對於QGhappy戰隊來說,Hurt的射手真的是太無解了,至今S15賽季他們邊射拿出來了11場,勝利了8場,勝率已經達到了接近80%,而Hurt相對拿手的射手狄仁傑更是發揮完美,春季賽開賽以來,狄仁傑的總勝率僅僅佔有51%,但是Hurt的狄仁傑卻7戰全勝,勝率高達100%,KDA達到了13.2,他的打法堪稱為“教科書”,我們一起品鑑一下!
QGhappy擅長邊射體系眾人皆知,而Hurt則是邊射體系的核心,現如今強勢射手眾多,馬可波羅、公孫離、狄仁傑、孫尚香、后羿、虞姬、黃忠等等,想要針對確實難度較大,所以HurtS15賽季也是打得如魚得水,他和其他選手的思路不同,射手喜歡全輸出裝備,用他自己的話就是,完全的相信隊友,半肉半輸出有什麼意義呢?
首先看一下銘文選擇,Hurt的射手銘文基本上都很相似,比如狄仁傑,他佩戴的銘文就是5禍源+5無雙+3奪萃+7狩獵+10鷹眼,提供的屬性為暴擊率+11.5%,暴擊效果+18%,物理吸血+4.8%,移速+7%,攻速+7%,物理攻擊+9,物理穿透+64,相對來說比較全面,射手該有的暴擊、攻速、吸血、穿透等都得到了補充,這一點也是值得路人玩家借鑑的!
而在裝備選擇上,Hurt和其他選手存在一定的差距,他的選擇是急速戰靴+末世+無盡戰刃+破軍+破曉+名刀,在後期裝備成型,經濟溢位之後,他會做出相應的調整,將急速戰靴賣掉,更換成為閃電匕首,電刀有8%的移速以及30%攻速加成,彌補了沒有鞋子的移/攻速缺陷,隨後名刀和復活甲可以自由切換,提高生存能力,完美的發揮了狄仁傑的價值,至於防禦裝備,他基本不做選擇!
也正是憑藉這套爆炸輸出裝備,Hurt的輸出佔比非常高,達到了47%左右,成功拿到了MVP稱號,成為全隊的輸出核心!那麼Hurt的這套裝備選擇適合路人局嗎?個人覺得可以稍作的改動就是將末世換作泣血之刃,路人玩家沒有職業選手的走位意識,同樣隊友也沒那麼強的探視野和保人能力,所以提高續航能力也相當重要,至於其他裝備選擇,Hurt的打法基本就可以直接借鑑了。各位小夥伴,你們覺得呢?
對於QGhappy戰隊來說,Hurt的射手真的是太無解了,至今S15賽季他們邊射拿出來了11場,勝利了8場,勝率已經達到了接近80%,而Hurt相對拿手的射手狄仁傑更是發揮完美,春季賽開賽以來,狄仁傑的總勝率僅僅佔有51%,但是Hurt的狄仁傑卻7戰全勝,勝率高達100%,KDA達到了13.2,他的打法堪稱為“教科書”,我們一起品鑑一下!
QG.Hurt狄仁傑“教科書”打法QGhappy擅長邊射體系眾人皆知,而Hurt則是邊射體系的核心,現如今強勢射手眾多,馬可波羅、公孫離、狄仁傑、孫尚香、后羿、虞姬、黃忠等等,想要針對確實難度較大,所以HurtS15賽季也是打得如魚得水,他和其他選手的思路不同,射手喜歡全輸出裝備,用他自己的話就是,完全的相信隊友,半肉半輸出有什麼意義呢?
首先看一下銘文選擇,Hurt的射手銘文基本上都很相似,比如狄仁傑,他佩戴的銘文就是5禍源+5無雙+3奪萃+7狩獵+10鷹眼,提供的屬性為暴擊率+11.5%,暴擊效果+18%,物理吸血+4.8%,移速+7%,攻速+7%,物理攻擊+9,物理穿透+64,相對來說比較全面,射手該有的暴擊、攻速、吸血、穿透等都得到了補充,這一點也是值得路人玩家借鑑的!
而在裝備選擇上,Hurt和其他選手存在一定的差距,他的選擇是急速戰靴+末世+無盡戰刃+破軍+破曉+名刀,在後期裝備成型,經濟溢位之後,他會做出相應的調整,將急速戰靴賣掉,更換成為閃電匕首,電刀有8%的移速以及30%攻速加成,彌補了沒有鞋子的移/攻速缺陷,隨後名刀和復活甲可以自由切換,提高生存能力,完美的發揮了狄仁傑的價值,至於防禦裝備,他基本不做選擇!
也正是憑藉這套爆炸輸出裝備,Hurt的輸出佔比非常高,達到了47%左右,成功拿到了MVP稱號,成為全隊的輸出核心!那麼Hurt的這套裝備選擇適合路人局嗎?個人覺得可以稍作的改動就是將末世換作泣血之刃,路人玩家沒有職業選手的走位意識,同樣隊友也沒那麼強的探視野和保人能力,所以提高續航能力也相當重要,至於其他裝備選擇,Hurt的打法基本就可以直接借鑑了。各位小夥伴,你們覺得呢?