星光炮相信各位逆粉一定非常熟悉,在最初登場的時候屬性非常強大,在殭屍塔防版本中更被稱為新一代塔防神器。隨著後來星光炮更改為塔防模式掉落,其屬性必然沒有之前那麼強大了,但是在目前的塔防模式中,手持星光炮依然是各位小夥伴非常常見的一個狀態,這就和在這之後推出的三款彈夾有密切的關係,下面就讓我們看看空氣牆的用途都有哪些吧! 空氣牆就是一道堅不可摧的空氣屏障,基本上在塔防模式的前幾關卡完全可以替代自修復磁暴塔,根本不用擔心出現漏怪的情況,自從推出以來,主號位的通關壓力減少了許多,翻車的機率也大幅度減少了。尤其是在這之後的新神秘玩法以及幽冥古堡塔防模式地圖,應對兇猛的賽博格大軍時,如果沒有空氣牆幫助的話,僅憑我們的自修復磁暴塔是很難抵禦敵人進攻的。空氣牆也有非常明顯的血量條,跟據我個人的推測應該是自修復磁暴塔的2倍,即使有精英賽博格對空氣牆攻擊,也無法將其立刻打爆。當然大家空氣牆冷卻恢復之後,可以在當前位置以極快的速度將空氣牆再次安置好,這也是所謂的秒補,敵人若想過來並不容易,前幾關卡就可以比較悠閒了。使用星光炮-空氣牆不僅在遊戲的前期可以起到堵門的作用,在遊戲的後期也可以減緩自修復磁暴塔受到的壓力,透過空氣牆可以讓大部分小怪在到達磁暴陣列前就受到大量的傷害,有效的防止了猴子狂暴,猩猩拍地等殺傷性攻擊的風險。正因為如此避免了因為頻繁的補自修復磁暴塔陷阱導致金錢不足的情況。空氣牆的阻擋範圍為4格,剛剛好為2個88的位置,不過我個人還是非常推薦大家豎列安放空氣牆在怪物通道的中央地帶,這樣敵人都會卡在空氣牆的後面,還減少了空氣牆受到怪物攻擊的面積,有效地延長了空氣牆的使用時間,這種方法無論是在普通的塔防模式還是在神秘玩法中都是非常實用的。
那麼以上今天為大家帶來的星光彈藥之空氣牆的介紹到這裡就要結束了,我個人還是非常喜歡使用空氣牆彈夾的,畢竟實用性非常大,對通關起到了至關重要的作用。
星光炮相信各位逆粉一定非常熟悉,在最初登場的時候屬性非常強大,在殭屍塔防版本中更被稱為新一代塔防神器。隨著後來星光炮更改為塔防模式掉落,其屬性必然沒有之前那麼強大了,但是在目前的塔防模式中,手持星光炮依然是各位小夥伴非常常見的一個狀態,這就和在這之後推出的三款彈夾有密切的關係,下面就讓我們看看空氣牆的用途都有哪些吧! 空氣牆就是一道堅不可摧的空氣屏障,基本上在塔防模式的前幾關卡完全可以替代自修復磁暴塔,根本不用擔心出現漏怪的情況,自從推出以來,主號位的通關壓力減少了許多,翻車的機率也大幅度減少了。尤其是在這之後的新神秘玩法以及幽冥古堡塔防模式地圖,應對兇猛的賽博格大軍時,如果沒有空氣牆幫助的話,僅憑我們的自修復磁暴塔是很難抵禦敵人進攻的。空氣牆也有非常明顯的血量條,跟據我個人的推測應該是自修復磁暴塔的2倍,即使有精英賽博格對空氣牆攻擊,也無法將其立刻打爆。當然大家空氣牆冷卻恢復之後,可以在當前位置以極快的速度將空氣牆再次安置好,這也是所謂的秒補,敵人若想過來並不容易,前幾關卡就可以比較悠閒了。使用星光炮-空氣牆不僅在遊戲的前期可以起到堵門的作用,在遊戲的後期也可以減緩自修復磁暴塔受到的壓力,透過空氣牆可以讓大部分小怪在到達磁暴陣列前就受到大量的傷害,有效的防止了猴子狂暴,猩猩拍地等殺傷性攻擊的風險。正因為如此避免了因為頻繁的補自修復磁暴塔陷阱導致金錢不足的情況。空氣牆的阻擋範圍為4格,剛剛好為2個88的位置,不過我個人還是非常推薦大家豎列安放空氣牆在怪物通道的中央地帶,這樣敵人都會卡在空氣牆的後面,還減少了空氣牆受到怪物攻擊的面積,有效地延長了空氣牆的使用時間,這種方法無論是在普通的塔防模式還是在神秘玩法中都是非常實用的。
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