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  • 1 # 小威GAME

    未成年人因為沉迷網遊,耽誤個人學習,影響自己健康不說,極端的甚至會對家庭和社會造成不成程度的危害,約束防止未成年人沉迷網路遊戲,是當今社會的首要問題。

    前段時間,網路遊戲即將實行宵禁的制度傳的沸沸揚。宵禁,指在夜間零點至第二天早八點間,禁止未成年人登入網路,避免未成年人因熬夜上網影響正常的作息生活。但是,如何辨別是未成年人在上網?如何和全國這麼多的網路公司達成一致?這個制度的實施還有很大的困難。

    其實最簡單的,就是網路遊戲公司做出相應的舉措了。比如說防沉迷系統,未成年人如果無法透過成人身份證號的驗證,將會被限制玩遊戲的時間。此舉簡單而有效,讓很多未成年人離開了網路,回到了現實中。

    英雄聯盟作為全世界擁有玩家數量最多的遊戲,也施行了這類政策,未成年人沒有透過驗證,在進行遊戲1-2小時,就會被強制下線。而且在每晚的21:00-次日的8:00,未成年人將無法進入遊戲。最有心的是限制了實名驗證的次數,讓虛假身份證無處遁形。

    未成年人健康系統,現在推出有沒有意義?當然了,意義是非同尋常的,一方面使得英雄聯盟在社會上的形象更加正面,一方面是未成年人沉迷的問題得到了解決,孩子家長都滿意,最重要的,是成年人能在未成年人無法登陸游戲的時間打晉級賽咯。

    其實,再多的防沉迷系統,再多的舉措,只能說是從側面禁止了未成年人上網的問題,最關鍵的,是家人的理解和溝通,能讓未成年人能認識到沉迷網路的危害,從而自發的理性對待網遊甚至拒絕網遊。有句話:孩子沉迷網遊,父母負首要責任,你認為有道理嗎?

  • 2 # 嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟d

    還是有用的,現在已經有了,沒滿18不能登入遊戲,我朋友就是,但是可以透過一下手段來搞的,一些網咖可以登入,但是在家可能就不行了,在家的話透過網路來搞定,別用wegam,直接客戶端,在選區登入的時候禁用一下LOL的網路,然後過幾秒在開就可以了,但是現在大多數都被修復了。還是老老實實18吧,年輕人還是好好學習吧。

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