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  • 1 # 環球遊戲

    俗話說得好,好遊戲有萬般好法,差遊戲差得千篇一律。說明如果是一款垃圾遊戲,一定是有共性的。

    那麼來看看有哪些共性呢?

    1.遊戲性(包含平衡性)

    2.氪金程度

    3.貨幣保值程度

    4.開服情況

    5.運營商態度

    我個人認為,需要這五點全部滿足,方可稱為垃圾遊戲。

    有人說,這要求也太高了吧,事實上,這簡直是最低的標準好嗎,滿大街的這種垃圾遊戲,一抓一大把,比如這樣的。

    是兄弟就來砍我吧!

    還有這樣的,我換皮,我驕傲,坑起錢來我自己都害怕。

    這些只是其中非常小的一部分,事實上,垃圾遊戲基本佔了市場80%(話說這28原則似乎在哪兒都受用)。

    說說第一點遊戲性吧,這一點大部分手遊就得跪,為啥,手遊講究速度啊,如何工廠化規模化生產遊戲才是那些廠家考慮的事情,除了一些大廠對遊戲品質有要求外,大部分盈利性廠家誰不是趕著上游戲,哪有時間給你搞數值平衡這麼複雜的東西。

    再說第二點氪金?EXM?這點不用我說,大家都深有體會,這氪金才是真正的不分大廠小廠,真正合著夥來秀玩家的智商。

    關鍵是還真有人傻錢多的被秀了一臉。

    第三點

    玩家:貨幣保值?

    廠家爸爸:who care?(誰管啊)

    話說除了夢幻西遊,還真沒看到誰家的貨幣能保值。

    第四點的開服情況,我的天,說到這兒我真的要吐槽,這廠家滾起服來簡直不要命,更可怕的是玩家照舊跟著廠家節奏屁顛屁顛的去新區。

    花式作死啊,玩家想的是去新區我要麼能掙錢,要麼能跟上節奏,殊不知,花了錢的大爺,永遠都是你大爺。

    第五點,私以為非常重要,是的,或許你為了賺錢可以把遊戲做的和屎一樣,但是,有些運營商真的就是你給他充了錢,還一副你事多的態度(當然如果你充錢充得有了自己的專屬客服,對方還是會比較客氣的,畢竟在他們眼裡你就是給他們發工資的)

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