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  • 1 # 愛諸遊戲

    帶有養成元素,野外無數野怪,玩家要面對的危險不僅來自其他人類,還有各種強大的野外怪物,還有各種複雜的天氣和地形,還有可能在不知不覺間掉入地下世界,還有可能由於戰隊不同的勢力(比如帝國派系玩家)而獲得各種各樣的加成或者意外的威脅。當這些所有的機制混合在滾5的一塊地圖中,這個地圖要足夠大,人數要足夠多,最少也要有150人,遊戲的對戰速度可以放緩,也可以增加,這就可以設定不同的遊戲模式,沙盤戰爭或者快速對戰。

    在沙盤對戰中的戰鬥依舊只有一個目標就是在一塊地圖中只能有一個玩家存活,這個目標機制達到需要兩個條件,地圖上只存活下來一個玩家。要做到這樣可以用時間限制。在7個遊戲日內玩家如果多於一個人則開啟狂暴模式,地圖隨機重新整理威脅,強迫二者發生戰鬥。在7個遊戲日內玩家被野怪殺死的懲罰是失去所有經驗和物品,但是可以復活。

    如果玩家被另一個玩家殺死則直接淘汰。這樣的世界中玩家有7個遊戲日增強自己並且幹掉競爭對手,對於殺死敵人的判斷應該是玩家必須有明確的參與擊殺,擊殺可以使用任何手段。

    那麼最終的遊戲過程就是:

    你進入了遊戲,這是一個比較大的地圖,包含了大部分現實世界的地形和未知的地下世界,每7min算是一天。你進入了一片熱帶雨林中,這裡有巨魔有巨大的昆蟲。在勉強的殺死了一些怪物,並且找到了一些遺留者的營地獲得經驗選擇好了你的天賦和職業技能之後。此時已經過去三天,而你一個人都沒看到,此時遊戲顯示還有70個人。你決定正式開始獵殺,不在苟活。你手中有一把棄世者弓箭,還有一把棄世者長劍和其他補給,在熱帶雨林中你製作了各種毒藥,麻痺、眩暈等等。你靜靜的行走在雨林中,感受著四周的變化,突然左邊傳出了動靜,是一個三人小隊在探索熱帶雨林,屬於帝國陣營的競賽者,你悄悄的在他們前進的方向佈置了一個陷阱,然後舉起弓來了一記爆裂箭。強烈的爆炸在三人小隊中展開,三個人瞬間丟失1/4的血量,其中一個魔法師裝束的人放了一記顯影,你暴露了,瞬間一個戰士揮舞雙手劍對你衝過來,另一個弓箭手不斷搭箭向你射擊,魔法師開始搓魔法射你。在這樣的情況下你藉助環境不斷的躲閃射來的箭和魔法,並且和戰士遊鬥。1V3,局面對你不利,但是你有恃無恐,你有自己的絕招。

    在對面戰士突然的一個走位失誤你瞬間搭建對著戰士的眼睛射出了一記麻痺,這一箭不可能中的,你知道。但是你嘴角一笑,又抽出了一把誰都不知道的弓,對著戰士又射出一箭,這是一支很普通的箭,對面的戰士卻露出了恐怖的表情。在這一支箭射出後瞬間產生了一股巨力將戰士卷向天空,對面的弓箭手和法師目瞪口呆的看著你的弓。

    你淡定的揚了揚弓,再次搭箭指向了法師,用同樣的方式將法師和弓箭手也射到了天山,伴隨三聲慘叫,這個三人小組被摔成了肉餅。

    你不屑的看了看他們,將弓收了起來,繼續自己的狩獵。這個地圖中的大多數玩家突然顫慄了一下,看向熱帶雨林的方向,心底產生了莫名的不安。

    但是還有幾個人則對著熱帶雨林的方向發出了蔑視的笑,他們無一例外手中持有著異常華麗的武器,穿著奇裝異服,其中甚至還有一個穿著動力甲的人。

    這時系統突然給遊戲中每個人發出了一封郵件:第七個MOD使用者降臨,遊戲開始死鬥模式。

    這是一場MOD的戰爭,這是一場關乎榮譽的戰爭,努力的活下去並且贏得榮譽。

    純粹吐槽,只想說滾5有了吃雞模式肯定又是一場腥風血雨。

    還想知道更多的遊戲資訊?還在為遊戲荒,不知道有什麼好玩的遊戲而煩惱?

  • 2 # Sano33

    應該不行,如果戰鬥和技能樹還有等級沒有大修的話。

    不過要是把這三樣給忽視掉的話,倒是也不錯,很多名玩家同時進入某個大型地圖,比如黑降或者某個遺蹟啊啥的,開局只有十級和十個技能點,裝備只有囚犯裝,法術只會小火球和靈魂陷阱,玩著玩著能慢慢發現其他裝備和魔法書還有藥水啊啥的,還能找到黑色靈魂石進行裝備附魔。地圖裡面會隨機重新整理魔神祭壇,能在魔神祭壇獲得魔神祝福和魔神器,還會根據地圖重新整理屍鬼啊雪精靈啊之類的野怪,打死能拿裝備,每過一段時間地圖會慢慢出現吃雞那樣的毒圈,不過既然是老滾那就變成諾克圖娜爾的朝聖之路里的灼燒光線吧,最後只有一名玩家能作為勝者存活。

    不過考慮到原版那操蛋的戰鬥機制和升級方式,以及魔神器和八聖靈祝福的屬性,感覺老滾吃雞會差評如潮的(笑)

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