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  • 1 # 商業空間設計老周

    從長遠來看影視後期製作要優於室內設計,目前市場上幹室內設計的人太多了,想在這一行業做起來非常多的競爭,而且目前整個房地產市場不是很景氣,將直接影響到下游的室內設計行業。影視後期製作技術含量相對較高,目前娛樂影視行業越來越開放,越來越全球化,對相關產業的人才也是需求很大。其次影視後期製作的產業鏈相對較寬,不光在電影電視有用處,其次最近比較火的短影片後期製作,淘寶直播等也是急需專業化人才。

  • 2 # 我心永恆34340519

    目前也在自學影視後期,從我個人的感受來看,影視後期的路子更廣,作為個人興趣愛好方面來說學好了可以做出很多酷炫的效果,個人有成就感,從工作角度,當前自媒體很火,找工作應該不難!當然後期也更難,涉及的軟體更多,需要的理論更深,基本的色彩理論,基本的動畫理論。對於小白來說要能獨立完成一個片子確實很難,需要很大的毅力!

  • 3 # 雪花飄飄abc

    這個還不能一概而論,第一要問自己的興趣愛好,如果自己性格活波外向,善於表達自己的思想可以更傾向於做室內設計,因為現在的室內設計師善於和客戶溝通,讓自己的設計思想讓客戶接受,做室內設計也很注重色彩搭配,包括燈光設計,還有咱培養自己空間佈局,這樣做出的方案更容易讓客戶接納,如果自己善於獨立思考,更喜歡攝影,更喜歡影片剪輯,對一篇有關主人公故事梗概有自己的獨特認知可以考慮影視後期製作,望採納

  • 4 # 火火哥哈哈

    怎麼說呢,各有各的好處,只是看你到底喜歡哪方面。每一個行業能做到最後,都是黃金職業。相對來說,做設計就業面廣,當你能達到一定深度,年收入上百萬也不是難事。如果只會做些基本的東西,不能不斷提高,我覺得不管做哪一行也就那樣!

  • 5 # 設計阿浪

    感覺影視相對於室內設計來說肯定難度更大,專業要求更高,圈子和人脈也更為重要。

    室內設計只要積累3-5年經驗,腳踏實地做好每一個作品,和施工隊打成一片,每個作品都能落地,讓甲方和自己都能滿意。無論從收入還是後期穩定性,個人更推薦室內設計。

  • 6 # 傻哥愛吃肉

    我個人看法,影視後期好點,第一,影視應用範圍廣。第二,現在和未來的自媒體會成主流也會帶動影視的發展。第三,影視轉行也很容易。第四,室內因為軟體等原因,入門低了。城市也會不好做了

  • 7 # 設中有技

    2個就業前景都不錯,室內設計前期做助理設計師的時候,薪資會很低,這段時間比較難一點,需要不斷積累經驗,跟著主設計師的帶領,正式晉升到設計師的時候,薪資就會大幅度上升,不過作為室內設計師,需要跑工地瞭解情況,對女生而言,有點累和苦。

    裝飾行業(所謂的室內設計)—— 市場需求很大而且是剛需,只要有人買房子就需要裝修,但門檻低競爭也很激烈,市場中有很多沒有接受過正經美術教育半路出家的“假設計師”,外加客戶群體更是外行,老百姓絕大多數是沒有辨別能力的,所以有時“口才”說服力在這個行業中顯得更為重要。

    影視後期製作,從我的角度來看,我更偏向於男生一點吧,個人感覺啦,但隨著電影電視動畫技術的演變,影視後期製作也成為了一塊香餑餑,就業前景一片大好。

    影視後期 —— 相對家裝行業有些門檻,需要學習一定的理論知識,比如“視聽語言”等,還需要有一定的美術基礎,並同時掌握後期製作技術(Premiere \ AfterEffects\3DsMax......)這個行業因為相對有較高的門檻,所以相對從業人員並不多,但商業客戶群體同樣也很窄,誰給你買單是你需要考慮的。

    以上所說的2大設計,從某種程度上來說,加班都是不可避免的,完不成任務或是領導催搞等都是需要加班的,做設計是躲不了這一關的,做好加班的心理建設後,在根據自己內心的想法來決定究竟想學習什麼。跟著自己的心走,是最理智的選擇。

  • 8 # 山海情深

    談不上孰優孰劣,根據個人愛好進行選擇!

    1,對於當前以及今後的預測,自媒體,小影片很有發展空間,影視作品的立意,質量,新穎是關鍵,屬於幕後工作者,收入也不錯!

    2,室內設計主要是為了滿足人們的居住環境的一種輔助應用,目前已經是很成熟的時期,國內室內設計從90年代至今,趕上了基礎建設,房地產大發展的好時期,室內設計師的從業人員數量也一路飆升,目前基本達到了能滿足市場需求,從業門檻也不是很高,從職業特點來說,豐衣足食,養家餬口問題不大,做的好的話也能步入中產階級!因為我自己親歷了這個行業的發展和壯大。

    以上純屬個人意見,僅供參考!

  • 9 # 軟裝背景牆

    動漫產業因其具有低能耗、低汙染、高產業價值、多就業機會等特點與優勢,被譽為21世紀的朝陽產業。面對中國動漫產業產值每年50%的高增長率,中國不足萬人的研發隊伍顯得過於單薄,專業人才的不足已經成為制約行業發展的瓶頸。國內動漫產業人才市場供不應求,所以具有豐富經驗和創造思維的中高階動漫人才十分緊俏

    數字藝術產業已經成為國家產業創新發展的一股重要力量。而在未來3到5年內,中國數字藝術人才和媒體融合人才缺口在60萬到80萬人之多。2016年中國創意設計的發展呈現出新一輪的整體上升勢頭。據職酷網後臺統計資料顯示,今年全國此類職位需求早已超越了30萬。可見目前市場對於數字設計類專業人才的需求很大。

    個人建議:室內設計,這幾年一直很火爆,好找工作,影視後期一線城市還可以,屬於冷門行業不建議學

  • 10 # 奧特曼聊設計

    首先我可以說;無論室內設計和影視後期兩個都有前景的,只是兩個追求的方向不一樣而已,室內設計涉及到建築,施工,空間等理論,影視後期涉及到剪輯,拍攝,動畫等理念。給你分析一下室內設計和影視後期的概念。

    室內設計,是能明確把人們對生活環境的追求創造的室內環境,作為室內設計師,最終目的是以人為本,一切圍繞為人的生活生產活動創造美好的室內環境,在室內設計當中,在風格中能夠創造出各種室內環境氣氛,使人領略到古典的、現代的、西方的、中國傳統式的整體美感,具有很強的文化表達性和鮮明的特色。

    認為室內設計"是建築設計的繼續和深化,是室內空間和環境的再創造"所以室內設計未來的社會需要更加專業的服務,隨著中國步入發達國家過程…更多需求於人的空間及設計需要設計者來締造,前景還是非常好的!

    影視後期,影視後期製作,是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等,影視媒體已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體形式之一。未來5G時代的來臨,對於影片行業也是一次全新的風口,把握好都是可以成就好。總之:無論室內設計和影視後期未來發展前景還是非常好的,總之看你最哪一種比較有興趣,不要因為這個混的比較好就去做這個,因為設計和媒體這一塊如果自己不喜歡的話,會很辛苦的,所以堅信初衷,堅持…把自己喜歡的事情做到極致就好。

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