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  • 1 # IT鳥

    這個很有經驗。做技術開發階段,和很多程式設計師打過交道。我認為有三個方面。

    工作量工作經驗冗餘時間

    工作量

    題主所說的“做同一個工作”,這沒有絕對的,都是程式設計師,都是做開發,每個人的工作量就不會絕對一樣。所以在外人看來,就會認為,“你們都是程式設計師,完成的工作都一樣”,其實不然,如果做的任務不同,會遇到的困難就不同,有的會遇上新的技術內容,需要自己去學習一下,但絕大多數都是“ctrl+c,ctrl+v”。

    之前公司讓我接一個第三方的 API ,按我之前接其他公司的 API 介面時間,給我安排時間的,但是這個新的公司用的技術卻及其老,所以在開發過程中,為了相容我們的系統,對他給的專案包,進行了全面改造,這就浪費了整個開發流程的一多半時間。剩下自己的開發時間都沒多少了。

    工作經驗

    這個應該好理解多了,“熟能生巧”。最直觀的就是大家上學,寫的作業肯定有感受,都是抄一篇文章,為什麼有的同學就寫的快,有的同學就寫的慢吞吞的。絕大多數寫的快的,都是好學生...人家在家也會經常寫字鍛鍊,而我就是那種,下了課絕對不會寫字的人,抄寫東西也自然慢了

    還有就是自己長大後的寫字速度,肯定比上小學的時候快多了。就是這個“工作經驗”的重要性。

    冗餘時間

    這個是我自己起的名字,之前做開發的時候,完成一個任務,就緊接另一個任務。讓我都沒時間喘息,這個算好的。我在做 A 任務的時候,需要 5 天,然後在開發過程中給我插入 B 任務,耗時 1 天,但是 A 任務還是按之前的截止時間交付。一點也沒有專案管理的經驗,純純的壓榨勞動力,每次合理要求延期的時候,總是打哈哈。

    那麼,在之後的開發任務評審過程中,我認為某個任務需要 5 天完成,我直接要 7 天或者 10 天,一般是要預估時間的 2 倍,這樣,就算插入其他任務,我也可以很輕鬆地完成。如果沒有其他任務,我就可以把 5 天的任務,攤開來做。這樣在別人看來,我很輕鬆。

    我不長的工作時間也就悟出了這些,還是希望大家在工作的過程中,要認真考慮一下,工作是工作,生活是生活。一定要區別開來。能摸魚,就摸魚。能划水就划水,因為壓榨你的時候,資本家是不會考慮你的任何生活的。

    曾經最累的就是連續 4 個月都是單休,每天都是凌晨0 點以後才下班。公司之前規定打車報銷封頂 150,但是有一次就是跑了 180 多。找人事協調,就是以規定搪塞我。誰心裡能受得了,自己辛辛苦苦加班,也沒用加班費,打車錢還要自己倒貼。呵。

  • 2 # LC88844596

    魏文侯問扁鵲:“你兄弟三人,哪個軟體開發水平最高?”扁鵲說:“大哥最好,二哥其次,我最差。” 文侯甚為不解。扁鵲解釋道:“我大哥不等Bug出現就提前預防了,所以名聲傳不出開發組。二哥在Bug出現時就順手解決了,所以名聲傳不出技術部。我呢,每天像打地鼠一般到處救火,所以在公司沒人不知道我。

  • 3 # 情話百科

    這就是人與人之間的區別。那有的人為什麼能上北大青華。有的人為什麼連初中都上不了?還有的人想學門手藝都學部會。反之。在這個社會上大學的又該如何。當老闆又該如何呢?各有各的生活方式。也就是說命運對每個人的分工不同巴了。

  • 4 # 愛喝可樂的涵涵

    我從事美容行業7年.剛進入這個行業的時候特別懵懂.慢慢走上正軌的時候.進了一個新店.可能是第一批進入到這裡.什麼心都要操.看到什麼不滿意都會去弄了.很多時候覺得挺委屈的.但是老闆就會找你去談話.說什麼自己人.心裡就會有點安慰.年紀也小.沒什麼想法.後來經歷的多了.總是要有人幹活.其實也是分個人性格.有些人總是推脫.那麼慢慢所有人都不會讓他們去做.有些人很勤快.那麼機會也就多了.其實工作中學習更重要.做很多自己沒做過的事情.慢慢你就會升職也沒有壓力.現在自己也是店長了.很滿意之前受過的那些累和苦.相信一切都會好起來的.你現在所做的就是為以後的鋪墊.生活多一些努力.加油.要多往好處去想.

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