專業在學習的過程當中會相對來說實踐操作比較多,且大多數都是在課堂上老師講解技術,然後將時間教給學生來進行實際操作,這個專業更多地講究自我探索,因為在這個專業當中教師只是教授技術,教師並不能教會你動漫的創作,因為創作來源於靈感,而靈感只有自己才能想到。而這個專業所需要考到的證件一般為設計師級別證,和計算機應用證件。而這個專業對口的工作有:公司廣告宣傳,動漫公司的動漫設計之類的,而這個專業在現階段來看還是比較有理想的。
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3 # 扎心263
主要看你是想學做什麼動畫吧。你可以學一些簡單的二維動畫,用簡單的動畫軟體去學,零基礎也可以學會啊,不用額外學什麼知識,重要是有自己的創意。至於用什麼簡單的軟體,我說兩個,你參考一下:
1、萬彩動畫大師
2、Adobe Flash
用FLASH 做動畫也算簡單了,這軟體曾經是網路動畫製作的翹楚,入手難度不大,而且是我朝大學必修,對於動畫初學者,算是練手的不錯軟體,但是稍微有點過時
學做動畫,你可以先從簡單的入門,暫時別用AE、PR之類門檻高的軟體去學,真的很難
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4 # 悠長假期青魚
當前最流行的,最容易上手出效果快,效果好的是Cinema 4D三維軟體,目前在影視片頭動畫,應用很廣,有了這個基礎學好以後,可以繼續鑽研Maya,softimag等更難度大的動畫軟體,由淺入深,這樣有系統學習,效率更高,也能有更多信心,不會輕易放棄,總之,堅持就是王道,學精了那個都很厲害
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5 # 牧塵凡心
最重要練習人物動態和場景透視(還是要結合人物),然後是動畫規律(時間的掌握和物體的運動規律(包括人物運動),同時就是動畫軟體的學習。
常用的動畫製作軟體有:RETAS,FLASH,TVP等。後期特效:AE最常用,合成是Pr。還有很多,以上是基本。
電腦動畫製作不是那麼簡單,單純的說動畫製作分兩類:2維和3維動畫
2維動畫製作工具可以藉助flash軟體(常用)或Director軟體
3維動畫製作工具可以藉助3Dmax軟體或Maya軟體
這幾種軟體工具的使用,不是一朝一夕就能學會,可以說是行業的幾個發展方向。
上面說的軟體僅僅是最基本的動畫製作軟體,想要成為高手,還要掌握photoshop(影象處理)、Illustrator(向量圖製作)、Premiere(影視剪輯)、After Effects(影視後期)、Cool Edit Pro(音訊製作)等軟體。
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最重要練習人物動態和場景透視(還是要結合人物),然後是動畫規律(時間的掌握和物體的運動規律(包括人物運動),同時就是動畫軟體的學習。常用的動畫製作軟體有:RETAS,FLASH,TVP等。後期特效:AE最常用,合成是Pr。還有很多,以上是基本。電腦動畫製作不是那麼簡單,單純的說動畫製作分兩類:2維和3維動畫2維動畫製作工具可以藉助flash軟體(常用)或Director軟體3維動畫製作工具可以藉助3Dmax軟體或Maya軟體這幾種軟體工具的使用,不是一朝一夕就能學會,可以說是行業的幾個發展方向,建議你從flash開始學吧。上面說的軟體僅僅是最基本的動畫製作軟體,想要成為高手,還要掌握photoshop(影象處理)、Illustrator(向量圖製作)、Premiere(影視剪輯)、After Effects(影視後期)、Cool Edit Pro(音訊製作)等軟體。