首先PC端的絕地求生基本不會變,低配置的電腦一樣玩起來很吃力。但是延遲會降低很多,打擊外掛的力度也會變得空前的強,相對的遊戲環境會變得更公平。但是騰訊始終是要盈利的,所以外形收費道具可能會變多,但是這隻影響外觀不會影響遊戲平衡,相對來說很不錯。
接著到兩款正版吃雞手遊,由於絕地求生現在已經是炙手可熱的大ip了,所以在騰訊拿下絕地求生要搞大生態的時候,搶手遊的開發權就變得正常了。兩大工作室同時開啟,這對騰訊來說是好事,有競爭遊戲才會更好。
而從兩個手遊的宣傳片來看,天美的吃雞手遊偏向“花樣化”。還加入了海戰玩法,但是從宣傳片的內容來看。雖然有好萊塢大片的即視感,但是無法瞭解真實遊戲內容。不過天美也表示:會還原絕地求生的遊戲內容,想來應該也不會差。
而光子的吃雞手遊更加原滋原味,他們的宣傳影片都是從手遊實景來做的,看起來很不錯。這對於想玩到純正吃雞手遊的玩家來說,無疑充滿了吸引力。
綜上所述,絕地求生這個ip算是騰訊第一款pc端和移動端,齊頭並進的大遊戲。pc端應該是想保住絕地求生的熱度,然後配合移動端大力宣傳。而移動端的吸金能力恐怕才是他們最看重的地方。
首先PC端的絕地求生基本不會變,低配置的電腦一樣玩起來很吃力。但是延遲會降低很多,打擊外掛的力度也會變得空前的強,相對的遊戲環境會變得更公平。但是騰訊始終是要盈利的,所以外形收費道具可能會變多,但是這隻影響外觀不會影響遊戲平衡,相對來說很不錯。
接著到兩款正版吃雞手遊,由於絕地求生現在已經是炙手可熱的大ip了,所以在騰訊拿下絕地求生要搞大生態的時候,搶手遊的開發權就變得正常了。兩大工作室同時開啟,這對騰訊來說是好事,有競爭遊戲才會更好。
而從兩個手遊的宣傳片來看,天美的吃雞手遊偏向“花樣化”。還加入了海戰玩法,但是從宣傳片的內容來看。雖然有好萊塢大片的即視感,但是無法瞭解真實遊戲內容。不過天美也表示:會還原絕地求生的遊戲內容,想來應該也不會差。
而光子的吃雞手遊更加原滋原味,他們的宣傳影片都是從手遊實景來做的,看起來很不錯。這對於想玩到純正吃雞手遊的玩家來說,無疑充滿了吸引力。
綜上所述,絕地求生這個ip算是騰訊第一款pc端和移動端,齊頭並進的大遊戲。pc端應該是想保住絕地求生的熱度,然後配合移動端大力宣傳。而移動端的吸金能力恐怕才是他們最看重的地方。