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  • 1 # 橙心社

    要想讓一個IP持續火熱,較高的話題度,以及足夠擴充的餘量是必須的。

    陰陽師作為一部遊戲,後改編成動漫、漫畫等諸多載體的大熱作品,在遊戲本體上差不多已經做到極致了,靠著遊戲爆火的東風,很是急忙擴充IP,雖然短時間的爆發了一波,但現在也很明顯的就能看出頹勢。(瘦死的駱駝比馬大,現在陰陽師的熱度還是高於絕大多數的同類產品)

    所以非常重要的一點就是,不要過度開發,容量在大的IP也有耗盡的那一天,先不說口味多變的觀眾們多久會失去新鮮感,光是圍繞著一個IP所能使用的載體也很有限,我們可以看到“遠古時期”的很多優秀作品仍然具有很高的地位,但實際上受眾也是越來越窄。這便是受限於實際情況造成的IP消亡。

    想要長久的經營一個大熱IP,用心做內容,同時慢慢放出新內容製造新鮮感,都是必須要做到的。

    文:黑琴

  • 2 # 次飯動漫

    要讓IP經久不衰,最核心的是這個IP本身是有內容,有故事的,且這個故事可以一直讓人有慾望想看下去。《陰陽師·平安物語》是根據遊戲陰陽師做的衍生,其內容都是圍繞遊戲來做,這樣的情況下就可能比較被動,想要運營下去需要注意以下這些。

    一:動漫內容獨立,一般來說,是由了漫畫再有動畫然後才有遊戲,平安物語則是反過來的,那麼就在製作的時候,在照顧到遊戲劇情的同時,本身的原創內容也需要跟進,不能完全服務於遊戲,不然就變成了純粹給遊戲做宣傳的動畫了,如果哪天遊戲人氣下降了,那麼這個動畫就也沒人看了。但像七龍珠這種動漫,漫畫動畫人氣一直都在,遊戲可以一直授權,一款做不好,大不了再換一家公司授權做,本身IP是不會受多大影響的。

    二:同步推出漫畫,這一點網易也已經再做了,我也去看了一下漫畫,畫的確實很用心,也有不少人氣,不過故事講的並不怎麼好,這和第一點說的一樣,漫畫也需要保持一定的獨立性,不然就會像官方的說明書一樣,看起來很乏味。

    三:推出各自周邊活動,在這一點我認為網易做的事蠻不錯的,漫展的活動,遊戲中的式神繪畫大賽,還有周邊產品的設計,一直都在穩定的運營著,且也收穫不少。有些玩家畫的式神面板甚至比官方的都好,這樣就有了很好的互動,玩家也會很積極的去參與,因為被官方認可不僅可以得到獎勵,還能獲得人氣。

    所以就目前來看,陰陽師的方向是對的,只要遊戲運營和玩法不斷的完善下去,相信會越做越好。

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