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  • 1 # xingtaifan

    會!

    塔目前主要只有防禦功能性,功能性較為單一些。如果可以新增各種裝備,塔的功能性就可以拓展開來,可玩性就高很多。

    比如新增防禦甲增加防禦性能,新增攻擊裝備,針對不同的英雄有不同的區別。玩家會根據英雄的不同配備不同的裝備。

    戰略性的遊戲就被很好的發揮出來,玩家會根據對方具體的組合,延伸出不同的打法!

    想想都過癮,各種攻打防禦的技巧合作就更加豐富多彩了!!!

  • 2 # 夢禪遊戲

    當然會了!

    假如設定玩家可以為塔新增裝備,那豈不是有了一點塔防的味道了麼,我本人是感覺這個設定比較有趣,也會欣然接受,因為這使得遊戲多添了無數種戰術可能,從比賽觀賞性的角度上來看的話是有益的。

    但是這對於大眾玩家而言,這種複雜的遊戲內容很可能會起到反作用,將原本的一些娛樂玩家統統勸退,而且隨著聯盟的遊戲環境日益惡劣,以致於玩家流逝速度已經極快了,如果再強行植入不被大多數人接受的設定,怕是要提前涼涼。

    所以即便設計師們在將來會新增這個設定,也會考慮到娛樂玩家的遊戲體驗而以塔防的模式開放。

    這個類似塔防一樣的模式,很可能被單獨領出來設為常規模式,就跟目前的雲頂之弈一樣,算是給那些厭倦爭鬥的養老玩家一個歸宿吧。

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