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  • 1 # 跬步科技

    像我這種手機到手就關振動的人來說,對所謂線性馬達的體驗並不太感冒,相信用過iPhone振動的都不會對安卓的振動有所心動,真的差的不是一點半點,體驗上安卓還得最佳化最佳化,與其在功能豐富上做得花裡胡哨,還不如把基礎體驗先做好。

  • 2 # 追熱度科技

    相信對於手機的振動反饋體驗,只有用過的人才知道線性馬達所帶來的「欲罷不能」,所謂的「用過了就回不去了」放線上性馬達體驗上一點都不為過。其實線性馬達的應用並不是近幾年才出現,最早搭載了線性馬達的手機為2014年推出的iPhone6,那時候的中中國產品牌對馬達的體驗反饋並不重視。

    但隨著近些年中中國產品牌聲量的崛起與技術的日益成熟,使用者體驗這一塊也越發得到了重視,繼iPhone之後,中中國產品牌魅族將體驗感十足的線性馬達帶到了大眾的視野中,而在當時釋出的魅族15系列也憑藉著各類場景下出色的振動反饋贏得了使用者的一致好評,「噠噠噠」與「嗡嗡嗡」一時興起,併成為了科技圈的一個梗。

    按體驗上來說,馬達也可以分為三六九等,其中體驗最為初級的便是轉子馬達,其外觀體積非常小,工作原理是利用電磁感應驅動轉子旋轉來產生振動的,通常這類馬達在手機上的作用更多是來電時的振動提醒,實際上毫無體驗可言。

    其次就是線性馬達了,與轉子馬達相比,線性馬達最大的區別在於增加高壓驅動晶片,控制晶片的最大電壓可以達到10V,從而有效縮短了馬達振動的啟動與停止時間。由於線性馬達的結構與轉子馬達不同,線性馬達能夠控制振動的方向,從而在振感方面不會像轉子馬達一樣鬆散,包括振動的聲音和振感體驗都非常集中。

    此外由於線性馬達可以控制振動方向,因此線性馬達根據振動方向分為了Z軸線性馬達和X軸線性馬達,其中Z軸線性馬達的內部振動軌跡方向是動子上下運動,不過由於智慧手機的機身厚度限制,因此Z軸線性馬達的可振動空間和振動幅度稍小,在體驗強度上不及X軸的橫向線性馬達,但會比轉子馬達好很多。而X軸橫向線性馬達一般採用的是長條形或方塊形設計,動子呈上下左右四個方向移動,啟動速度更快、加速時間更長,因此振動感覺會更強。

    好的應用場景才能完全體現線性馬達的最佳效果,為此各品牌也是進行了各方面的振動開發,其中最為常見的不乏打字振動,解鎖振動以及拍照振動等,而更深入場景適配就有ColorOS 11上的4D遊戲振感功能,在玩吃雞時能夠實時響應模擬開槍的振動反饋,極大的豐富了遊戲體驗。

    而除了遊戲外,ColorOS 11在其他場景下的振動體驗適配也非常優秀,相信在X軸線性馬達與ColorOS 11的調較下,Reno6系列在振動方面會有更為出色的表現。

  • 3 # 一周天談科技

    振動這點真的深有體會,之前用的就是魅族15,使用體驗上簡直不要太好,手機互動就好像「活」了一樣,沒事就喜歡划著振動玩,雖然後面換的Reno5 Pro在體驗上跟魅族15的體驗有點區別,但場景適配上一樣非常豐富,這次Reno6搭載X軸線性馬達讓我又有了換機的慾望哈哈。

  • 4 # 曉曉的科技圈

    遊戲玩家表示,遊戲內適應反饋振動對於遊戲體驗提升巨大,尤其是玩吃雞時模擬的開槍真實感的振動,射擊感非常厚實,此外打王者時雙殺五殺時候的實時振動,也讓我打遊戲更有代入感。

  • 5 # 朝明科技

    振動體驗方面目前中中國產做得還是OK的,之前我也用的iPhone,用回安卓無縫切換,雖然某些場景不如iPhone做得全面,諸如3D Touch方面,但在近些版本的安卓系統也跟進了按壓快捷,而實際體驗上振動結合方面還有待最佳化。

  • 6 # LeoGo科技

    我們需要知道的是實際上我們的手機基本上使用的是線性馬達和轉子馬達,主要帶給我們的是手機的震動的反饋。至於誰家的馬達更好,我覺得已經是能夠了解的秘密——iphone。

    iphone的線性馬達確實很好,而線性馬達類似於打樁機相似,內部由定子和動子構成,定子包含線圈和FPC,動子則由質量塊和磁鐵構成。

    一般來說,線性馬達逐漸替代的原因,是因為它的振動擁有方向感,我們將它們分類為Z軸線性馬達”(圓形或縱向線性馬達)和“X軸線性馬達”(方形或橫向線性馬達)!

    下圖是網路上關於三大馬達不同的對比圖——

    明顯可以看到,不管是體驗,還是聲音的真實度,X軸線性馬達都是最高的,這也是為什麼使用者喜歡的原因。但是,它造價相對比較高,也讓一些廠商在低端手機中,不會去使用它。

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