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  • 1 # 178遊戲網

    2017年11月4日,歷經43天的《英雄聯盟》S7總決賽終於落下了帷幕。武漢、廣州、上海、北京四座美麗的城市,來自全球的24支頂尖的戰隊,都在這一個多月的時間裡讓世界的玩家們感受到了電競的魅力、LOL的魅力。

    一、關鍵詞:大麥網

    在《英雄聯盟》全球總決賽事期間,大麥網可謂是“一售成名”。

    此前(9月27日),《英雄聯盟》四分之一決賽(廣州)和半決賽(上海)的門票在大麥網上開啟售賣,卻沒想到摩拳擦掌準備好的小夥伴遭遇了大麥網全面癱瘓的情況,不少玩家都出現了無法付款的現象。

    而此時,有網友爆料黃牛在淘寶等交易平臺上卻早已高價出售門票,更有門票被炒到了5000多的價格。這在網路上引起了不少玩家的不滿,大麥網也第一次因為《英雄聯盟》門票售賣被罵上了熱搜。

    10月25日,《英雄聯盟》S7總決賽北京站的門票在大麥網上再次開啟售賣,相比上一次售票的不同,此次售賣採用了賬號以及身份證驗證的方式進行購票,本以為加大了限制粉絲們會更有機會購買到門票,卻沒想到此次售票在網路上仍是罵聲一片。不少玩家也反應不能購票,而黃牛也在同時高價掛出了總決賽門票,大麥網再一次被各大LOL粉絲們罵上了熱搜....

    微博上,更有不少電競名人表示自己也沒有購到門票,連騰訊員工也因不堪其擾直接修改頭像“沒有票啊”。

    到底結局會如何呢?大家也許還可以期待一下。

    二、RNG、WE雙雙進入四強,四座城市亮燈助力LPL

    在今年的《英雄聯盟》S7總決賽8進4比賽中,RNG、WE戰隊分別以3比1、3比2贏下了FNC與C9會師四強,LPL時隔兩年再度進入4強,這讓不少LOL的粉絲們都興奮不已!

    為了助力LPL,也為了慶祝《英雄聯盟》在中國承辦。比賽的四座城市——武漢、廣州、上海、北京都紛紛在地標建築上為LOL、LPL亮起了助威燈,可謂是相當的有牌面!

    武漢

    廣州

    上海

    北京

    北京

    不少網友表示,這樣的盛況簡直可以和奧運會、世界盃相媲美。大家有被震撼到嗎?

    三、Faker淚灑S7現場

    S7賽事期間,最讓人心酸的場景莫過於選手失落、哭泣的背影。在11月4日北京舉辦的LOLS7決賽上,南韓三星戰隊3:0拿下S7賽季的冠軍。不少玩家稱這是三星王朝的“復辟之戰”。

    在第三局比賽結束的瞬間,SKT中單Faker放下滑鼠掩面哭泣,這個揹負了眾多責任與期望的男人終於在這一刻展現出了他不為人知的一面,這一幕讓不少LOL玩家為之動容。

    同樣淚灑S7現場的還有G2戰隊的中單法王Perkz。在10月13日的八強爭奪賽上,G2和FB兩支隊伍因狀態不佳措施了晉級8強的資格。在G2和FB戰隊告別賽開始,鏡頭轉到G2中單Perkz的時候,這位法王再也無法抑制自己的淚水在現場哭泣。

    比賽現場不少玩家看見後都紛紛為他吶喊加油。

    還有在10月21日的FNC與RNG八強戰淘汰賽上,FNC不敵RNG無緣四強,賽後FNC的ADC選手Rekkles在座位上發呆,淚眼迷離不捨賽場,全場高呼“歐成”給他安慰。

    男兒有淚不輕彈,只是未到傷心處。不管是不捨、心酸,亦或是遺憾、悲傷,這些所有的瞬間與情緒都是電子競技帶給我們魅力。每一位選手都是好樣的,期待他們S8王者歸來!

    四、三星斬獲S7冠軍

    11月4日,在北京舉辦的《英雄聯盟》總決賽決賽上,S7賽季的冠軍終於誕生了!他就是來自南韓LCK的戰隊SSG

    以3-0的優秀戰績橫掃SKT戰隊,終結了對手四年來在全球總決賽的統治地位。三星戰隊再次在決賽締造自己的霸業,王朝終得復辟!

    賽後在國外論壇Reddit有網友分享了S7鳥巢決賽SSG vs SKT三場比賽隊員真眼資料:每場人均10真眼

    所以強悍並不是沒有理由的呀~

    這些所有的回憶都組成了擁有“中國氣味”的S7賽事。我不相信所謂的“解除安裝遊戲”,因為我知道,當LOL的戰歌再想起的時候,大家一定會再坐在現場或者電腦前,舉起LPL戰隊的應援牌為他們加油。

    期待他們S8更精彩的表現吧!

  • 2 # 東南西北中發

    終於有人把faker打哭了,他就是推推棒。這個令人記憶太深了,比三星奪冠都音箱深刻,目前就知道三星奪冠了,但是團戰打了幾次都沒印象了,誰發揮最好也沒印象了,但是就是記得小炮的推推,以及最後faker哭了。

  • 3 # 氪星情報局

    Faker 哭了,但是電競正在崛起。

    11 月 4 號鳥巢英雄聯盟 S7 總決賽裡,SKT 與 SSG 展開南韓內戰,最終,SSG 3:0 戰勝 SKT,奪得冠軍。

    來自中國的兩支戰隊,最終止步四強,沒能更進一步。但這似乎並沒影響現場觀眾的熱情,在鳥巢,依然有四萬人親臨現場。LOL 這一在不少人看來正在走下坡路的遊戲,依然有著非凡的魅力。

    根據中國音像與數字出版協會遊戲工委釋出的《2016 中國電競產業報告》,去年國內電競遊戲市場實際銷售收入達 504.6 億元,而 2014 年時,這一數字還是 226.3 億元。電競正在從小眾的業餘愛好逐漸演變為大眾的娛樂活動。

    騰訊、網易、阿里都盯緊了這一新興的產業,資本也紛紛湧入電競及其周邊產業。電競已經不再是單純的遊戲,也不僅是一代人的青春情懷,同樣也是最值得期待的生意。

    決賽前三天,企鵝電競在上海舉辦了一週年回顧和戰略釋出會,在會上,企鵝電競說自己要做電競產業的“連線者”,更通俗一點的說法,是企鵝電競要成為中國電競的 ESPN。

    這樣的事情也只能由網際網路來做。

    但在中國,因為廣電總局的管控,曾經火熱的電競電視節目全部關停,網際網路沒發展起來之前,電競俱樂部長期處於吃了上頓沒下頓的狀態,之後是依靠王思聰等富二代的持續投入和帶來的關注,才維持到現在。

    “這是最好的電競時代,”在接受 36 氪等媒體採訪時候,騰訊公司副Quattroporte殷宇一再強調。

    對於騰訊來說,的確如此。

    電子競技的核心是電子遊戲,因此遊戲開發商在電競產業鏈中有很高的話語權。騰訊掌握了《英雄聯盟》和《王者榮耀》兩大頭部遊戲,在端遊和手遊兩個領域,都是當之無愧的第一。

    直播行業的洗牌也給騰訊帶來了新的機會。

    直播泡沫正在破滅。先前,只要拉一幫漂亮女生,租幾個伺服器,便可以開自己的直播公司,獲得不菲的收入,但今年開始,直播的頹勢越發明顯,估值上億的公司倒閉也只在旦夕間,秀場模式和全民直播都被看做是天花板很低的方式,反而電競直播越發顯示著活力,甚至一定程度上影響著遊戲發行——暑期以來,全民吃雞的盛況,便是由直播平臺引發。

    騰訊的野心也遠遠不止電競本身。企鵝電競要連線電競行業的各個環節,而它本身也是騰訊泛娛樂生態的一部分。企鵝電競之外,騰訊還有騰訊電競,還有遊戲、影業等其他業務矩陣。

    10 月 30 日,馬化騰發表了《給合作伙伴的公開信》,其中重點提到“大內容”,要佈局泛娛樂,也要打造 IP,而電競正能同時滿足這兩方面的需求。騰訊看到的未來,必然是一片光明。

    但當下路上的磕磕絆絆,還要俱樂部自己去趟。

    現在國內的頂級電競俱樂部,幾乎都在虧錢——這和足球俱樂部情況類似。2017 年上半年,恆大淘寶隊便虧損 6.6 億,自從他們登陸新三板以來,累計虧損超過了 30 億。

    但恆大集團不會為此擔心。俱樂部給恆大集團帶來了巨大的廣告效應,恆大的房地產市場從廣東走向江浙到如今遍及全國大中小城市,許家印也一躍成為地產界第一富豪,相比這些收益,30 億的虧損算得上毛毛雨。

    俱樂部收入低,運動員收入也不會高。而且,電子競技畢竟還沒被主流社會接受,運動員未來的發展路徑也不明確,像 Sky 李曉峰一樣創辦公司的人畢竟是少數。

    對電競選手來說,直播給了他們另一個希望。企鵝電競本身,也是從直播起家,而且宣佈要投入 2 億元扶持 1000 位百萬級主播和影片作者——按人頭來分, S7 的冠軍獎金也不過百萬左右。

    但運動員都去當主播了,那麼誰來做運動員?看到了主播的年入千萬,想著早早退役轉型,這又增加了一些電競選手的浮躁。

    這不是騰訊能解決的問題,也不是單純依靠商業力量能解決的問題,這需要一個完善的機制,才能保證電競俱樂部在通往光明的後天時,不會在殘酷的明天跌倒。

    電競來到了轉折期,但真正決定電競未來的,不是資本或者大公司,而是比賽本身。

    S7 半決賽時,網路直播線上人數峰值超過 2400 萬,但決賽時候,線上人數卻不足百萬。中國戰隊 RNG 和 WE 的失敗,深深打擊了中國電競愛好者,但也側面證明,中國電競有多麼巨大的潛力。

    武漢黃鶴樓、廣州獵德大橋、上海外灘、北京居庸關,在每個城市的比賽結束後,這些當地的地標建築便會亮起紅藍兩色,為比賽祝福、造勢。此外,站牌廣告、線上傳播都給賽事帶來前所未有的曝光量,這不亞於電視渠道帶來的流量。

    更何況,電競的受眾群體,是公司最看重的使用者——年輕人。

    騰訊之外,其他公司也開始了佈局。

    網易正與暴雪合作,打造第一個以城市為單位的大型電競聯賽,丁磊也順理成章拿下了上海戰隊的名額。而阿里巴巴也和巨人網絡合作,打造自己的電競賽事。

    去年年底,蘇寧收購 TBG 戰隊,並更名為 SNG;2017 年 3 月,京東也宣佈與原初集團旗下七煌電競學院合作,創辦 JD Gaming 戰隊。

    成熟公司的入場,不僅帶來了資金,也會帶來更成熟的管理和運營模式。或許在未來,電競選手不必再為資金操心,只需要去打好自己的比賽,其他的,自然會有專門人員處理。

    而另一個轉折點正是來自 S7 總決賽本身。

    SKT 建立了自己的王朝。對於傳統體育而言,王朝的出現利大於弊,比如 NBA 能夠走向世界,便是因為它擁有了邁克爾·喬丹和公牛王朝。觀眾們樂於欣賞偉大的球隊和球員,也樂於去猜測,究竟誰能將王者推翻。

    而 SKT 王朝的建立,也吸引了越來越多觀眾關注電競賽事,Faker 這個名字,也越來越為大眾熟悉。而且,為了追趕甚至推翻 SKT 王朝,其他俱樂部不得不追加資金和資源,從長遠角度來說,這促進了《英雄聯盟》甚至整個電競的發展。

    這次 SKT 的失敗,可能也標誌著群雄時代的開始。在這個時代,每個戰隊都有機會,每個戰隊也都會為這機會繼續拼搏努力,整個賽事水準,或許也將因此上升到新的水準。

    只是這個時候,運動員也將面臨新的殘酷——冠軍每次只有一個,但同樣也追逐新的希望——冠軍每次都有一個。

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