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  • 1 # 遊濳

    《天外世界》作為第一人稱的魔幻系rgp射擊型別遊戲,裡面玩家們的槍械選擇也是比較豐富的,尤其是隨著人物的進行以及劇情的展開,更多的槍械就能夠進入到玩家們的手裡,話不多說,我們就來分享一下長達19分鐘的遊戲實機遊戲影片都帶給大傢什麼訊息叭。

    《天外世界》是由微軟旗下的黑曜石遊戲開發工作室製作發行(小提示哦,黑曜石遊戲製作公司於18年被微軟收購),這個遊戲製作商手下還是有很多知名作品的,星球大戰系列以及輻射系列,都是魔幻rpg作品為主。這一次的《天外世界》同樣如此,在預告片裡面就看到了滿滿的魔幻風格,來自於未來世界的怪獸乍眼看上去還有些萌萌噠,而且風景也是有一些阿凡達風格。目前這款遊戲將在十月十九日開始發售,而且在預告片裡我們知道這款遊戲將會同時在ps4平臺以及switch平臺發售。在玩家們實測當中發現,這個遊戲是以第一人稱玩法開始的,這個視角問題首先需要華人適應一下,因為自打cs時代開始,國內很多玩家就發現部分玩家會出現3D眩暈症,所以後續就導致凡是出現fps遊戲都會考慮是不是隻能有第一人稱模式,如果是的話就得考慮要不要入手。《天外世界》目前已知是隻有第一人稱視角,其實在國外的遊戲,尤其是歐美那邊的遊戲製作商,fps很少做第三人稱視角的,基本已經成了習慣了。現在絕地求生已經算是正式變身國際大作,但在賽事方面依舊是採用第一人稱視角。所以這也怪不得黑曜石,人家那邊的習俗就是這樣子的,所以想要入手的玩家就得先考率自己有木有3D眩暈症哦。跨過了第一人稱射擊這一道坎,玩家們就會發現,原來《天外世界》的體系是這麼的完整。因為是這個遊戲是主要作任務,有很多跟NPC接觸的機會,然後玩家們的槍械以及裝備都有著改造進階進階的空間,這套體系大家肯定是熟悉的,國內很多遊戲都是這個套路。不過《天外世界》在角色的各個屬性上面真的特別下功夫,就連什麼閃避屬性都可以調節就問你怕不怕。實機測試裡面最讓我感到搞笑的就是弱智飛船的人工智慧,我以為人工智慧形象就算是比不上漫威裡的賈維斯,弄個什麼機器人出來也可以,結果出來這麼個東西,這副面孔看到就想懟人。

    以上就是本次的諮詢分析內容,更多東西可以等一個月後發售大家自行體驗哦。

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