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  • 1 # AGamer

    筆者認為可能性非常低

    星際爭霸

    《星際爭霸》(STARCRAFT)系列是由美國暴雪娛樂公司發行的一款即時戰略(RTS)類遊戲,其第一部作品《星際爭霸》於1998年3月31日正式發行,遊戲包含三個種族:人族,蟲族,神族。擁有三部資料片,正式發行的只有1998年11月30日發行的《星際爭霸:母巢之戰》。其續作《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》已於2010年7月27日發行,《星際爭霸Ⅱ:蟲群之心》 已於2013年7月7日發行,《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》已於2015年11月11日發行。

    截至2009年2月,《星際爭霸》在全球範圍內已經售出了超過1100萬套,是PC平臺上銷量最高的遊戲之一。許多媒體給予了這款遊戲很高的評價,認為其是一部經典的即時戰略遊戲。

    N64主機版本的《星際爭霸64》暴雪公司於2000年在任天堂N64平臺釋出《星際爭霸64》(StarCraft 64),此版本由暴雪公司與Mass Media Interactive Entertainment合作開發。它包含了星際爭霸與資料片星際爭霸:母巢之戰的任務,及N64版獨有任務。 [1] 例如兩個不同的教學任務與隱藏任務──Resurrection IV。Resurrection IV背景設定於母巢之戰的結尾, 描述吉姆·雷諾(Jim Raynor)拯救被蟲族綁架的阿列克謝·斯圖科夫(Alexei Stukov),其中《星際爭霸:母巢之戰》的任務必須使用N64 4MB擴充卡(Expansion Pak)才能執行。主機掌機少有RTS遊戲

    即時戰略(RTS)類遊戲對操作有著非常高的要求,特別是在於多個按鍵直接快速切換,單位選擇,拖動移動等方面。這就導致即時戰略類遊戲對輸入裝置要求較高。常規的家用遊戲機和掌機在鍵位數量上難以達到鍵盤的數量,手柄的搖桿操作也很難達到滑鼠那樣靈敏和精確(手柄用的是拇指,滑鼠用的是手腕)。

    結論

    主機與掌機平臺也不是不能玩即時戰略類遊戲,只不過要對操作介面特殊調整,使得玩家玩起來沒有太大障礙才行。像《光環戰爭》、《命令與征服:紅色警戒3》、《戰錘:戰場進軍》等遊戲也在主機平臺有著不錯的表現。但是像《星際爭霸》這款時間較為久遠的遊戲,想要登入NS平臺的話,不僅要先對操作進行調,而且未必會有很多玩家買賬,因此筆者認為任天堂與暴雪應該都不會有這個打算的。

  • 2 # 麥大麥

    哈哈這是一個有趣的問題,的確目前來看暴雪的許多遊戲都已經移植到了ns上,比如暗黑3和守望先鋒,因此這不免讓玩家們遐想作為暴雪遊戲史上最著名的遊戲之一星際爭霸有沒有機會移植到ns上呢?

    我個人看法星際爭霸是不可能移植到ns上的,歷史上多款用手柄操控的RTS遊戲都已經證明,RTS遊戲用手柄操作就是一個糟糕的選擇,不管遊戲設計師花費再多的精力,都無法彌補手柄操控的不便,甚至要比FPS遊戲的感受還要糟糕。

    因此暴雪不可能在這上面耗費精力和時間,目前來看暴雪的遊戲有可能繼續移植到ns平臺上的應該就只剩爐石傳說這款遊戲了,畢竟作為一個卡牌遊戲不要求操作,選擇卡牌就OK了,因此暴雪的下一款移植ns遊戲應該就是爐石傳說啦~

    順便說個題外話,守望先鋒似乎在ns平臺上表現並不好,遊戲的幀數低下而且鎖了國區,我也不知道為啥這種遊戲也要鎖國區。反正不建議玩家購買把,遊戲做的只能算一般。

    整體上來看,這兩年暴雪的表現比較低迷,許多老遊戲已經沒辦法在支撐財政收入了,而且看樣子今年暴雪也不可能會有全新的作品問世,只能期待今年的嘉年華會不會公佈一些未來的新作動向了。

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