首先是並沒有看到有削弱后羿吸血的訊息,再者,后羿本身並不具備吸血的能力,他需要藉助裝備或者銘文來提供吸血。雖然說后羿被要求削弱的訊息一直都有討論,但是前段時間削弱了后羿二技能初期的傷害和減速效果,對於后羿的影響並不大。吸血裝備是依靠普攻觸發的,技能並不具備觸發裝備和銘文的吸血能力。所以要降低后羿的吸血能力只能從攻擊和攻速兩個方面著手。因為攻擊力越高,吸血量就越多。還有就是攻速,在同時間內后羿攻擊的次數越多,吸血的次數也是跟著頻繁。所以削弱后羿的吸血,等於就是削弱了裝備和銘文的吸血機制,這樣會讓大部分的英雄都會變動,例如韓信,孫悟空等刺客同樣也會削弱吸血能力,牽扯到範圍太廣,顯然天美是不會讓這件事情發生的。如果是單單針對后羿的問題,就比較好解決,只要降低了后羿被動技能的攻速加成或者分解箭的傷害,就能夠降低后羿的吸血能力了。因為后羿的這個被動屬於普攻傷害,可以觸發裝備和銘文的吸血效果。雲中君的削弱相信策劃已經弄上了提案。因為這個英雄確實超標了。生存環境好,輸出高,而且技能操作簡單。這次削弱雲中君應該會降低他的傷害,不至於其他英雄被雲中君一套技能攻擊就是秒殺。破曉這件裝備確實也是超標的裝備,這件裝備超標的地方個人感覺是暴擊率,攻速的加成和被動普攻傷害的提升。這是專門為射手定製的一件裝備。射手的三件套一般是"無盡戰刃,閃電匕首,破曉"。這三件裝備提供了的攻速有65%攻速,55%暴擊率。而射手升級都有攻速的加成,再加上英雄的被動。中後期這些射手的攻速和暴擊傷害都是非常高。所以破曉的削弱還是有必要的。
至於這是不是改善上單問題還是有待後續的改動,因為現在很多射手都能夠走半肉路線,而且破曉這件裝備一般都是中後期出的,現在上單的問題是前期就被壓制得很厲害,導致了在對局中處於被動,所以破曉並不是導致上單問題的原因。
首先是並沒有看到有削弱后羿吸血的訊息,再者,后羿本身並不具備吸血的能力,他需要藉助裝備或者銘文來提供吸血。雖然說后羿被要求削弱的訊息一直都有討論,但是前段時間削弱了后羿二技能初期的傷害和減速效果,對於后羿的影響並不大。吸血裝備是依靠普攻觸發的,技能並不具備觸發裝備和銘文的吸血能力。所以要降低后羿的吸血能力只能從攻擊和攻速兩個方面著手。因為攻擊力越高,吸血量就越多。還有就是攻速,在同時間內后羿攻擊的次數越多,吸血的次數也是跟著頻繁。所以削弱后羿的吸血,等於就是削弱了裝備和銘文的吸血機制,這樣會讓大部分的英雄都會變動,例如韓信,孫悟空等刺客同樣也會削弱吸血能力,牽扯到範圍太廣,顯然天美是不會讓這件事情發生的。如果是單單針對后羿的問題,就比較好解決,只要降低了后羿被動技能的攻速加成或者分解箭的傷害,就能夠降低后羿的吸血能力了。因為后羿的這個被動屬於普攻傷害,可以觸發裝備和銘文的吸血效果。雲中君的削弱相信策劃已經弄上了提案。因為這個英雄確實超標了。生存環境好,輸出高,而且技能操作簡單。這次削弱雲中君應該會降低他的傷害,不至於其他英雄被雲中君一套技能攻擊就是秒殺。破曉這件裝備確實也是超標的裝備,這件裝備超標的地方個人感覺是暴擊率,攻速的加成和被動普攻傷害的提升。這是專門為射手定製的一件裝備。射手的三件套一般是"無盡戰刃,閃電匕首,破曉"。這三件裝備提供了的攻速有65%攻速,55%暴擊率。而射手升級都有攻速的加成,再加上英雄的被動。中後期這些射手的攻速和暴擊傷害都是非常高。所以破曉的削弱還是有必要的。
至於這是不是改善上單問題還是有待後續的改動,因為現在很多射手都能夠走半肉路線,而且破曉這件裝備一般都是中後期出的,現在上單的問題是前期就被壓制得很厲害,導致了在對局中處於被動,所以破曉並不是導致上單問題的原因。