1.人氣基礎Nekopara的主角巧克力和香子蘭是(前)華人畫師Sayori旗下社團nekoworks經營多年的看板娘,從09年以同人本題材登陸日本夏comiket至nekopara發售之前就已經有著非常廣的傳播程度,在國內有相當一部分擁簇,可能稱得上是國內最熟悉的畫師之一。因此她的作品在發售之前,便在圈子裡產生了非常不錯的話題度,並憑藉著“華人情懷”的營銷(雖然已經是日本戶口的媳婦)使得傳播越來越廣2.作品品質Sayori在日本商業出道之後積累了大量男性向作品的創作經驗,並且運用到了旗下游戲的製作中,並運用她丈夫的關係最終交出了完成度不低的成品;nekopara在日本發售的定位還是同人遊戲,但是在畫面素質上可以遠遠把一堆商業作品拋在身後,無論是live2D的運用還是畫面本身的素質都令人稱道3.商業頭腦STEAM的使用者群體之大遠遠超過了日本本土的erogame受眾,作為第一個吃螃蟹的人sayori非常敏銳地選擇了在STEAM平臺發售nekopara的全年齡版本,在當時這個舉措是固步自封的日本erogame廠商遠遠想不到的,靠平臺使用者來進行推廣取得了極大的成功,至今為止多次減價也使得nekopara這個作品傳播程度越來越高。雖然賣萌和純愛不合題主胃口,但是實際上大部分沒怎麼接觸過erogame的玩家還是非常吃這一套的;短小篇幅、分割發售的思路更是使得購買使用者的粘著性非常強。因此,nekopara的成功也是情理之中了
1.人氣基礎Nekopara的主角巧克力和香子蘭是(前)華人畫師Sayori旗下社團nekoworks經營多年的看板娘,從09年以同人本題材登陸日本夏comiket至nekopara發售之前就已經有著非常廣的傳播程度,在國內有相當一部分擁簇,可能稱得上是國內最熟悉的畫師之一。因此她的作品在發售之前,便在圈子裡產生了非常不錯的話題度,並憑藉著“華人情懷”的營銷(雖然已經是日本戶口的媳婦)使得傳播越來越廣2.作品品質Sayori在日本商業出道之後積累了大量男性向作品的創作經驗,並且運用到了旗下游戲的製作中,並運用她丈夫的關係最終交出了完成度不低的成品;nekopara在日本發售的定位還是同人遊戲,但是在畫面素質上可以遠遠把一堆商業作品拋在身後,無論是live2D的運用還是畫面本身的素質都令人稱道3.商業頭腦STEAM的使用者群體之大遠遠超過了日本本土的erogame受眾,作為第一個吃螃蟹的人sayori非常敏銳地選擇了在STEAM平臺發售nekopara的全年齡版本,在當時這個舉措是固步自封的日本erogame廠商遠遠想不到的,靠平臺使用者來進行推廣取得了極大的成功,至今為止多次減價也使得nekopara這個作品傳播程度越來越高。雖然賣萌和純愛不合題主胃口,但是實際上大部分沒怎麼接觸過erogame的玩家還是非常吃這一套的;短小篇幅、分割發售的思路更是使得購買使用者的粘著性非常強。因此,nekopara的成功也是情理之中了