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1 # 17看科技
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2 # 數碼好物
當然是因為華為和騰訊不對頭呀。
開玩笑的!
遊戲最佳化事件約在18年,曾經發生過這樣一件事情:騰訊旗下的幾款遊戲在華為手機上執行的時候,會出現破圖,閃退的現象。
對於這件事,網友的猜測是騰訊針對華為手機做了負最佳化。
而騰訊官方給出的迴應是,這個問題是華為更新GPU Turbo導致的,屬於廠商問題。
隨後華為就推出了補丁包,但是這是首次遊戲出現BUG由手機廠商修復,而不是遊戲官方修復的案例。
騰訊官方在事件後強調宣告過不存在負最佳化問題。
雖然沒有明說“某廠商”是誰,但是結合現在華為和支付寶打的火熱的情況,各位看官不妨大膽猜測一下。
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3 # 木石心志
最近有關華為跟支付寶之間的關鍵性合作,是在去年的5月份,兩家企業共同成立了“華為-螞蟻金服聯合創新實驗室”,而這個實驗室的研究領域也是聚焦於移動安全支付方,因為我們都知道目前國內移動支付處於世界前列,但同時也面臨著支付安全的問題,因此央行基於條碼支付安全性給出了當日限額500的規定,而這次支付寶將依靠華為手機,以麒麟晶片inSE的能力和安全可信執行環境(TEE)為依託,推出了內建手機盾的終端產品,這一技術就打破了電腦轉賬的制約,在華為手機上,透過支付寶即可隨時操作上百萬的大額轉賬。
除此之外,華為跟支付寶之間存在很多理念上的相似性,這無論是對於研發、安全等方面,雙方都有很好的共同話題,而反觀騰訊這邊的話,其主要是做流量、遊戲,這跟華為的發展理念還是存在較大的差異的,不單因為使用者核心資料儲存雙方產生過矛盾,即便是後來在遊戲領域的對華為手機“負最佳化”、跟華為競爭“榮耀”品牌等等,都使得二者在合作過程中不斷出現各種問題,所以來講,從華為的企業文化來講,其就是親阿里疏騰訊的。
目前我們開啟華為手機負一屏的話,會看到很多阿里系的產品,當然使用者也可以自行選擇,但至少從華為的官方態度上來講,在阿里跟騰訊之間就已經有了明顯的傾向性。對於目前的華為來講,因為受到美國方面的打擊,正是其重視各項技術性能、安全的高風險時期,這個時候選擇跟自己擁有更多同質化的企業強強聯合,也有助於幫助自己儘快擺脫目前的困境。
以上是我對此事的看法,喜歡可以關注下哦~
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4 # 非著名程式設計師
事件回顧
在 2018 年的時候,有一段時間,華為要求使用者的指紋資訊必須儲存在本地,也就是手機處理器的一個專屬模組裡。而騰訊卻要求把使用者指紋資訊上傳到伺服器進行網路比對,才能使用微信支付,並且表示所有手機都是一視同仁,採用這種方式的。
騰訊和華為雖然都在深圳,但是他們之間的關係卻一直不好,再往前回顧,也就是 2016 年的時候,關於使用者資料的問題,兩者也爭吵過。事情是這樣的:
華為、騰訊雙方糾紛起因源於華為旗下網際網路手機品牌榮耀在2016年12月釋出的榮耀Magic手機,這是榮耀釋出的首款概念機,由華為2012實驗室耗時近兩年時間研發而成。Magic基於Andriod系統重新開發了Magic Live系統,這是華為手機首次嘗試人工智慧應用。
因此,雙方矛盾激化。
為什麼是支付寶呢?看完事件回顧,第一個事件就說明了問題,微信和華為之間雖然最後都妥協了,估計也是華為妥協了,關於指紋存在本地手機還是微信伺服器的問題,如果華為一直不支援微信,必定影響銷量,那麼可能就妥協了。
那麼既然這樣,我就主推支付寶,讓使用者都使用支付寶不就完了。
所以,華為的快捷方式上,生活服務上都是跟支付寶相關的服務。
所以,看到這裡你就明白,為什麼是支付寶了吧?
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5 # LeoGo科技
那麼,事實如此嗎?我們先來看看華為負一屏的內容。
那麼,是不是因為矛盾呢?我覺得這裡面並不準確。我們的猜測原因——
我們知道微信的內容中,相比支付Bora說,可能偏少,付款碼這是微信最常用的,所以會有微信付款碼。支付寶的內容相對比較多,這可能就是支付寶可能獲得華為負一屏更多的原因。華為和支付寶合作,之前就有華為-螞蟻金服聯合創新實驗室的成立。所以,這方面可能就是華為可以更多使用支付寶的原因所在! -
6 # 貓眼看數碼
有網友說華為和騰訊的關係不好,這的確不是空穴來風。除了微信之外,在前兩年有一段時間,華為的應用市場裡是無法找到騰訊當紅手遊《王者榮耀》的。這是因為華為對手遊運營商非常強勢,華為規定透過應用商店下載的手遊如果需要帳號登陸的,必須使用華為帳號。這就需要手遊專門開通華為的伺服器,也就是所謂的華為渠道服,玩家在華為渠道服裡的任何氪金消費,華為都可以從中抽成。比如小編經常玩的《崩壞3》,如果用華為手機應用商店下載,預設的就是華為渠道服,遊戲中的資料是不能和官服共通的。
但是騰訊的手遊大家應該都瞭解,從來都只有騰訊官服,沒有所謂的渠道服,再說騰訊也不可能忍受華為從自家遊戲的收益中抽成。這樣一來兩家就較上勁兒了。2017年的時候,華為就從應用商店中下架了《王者榮耀》這款當時騰訊最火的網友。
好在安卓系統是開源的,儘管華為應用商店裡無法下載《王者榮耀》,但是玩家卻可以直接在騰訊官網下載APK檔案安裝遊戲。而且華為也不可能禁止使用者安裝騰訊官服下載的《王者榮耀》。所以這件事情還是以雙方和解收場。現在華為應用商店是可以下載騰訊所有網友的。儘管如此,雙方的“樑子”也算是結下了。
騰訊的另一款手遊《刺激戰場》(《和平精英》的前身)也搞出過類似的事件。2018年的時候華為推出了GPU Turbo技術,率先在榮耀V10等手機上使用。這項技術是透過最佳化安卓系統程式碼來實現的,也改動了一部分遊戲程式碼。因此在GPU Turbo技術推出後不久,《刺激戰場》的一次更新後,遊戲畫面出現了嚴重的破圖馬賽克問題。當時很多玩家都猜測是因為GPU Turbo與《刺激戰場》不相容導致的。
說了這麼多,主要想說明的就是華為和騰訊兩個巨頭之間的關係實際上並不好,這也是理所當然的。因為雙方都是巨頭,誰也壓不住誰,很容易就摩擦出火花。但是另一方面,華為手機的市場佔有率是國內最高的,騰訊的軟體和遊戲使用者也是國內最多的,所以這兩家也只能在不斷的爭鬥中不斷妥協。至於華為手機負一屏中沒有微信產品的問題,只不過是雙方競爭中的一個微不足道的方面罷了。若非必要華為和騰訊的產品是不會有什麼深度合作的。不過據我觀察,現在華為負一屏是可以找到微信服務的,可能是雙方再一次妥協了吧!
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7 # 帆辰科技
對於華為和騰訊來說,其實在很多的時間內都是存在一定的問題的,在很早之前的微信指紋識別功能來說,其他的智慧手機品牌都是已經支援微信的指紋支付的功能,但是對於華為手機來說卻一直都沒有進行支援,其實這裡面最為主要的原因就是騰訊需要在使用者錄製指紋的時候,收集使用者的資訊。
還有一方面的原因就是,華為和支付寶這兩家的理念還是有不少的相似性的,一般情況下,不論是華為的研發還是安全性等方面,華為和支付寶都是能夠處到一塊的,但是華為和騰訊可能在理念上面存在一定的差異,在加上雙方還存在一定的矛盾,所以對於華為來說,都是比較親近阿里而疏遠騰訊。
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8 # 麻辣西斯A科技
和交朋友一樣,每個公司的價值觀都不不同,只要兩個公司的價值觀出現交叉的時候才是深入合作的開始。華為和支付寶在指紋支付上的合作就證明兩家公司合作的不一般。
小編也深有體會,很長一段時間指紋支付只支援支付寶,微信不能使用指紋支付,感覺很不方便,後來諮詢了華為客服,客服回覆說關於微信指紋支付正在和騰訊進行溝通。從網上看到了許多關於華為和微信合作的解讀,小編無法辨別真假,但兩家公司的合作出現分歧是肯定的。
華為是全球第二大、國內第一大手機廠商,微信是國內絕對的即時通訊服務商,兩家公司都是各行業的大佬,話語權都比較高,洽談起來不會很容易。而支付寶只是在支付板塊做的很大,而且還受微信支付的追擊,在這種情況下加強與華為的合作對利大於弊。這就是競爭和合作共贏的好處。
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9 # O一路好心情O
都是扯淡,負一屏是根據你的使用習慣,把最常使用的相關app功能排在前面,跟其他的沒有什麼卵關係。也可以自定義。
回覆列表
拍攝的手機也是我們的華為手機。對華為手機,你們有具體的瞭解過它的功能嗎?比如有一個負一屏的功能,是可以方便快捷的為我們提供更好的服務。解鎖進入到主頁面以後,只需要用手指往右滑動。
是可以看到我們的負一屏,點選更多以後。會看到常駐服務、最近使用、推薦服務、生活服務、娛樂購物、實用工具。應該說覆蓋的範圍是非常的廣,不用我們再一個一個的取找那些app了。但是有網友仔細的觀察,是會發現這麼一個現象。在這些運用當中,支付寶和華為自己的產品是非常多,騰訊的是沒有一個。這個估計就會有人不明白了,難道是華為和支付寶聯手了,微信是不是又多了一個對手。
把它們收攏到一個頁面裡,是非常的方便使用者選擇。除了這些以外,在酒店、住宿、娛樂上,阿里更是有著很大的優勢。而華為推出的負一屏,宗旨是為使用者提供更好更具有智慧的服務。
在負一屏中,我們更是可以看到華為自己的產品。其中的一個智慧識物是我比較喜歡的,雖然掃描的結果並不一定準確,卻是給我們帶來了新奇的體驗。反觀騰訊的生態鏈,它自己有什麼呢?
在娛樂、購物、生活上,它的涉足遠遠比不上阿里。投資的京東、拼多多也並沒有被多少的人看好。從使用華為手機人群的屬性上來看,他們是有著自己的一個認知,非常明白自己需要什麼。
可能你們會說,遊戲是騰訊的重頭戲,應該是可以接入到負一屏裡面。不過在娛樂那一欄,你們有發現遊戲兩個字嗎?另外華為自己的運用市場裡也是有著遊戲欄目,幹嘛得把騰訊的遊戲接入到負一屏呢?