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舉個例子:《十二大戰》,能把十二生肖做成動畫;《寶石之國》,能把礦石做成動畫;《比宇宙更遠的的地方》,能把去南極做成動畫。可能光有想象力不行,還要去做,為什麼國漫不做有想象力的作品?而不是僅僅限於:武俠型別(例如秦時明月、天行九歌、畫江湖、妖神記、少年錦衣衛),遊戲型別(例如端腦、超遊世界、全職高手、血色蒼穹、死靈編碼、銀之守墓人),神魔型別(例如一人之下、戒魔人、靈契、鎮魂街)?
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回覆列表
  • 1 # 泡麵菌

    感謝邀請,這種說法我並不是很贊同,日本的動漫確實在很多方面都能把某樣東西或者事物透過製作動畫和漫畫方式表達出來,傳播到世界各地加強自己國內文化的輸出。雖然中國可以借鑑這種做法,但不等同於可以去模仿。國漫有著自己的發展道路,應該挖掘出自己國家特有的動漫特點,而不是和日本相互比想象力,那樣就算能想像出更有趣的東西,但在觀眾眼裡那也只是一味的模仿和抄襲。

    題主提到的幾個國漫,都是這幾年比較有代表性的作品,雖然在大部分人眼中這些作品算是中國產動漫中比較優秀的作品,但事實上跟日本動漫還是有著一段差距。但從動漫的內容來看,如妖神記、秦時明月、少年錦衣衛等作品都是國內特有的題材,日本方面就沒有了吧,哪怕是行創作也很困難,其原因在於日本並沒有相關的歷史和文學題材,而中國則不同。這樣還能說國漫不行嗎?

    作為一個喜歡看國漫的人來說,我更喜歡看到國漫有著特有的內容,早幾年國漫還沒發展那麼快的時候,我還是個追日漫的小夥子,現在國漫發展湧現出來的很多作品在一定程度上都很不錯。但反觀這些年的日漫,能夠出新題材的動漫越來越少,可以理解為能想象到的東西都有過動漫了,現在反而是把目光放在了日本內的事物上,比如今年一月番的《愛吃拉麵的小泉同學》。

    中國產漫畫呢,我個人認為應該給予更多的時間發展,相信不久後能有更加亮眼的作品上線。

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