回覆列表
  • 1 # 美芽愛畫畫

    我來回答吧。看你的問題,估計是今年參加高考要報志願了吧,那我就多說點。

    戲劇影視美術設計一般是做影視相關的設計,電視電影的場景設計、話劇戲劇的舞臺設計等。

    數字媒體藝術是個新專業,大多數學校都是新開的,專業建設都不成熟(中國傳媒大學的新媒體專業還是比較好的)。所以每個學校的學的東西差別挺大。如果這個專業是放在藝術相關的學院下,應該是以設計為主,比如介面設計、互動設計、還有一些數字影象設計等。如果這個專業放在了軟體、資訊等技術類學院裡,應該會偏技術一些。

    動畫專業開設有些年頭了,也是要看動畫專業放在哪個學院下,如果放在藝術或美術學院下就偏二維一些。如果放在軟體等學院下就偏三維一些。有些學校有獨立的動畫學院,那會在課程設定上二維和三維方向的分別。具體怎麼選擇,要看你自己喜歡二維多些還是三維多一些。

    從就業方向來說,新媒體和動畫相對好就業一些,因為就業範圍寬啊。可以做本專業,也可以取相關專業就業。新媒體藝術估計去一些網際網路公司的多些,動畫的孩子畢業後去做遊戲的也挺多。

    再說說待遇吧。剛畢業的孩子工資都不高。一線城市4000-6000吧。目前做遊戲比較高些,兩年後變成熟手後工資能漲到1萬以上,5年後修煉成高手後工資上不封頂。但很多人到不了這個高手段位。做二維動畫待遇都不太高,三維動畫高些,但比遊戲差。新媒體藝術要看你工作後的崗位,不同崗位工資差距挺大。如果做設計崗,跟三維差不多。影視美術待遇不太清楚。

    最後說說發展前景。只要你真心喜歡,肯用心鑽研,肯努力付出,影視美術、動畫和新媒體都有很多好的發展前景。

  • 2 # 無名修仙組織

    參考傳媒大學的專業介紹:

    數字影視與網路影片製作方向

    面向網路傳媒語境下對高新影視技術與藝術人才的需求,重視學生的綜合素質,培養了解國內網路絡影片內容創作、製作及運營規律,熟悉當代數字影視製作流程,掌握前沿數字影像技術的高層次、複合型創新人才。

    本方向學生畢業後可在國內外電視臺、網際網路公司、影視製作機構、出版社、報社、通訊社、移動媒體、高校、科研院所等企事業單位從事數字影視內容(如傳統影視節目、微電影、網路劇、網路廣告、互動電影、移動網際網路影片內容、資料視覺化設計等)的策劃、創作與製作,並可從事相關創作管理類工作。

    動畫藝術方向

    培養了解國內外動漫行業發展現狀與未來趨勢,熟悉傳統動畫及數字動畫製作流程,具備較高藝術修養和創作能力,熟練掌握動畫創意設計及製作技法,從事動畫創意策劃,美術設計,動畫導演,動畫表演與動作設計,實驗動畫創作的高階複合型人才。

    主幹課程

    造型設計類基礎課程,電影語言、故事創作、動畫基本原理、動畫設計、動畫表演、動畫編劇、動畫導演、漫畫創作、插畫創作、數字出版與編輯、數字動畫製作、實驗動畫創作等。

    漫畫與插畫方向

    培養熟悉國內外動漫行業發展現狀與未來趨勢,熟悉現代漫畫、插畫創作流程,具備較高藝術修養和創作能力,熟練掌握漫畫插畫製作數字工具,從事漫畫、插畫、圖畫書及電子出版物內容創作的高階複合型人才。

    主幹課程

    動畫(三維動畫與特效方向)旨在培養了解國內外動漫行業發展現狀與未來趨勢,熟悉傳統動畫及數字動畫製作流程,具備較高藝術修養和創作能力,熟練掌握三維動畫,影視特效製作前沿技術,從事三維動畫與特效製作,動畫導演,動畫表演與動作設計,動畫技術監督的高階複合型人才。

    主幹課程

    造型設計類基礎課程,電影語言、計算機圖形影象基礎、動畫基本原理、動畫表演、動畫導演、三維建模與材質、三維角色繫結、三維角色動畫、動力學模擬、三維角色、數字合成與校色、數字影視特效創作等。

    戲劇影視美術設計

    戲劇影視美術設計專業培養學生具有影視藝術素養和創新思維,能夠熟練運用繪畫、攝影、影片、裝置、計算機虛擬技術及數字影像技術等各種造型介質和表現手段,能夠熟練掌握影視美術設計的方法和手段,具備高水平的影視特效設計與製作能力,能在電影、電視及相關影像傳媒領域從事電影電視劇美術設計、電視演播場景設計、戲劇舞臺美術設計、室內外展演設計、電影片道包裝設計、影視視覺特效設計、影視劇及舞臺人物造型(形象)設計、電視節目主持人形象設計、時尚造型設計、人物形象包裝策劃、時尚媒體編輯工作和專業院校教學、新媒體藝術創作以及具有綜合空間美術造型能力的高階專門人才。

    總之區別還是很明顯的,目前來看,數字媒體藝術是當下非常火熱的專業,尤其是其遊戲設計分支。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 拉丁美洲是如何擺脫西班牙控制的?