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  • 1 # 時尚之屋

    “同樣工作在1080p影片片源下,1080p的顯示效果是毋庸置疑的。而4k顯示器顯示1080p卻模糊得不能接受,還不如原生1080p顯示器。” 具有準4K的3840*2160,即所謂的“4K”解析度的顯示器,以下簡稱2160P顯示器。首先明確一點,2160P顯示器無論以任何模式工作,其全屏顯示的時候,最終輸出的影象訊號必然是一個3840*2160的影象。

    無論而之前顯示卡渲染輸出的是什麼,一律輸出的是3840*2160的最終影象訊號。同樣是“2160P”的影象,顯示效果大有不同。當顯示卡輸出的是一個3840*2160的訊號,螢幕的每個畫素直接輸出這個訊號,這就是“原生2160P”的影象。如果小於這個解析度,比如1920*1080,會自動放大細化到3840*2160。如果大於這個解析度,比如4096*2304,會自動縮小簡化到3840*2160。而兩個就不是原生2160P了,而分別是“1080P擴2160P”和“2304P縮2160P”的效果了。2160P顯示器調到1080P顯示,其實就是把每時每刻的1080P影象即時拉伸放大成2160P。同理,2160P顯示器調到1152P、1440P、1620P等,其實就是把每時每刻的1152P、1440P、1620P影象即時拉伸放大成2160P。而這種拉伸放大產生的銳度損失,造成了“模糊”現象。大家注意看:左為1080p.右為4K。這就是1080P顯示器放原生1080P,與2160P顯示器以1080P模式顯示的區別可以看到,這是有利有弊的,利的一方面,就是畫素數量的填充,影象資訊有所增加,成為了“2160P”的影象,而相應弊的一面,就是銳度的損失。利的一面是必然的,而且之前渲染輸出的解析度越高(越接近2160P),畫質顯然會越好。而弊的一面,銳度的損失是因程式而異的,目前來說,WINDOWS作業系統和各種軟體還不夠理想,所以最典型的就是系統介面字型的模糊。而遊戲的表現就大不相同了,一般說來,越新的遊戲,放大後的銳化損失就越小。就大多數情況而言,2160P顯示器在顯示效果上是利遠大於弊的。一般來說,作業系統和應用程式,允許設定執行的解析度都不大於顯示器的最大解析度。即如果你的顯示器解析度為1920*1080,那麼作業系統和應用程式,都只會允許你最大設定為1920*1080顯示。但有一些情況例外,在播放畫素超出其螢幕最大解析度的圖片和影片時,會需要進行相反的影象處理,此時影象不是被放大而是被縮小,是簡化而不是細化的情況。達成的效果自然是相反的,畫素被減少,影象資訊有所損失,但是單論銳度反而會有所提高。1080P顯示器播放2160P影片依然極致清晰,我對“2160P螢幕以1080P運行遊戲反而不如原生1080P清晰”而“2160P以1152P、1440P運行遊戲都不如原生1080P清晰”任何顯示器,都是其物理的實際解析度也就是最大解析度,為其最佳顯示解析度,這一點不會有異議。比如一個3840*2160顯示器,當顯示卡輸出預設的3840*2160的數字訊號時,每個畫素都直接顯示應有影象訊號,不會出現模糊現象。那麼,當這個顯示器小於其最佳顯示解析度的一個較低解析度全屏顯示,這個所謂的“模糊”到底是什麼,必須說清楚。再次強調,這個“模糊”其實只是一種銳度的損失,並不能說是清晰度的下降(因為取樣資訊並沒有因此減少),而這種銳度的減少,是來源於影象的拉伸放大,而不是縮小。一張非常清晰的1920*1080圖片,如果拉伸放大到3840*2160,絕不是將原有的1個畫素的顯示到4個畫素顯示,而是會被用演算法擴充細化到3840*2160的圖片。如果畫素密度不變,而顯示面積和畫素數量拉伸到原來的四倍,那顯然會比原來變得模糊。因為這張圖片只包含了1920*1080的取樣資訊,卻佔據了3840*2160的顯示面積,所以當然變得相對模糊了。但是,同尺寸的顯示器,從1080P升級到2160P,如果對這張圖片的如果顯示面積不變,畫素密度提高為原來的4倍,那這個被拉伸擴大的影象反而是收到了細化畫素、柔化邊緣、消除鋸齒的作用。清晰度只能在原生的1920*1080基礎上獲得極其有限的改善,銳度會相應損失一些。但是,如果顯示面積不變,而畫素密度提高為原來的4倍,那這個被拉伸擴大的影象反而是收到了柔化邊緣的作用。但是系統介面中目前的最佳化,銳度的損失比較大,而遊戲中這個具體的效果因遊戲而異。而一個3840*2160顯示器,設定為1920*1080輸出的時候,會有兩種模式。一種是“居中”模式,即利用螢幕中央的1920*1080區域來顯示。此模式下,同樣都是每個畫素直接顯示應有影象訊號,不會出現模糊現象,沒有異議,當然這麼做相當於一個只有四分之一面積的超小1080P螢幕,這點面積顯然是不夠用的。一張圖片被拉伸放大,其畫素會被擴充餅細化,但其原始取樣資訊不變,所以清晰度並不能以被拉伸後的畫素數成正比提高,會變得“模糊”。一個2160P顯示器在“縮放全屏”模式調為1080P輸出時,相當於每時每刻都在把1920*1080的影象拉伸放大到3840*2160,其中伴隨著銳度的損失,但清晰度,或者說是畫素的資訊量,是有增無減的。應用程式的圖示右鍵選單裡都有一個“高解析度下禁用DPI縮放”的選項。如果勾選它,就是讓這個程式單獨應用“居中”模式,將不會模糊,缺點是隻會利用很小的區域顯示。如果不勾選,這個程式將使用“拉伸”模式,放大到他在1080P螢幕上應該佔有的區域大小,會變得模糊。勾選可以提高4k顯示器顯示1080p畫面清晰度的好方法?

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