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  • 1 # 草雞實驗室

    沒有必要。

    高頻率對遊戲的幀率是有提高,但是除了像吃雞這類吃記憶體的遊戲提升會很明顯,其它遊戲的提高效果都不大,所以如果是主玩吃雞,手上寬裕,可以上4000Hz,不然的話3200Hz的記憶體條是最佳選擇。

  • 2 # 大哥大雜談

    打遊戲的話,應該將更多的錢投入在顯示卡或者CPU上面,高頻記憶體條並不是剛需,實際上根據過去的經驗,超高頻記憶體一般都是雞肋般的存在,當然你這個4000MHz的記憶體條說起來也不算特別高,但是價格往往會比DDR4-3600高個大幾百,但是效能提升往往不會有多少,所以我個人覺得是沒有必要的。

    對於電腦來說,當記憶體頻率達到某個門限後,再提高頻率,對效能的提升就不明顯了,買高頻記憶體往往是一個心理作用,對實際體驗的提升不會有多少作用。就算你是APU平臺,也是如此,因為APU的核顯效能就那樣,再怎麼提升記憶體頻率,它的遊戲效能也不會有翻天覆地的變化。

    實際上如果對記憶體頻率有一定追求的話,DDR4 3600MHz算是一個可行的選擇,這類產品的價格往往更容易接受,而且在這個頻率下還可以獲得不錯的時延,實際上網上就有相關的測試,我們可以看看測試情況。

    測試平臺的配置情況如下:AMD R7 3700X處理器,X570主機板,2 x 8GB雙通道記憶體,頻率分別為DDR4-3200,DDR4-3600,DDR4-5000,顯示卡是AMD RX 5700 XT。

    測試結果:在測試中,DDR4-5000的成績是最好的,DDR4-3600其次,DDR4-3200排在最後,基本上是頻率越高效能越強,但是看看那個效能差距,這個感知完全不強啊,估計使用者是感覺不到相關差異的,既然DDR4-5000都沒有多少提升,你如果換成DDR4-4000估計提升更小了。

    從成本上來看,以影馳名人堂HOF記憶體為例,其2X8GB的DDR4-4000價格是1449元,而DDR4-3600的價格是869元,差價也有近600元,你把這600元放到顯示卡上面,帶來的遊戲提升不比記憶體頻率提升的幅度大嗎?就算600元的差價買不到更高核心的顯示卡,但是可以買個做工更好,頻率設定的更高的同核心顯示卡,帶來的提升也會大一些。

    實際上對於記憶體頻率這個東西,個人的觀點是容量是第一位的的,頻率達到一定水平就可以了,盲目的追求高頻記憶體往往是得不償失,實際上記憶體要發揮最佳效能,除了頻率還要考慮時延的,就像初期的DDR5記憶體雖然說是可以5000MHz起步,但是其實際效能還真的不一定能夠超過DDR4-3600,其實對於大部分使用者來說,目前DDR4-3200就夠了。

  • 3 # 世界正義之聲

    你說不影響吧,肯定影響,你說影響吧,其實作用不大…

    影響的主要因素是記憶體容量,其次是吞吐量也就是頻率,記憶體也就這兩個重要引數

    無論什麼遊戲,他的資料都存在硬碟,只有cpu透過中斷將資料讀到記憶體,才能使用,包括給cpu用和顯示卡用,硬碟速度很低

    如果需要遊戲支援高幀率就得儘量把資料全部載入到記憶體,這時容量就很重要

    顯示卡需要渲染顯示的內容是有限的,按照的ddr1666來說,每秒幾十G,幾百,甚至上T的讀取速度完全夠用了,遊戲才多大?

    記憶體頻率最大的優勢是配合cpu做超大資料的極限存取運算,因為記憶體的設計初衷就是為cpu服務,cpu速度和L1/2/3的容量和速度是整個機器最關鍵的因素

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