前面有人說望遠鏡不都是圓的,這事沒錯;圓形易於加工,這事可能也沒錯。不過樓上們都沒有提到一個很重要的事情,就是望遠鏡鏡面形狀進行二維傅立葉變換之後就得到了成像的點擴散函式(PSF)。
好吧,就是這個意思——上圖:
意思就是說,你要是造個圓形的鏡面,觀測看到的星點就也是圓的(當然外面還有一圈圈的衍射環);你要是用六邊形的鏡面,出來就是那……樣的一個形狀的星點;你要是JWST太空望遠鏡那個拼接六邊形設計,出來的就是那…………樣形狀的星點。
星點呢,自然是越圓越好的。
太不圓的話……糟心啊。
(糟心的意思是說:1、我們希望各個方向上有相似乃至相同的角解析度,如果鏡面不圓,各個方向上的角解析度就會有所差異;差異太大出的圖就會很難看。2、我們希望每個點的光都是從這個點上發出來的,這樣才能很準確的定出每一點的流量;如果星點形狀太奇葩,你都不知道你看到的這一點的光包含了多少其他點跑過來的貢獻,流量就很難定了。)
ps,既然星點不圓會糟心,為什麼現代nb望遠鏡趨之若鶩的使用多個六邊形小鏡面拼接的設計方案呢?
好吧如果展開說又是一大堆,於是就給幾個關鍵詞有興趣的自己google好了:薄鏡面,拼接鏡面,主動光學,自適應光學
總之採用六邊形薄鏡面拼接最終實現的收益已經蓋過了星點不圓這件事,於是就成主流了。不過即便如此,六邊形總還是圓形的粗糙近似,鏡面總還是不會搞成一字型吧。
前面有人說望遠鏡不都是圓的,這事沒錯;圓形易於加工,這事可能也沒錯。不過樓上們都沒有提到一個很重要的事情,就是望遠鏡鏡面形狀進行二維傅立葉變換之後就得到了成像的點擴散函式(PSF)。
好吧,就是這個意思——上圖:
意思就是說,你要是造個圓形的鏡面,觀測看到的星點就也是圓的(當然外面還有一圈圈的衍射環);你要是用六邊形的鏡面,出來就是那……樣的一個形狀的星點;你要是JWST太空望遠鏡那個拼接六邊形設計,出來的就是那…………樣形狀的星點。
星點呢,自然是越圓越好的。
太不圓的話……糟心啊。
(糟心的意思是說:1、我們希望各個方向上有相似乃至相同的角解析度,如果鏡面不圓,各個方向上的角解析度就會有所差異;差異太大出的圖就會很難看。2、我們希望每個點的光都是從這個點上發出來的,這樣才能很準確的定出每一點的流量;如果星點形狀太奇葩,你都不知道你看到的這一點的光包含了多少其他點跑過來的貢獻,流量就很難定了。)
ps,既然星點不圓會糟心,為什麼現代nb望遠鏡趨之若鶩的使用多個六邊形小鏡面拼接的設計方案呢?
好吧如果展開說又是一大堆,於是就給幾個關鍵詞有興趣的自己google好了:薄鏡面,拼接鏡面,主動光學,自適應光學
總之採用六邊形薄鏡面拼接最終實現的收益已經蓋過了星點不圓這件事,於是就成主流了。不過即便如此,六邊形總還是圓形的粗糙近似,鏡面總還是不會搞成一字型吧。