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  • 1 # 傻妞說zz

    今天,我們就把它相關製作細節翻個底朝天。

    《瘋狂動物城》是由迪士尼影業出品的3D動畫片,由裡奇·摩爾、拜恩·霍華德及傑拉德·布什三位聯合執導。

    裡奇·摩爾(RichMoore)

    裡奇·摩爾(RichMoore)是1963年生人。美國著名動畫導演,是Rough Draft Studios的商業合夥人,說這麼多你還不知道他的話,那你一定看過《辛普森一家》。納尼?沒看過???!!!

    好吧,當我沒說!

    裡奇·摩爾畢業於加州藝術學院動畫專業。他的首秀作品是執導了動畫電影《無敵破壞王》,在第40界安妮獎中獲得最佳動畫,最佳導演,最佳編劇,最佳配音和最佳配樂五個大獎。

    再來介紹下拜倫·霍華德

    拜倫·霍華德

    相對於裡奇,拜倫·霍華德的個人成長可謂經歷豐富。1991年加入迪斯尼,但不是以創作者的身份進入的。當時他只是奧蘭多迪士尼-米高梅片廠的一名動畫旅遊主持人,也就是我們所說的導遊。1994年才以助理動畫師的身份正式加入迪斯尼動畫片廠,進入創作環節。先後參與了《風中奇緣》、《花木蘭》、《星際寶貝》的製作,開始只是幫助畫一些中間鏡頭畫面,後發展為監督動畫師,導演。他的第一部作品是《閃電狗》。

    在2013年的D23展會上,迪士尼宣佈了《瘋狂動物城》的拍攝計劃,並確定了2016年3月的上映安排。影片最初的創意,來源於拜倫·霍華德。在參與制作完成《魔法奇緣》之後,拜倫·霍華德開始琢磨著是不是可以以1973年的《羅賓漢》為藍本,製作一部發生在現代化都市裡的“動物奇俠傳”。霍華德把自己的想法提交給了迪斯尼的創意部門,並得到大家的一致認可。

    “最開始,這只是一個喜歡動物又喜歡《羅賓漢》的導演的個人想法,但是在變成專案之後,整個計劃就不再那麼簡單了。”聯合導演傑拉德·布什說道。

    這部電影耗費了迪斯尼三年的時間,為了保持每一個動物的真實性,製作團隊花費了18個月到各地研究動物,嚴格按照真實形體設計。

    劇中動物的皮毛都極為講究。光一隻老鼠就有40萬根毛,這比《冰雪奇緣》裡的Elsa還要多。而長頸鹿則多達920萬。主角狐狸的毛髮都是根據真實狐狸毛髮,由根部到頂部顏色逐漸變淺的特點製作的。還有北極熊的毛我們平時看到都是全白的,但實際是偏黃的。

    下面我們來看看迪士尼軟體工程師談如何做毛髮。

    迪士尼本傑明·黃:《瘋狂動物城》如何進行視覺開發

    角色設定

    為了確定動物的種類、外形、飲食習慣與生活習慣,創作團隊光是調研動物就用了18個月的時間,期間走訪了大量的動物學家與動物園工作者,其中包括奧蘭多迪士尼世界動物王國裡的專家,並跋涉9,000英里前往非洲的肯亞,進行為期兩週的動物個性與行為的發掘。

    為了展現多種動物共同生活在一個城市的場景,劇組少有地按照動物的真實比例進行呈現。他們研究了真實的動物比例,比如兩隻羊疊在一起跟人的身高差不多,而24只老鼠疊起來和一隻羊差不多,如果把Judy和大象放一起,那麼大象的腳就要佔了螢幕的一半。

    全片共出現了各大洲的400多種動物代表,有名有姓的動物超過了50種。光設計原型就做了80萬張。

    在選主角時,並不是那麼容易。經過創作團隊的反覆研究之後,鎖定了一隻狐狸,而女主選擇一隻兔子,故事的情節以街頭混混狐狸展開。

    在真實世界中,這兩種動物一個處在食物鏈的底端,一個在食物鏈的上端,形成反差,巧妙展示動物世界複雜的合作。

    上面這位全民偶像叫Gazella,以歌星Shikira為原型,但是導演透露Shikira希望Gazella下盤能更瘦一點。Shikira本人兩年之前就參與了影片製作,而且演唱了主題曲《Try Everything》。

    城市場景設定

    動畫裡的建築幾乎都可以在現實中找到原型,例如冰川鎮的運動館是頗具俄羅斯建築風格的洋蔥狀穹頂結構

    熱帶動物們生活的撒哈拉廣場則是棕櫚泉、拉斯維加斯和迪拜的綜合體;而坐落在撒哈拉廣場旁邊的凍土城是極地動物生活的地方,針對動物城類似於南加州氣候的設定,創作人員將凍土城的牆設計成巨型空調,出風口同時還能給撒哈拉廣場加熱等等。

    影片中樹葉數量也非常驚人,平均達到了30000片。劇組開發運用了一套視覺系統叫Keep Alive,讓這些葉子能夠像真實世界中一樣隨風有輕微擺動。

    情節設定

    在2014年11月有一個重大的轉折,以狐狸尼克·懷爾德為主角的方案被否,主角轉移到了兔子朱迪·霍波斯的身上。不過,這樣的轉換並沒有讓創作團隊沮喪,反而因為轉換了故事的視角,本來了無新意而且成人化傾向嚴重的故事出現了轉機和新的趣味。

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