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  • 1 # 品茶悟道

    話說這兩天樓主玩DNF發現了一個秘密任務!以前從來沒有在意過,可是現在想想是真的存在的!

      骯髒的交易!哎沒想到DNF裡面竟然有這麼黑暗的交易。。讓我這些吊絲玩家怎麼玩啊。。然而這骯髒的交易那得到的任務道具可是每個人夢寐以求的!

      這車票都拿到手裡面了。。該不該做這個交易呢?

      可是荒古這麼誘惑人。。面對這不可告人的交易我該怎麼辦??那可是荒古啊,可是這種交易太。。終於經過樓主的掙扎!

      不要怪我。算了不說這些了,為了得到一把好武器樓主可是捨得一切啊!當然你們這些吊絲會認為樓主出賣自己嗎?不可能!

      然而。。就當樓主拒絕這種交易吧目光放到深淵的時候。。從天而降一個驚喜。。

      呸!老馬在嫉妒我!!我的無用劍啊

      這是要強迫我做這種交易。。想當初還沒有這種交易的時候。樓主也是深淵出四黃啊

      終於經過樓主的深思熟路決定了不就是一次交易嘛!

      呵呵。。自從交易後人品變好了。。以前都是幽魂四缺一

      終於在交易後的第一把深淵,夢寐以求的幽魂腰帶到來了。就是出在小號上面了。。

      樓主屌絲一個沒有錢買跨界石。。已經做過一次交易了不能再做交易了,求好人發錢

      不得不說現在運氣的確好多了。。深淵出貨了幽魂齊了!就連樓主做夢都想要的受挫光也到手了

      對於那些史詩套四缺一的玩家樓主推薦你們做一次交易。。只需要做一次!交易前

      交易後。各種史詩都來了!倉庫都堆滿了。。

      今天樓主看到了DNF的發展史。。很多人都說DNF要不斷的砸錢砸錢。。只有砸錢你才能變強

      在DNF裡面充錢等於變強。。NO!!今天樓主要對這個說NO!做一次交易想要什麼來什麼

    如果真的沒錢的話,樓主勸各位學生黨千萬不要偷錢。。哪怕多問家裡要點補課費

      當然了這次遊戲禮包道具這麼給力,樓主到現在還沒有買呢。。該怎麼辦啊,可是樓主沒有錢啊

      在DNF裡面樓主雖然不敢說每個人都被盜過號,但是那10個人裡面也要有9個人被盜過號吧。。

      當樓主看到這位玩家的時候感覺這位玩家比較過激。。遊戲裝備沒有了可以再刷,話說你為什麼不給裝備加鎖啊?遊戲開心就好了不要當真。。

    本帖的計算條件為:

    聖耀武器、+12恍惚套、海伯倫套、禮包道具以及加等級物品齊全、稱號為龍之挑戰。

    人物力智5000(去除防具的加成)

    基礎物魔攻1700(去除防具的加成、巨兵精通、式神之力的加成)

    實際屬強140(人物設定180屬強,去除40的怪物屬性抗性)。

    單人條件下計算,排除輔助隊友的影響。

    如果計算條件不同,比如裝備是星際、三神器等,提升也會和本帖不同。

    比如,以後防具精通改版、武器無視傷害改版,也會對各防具的提升產生一定影響。

    防具精通該改版,非精通甲加的力量智力會稍稍多一點。

    無視傷害改版,加物攻魔攻的屬性提升率會下降。

    再如,在聖耀海博倫出來前,用星際和三神器時,加技能等級的輕甲重甲提升會降低一些,

    而三神器加屬強稍高,屬性白字的皮甲提升會多一點。

    提升率表格

    提升率表格的意思是,穿這套防具後,增加了多少倍的傷害。

    比如提升率是120%,傷害就多了1.2倍。

    如果要比較傷害差距,應該(1+某提升率)/(1+某某提升率)來計算,而不能將提升率直接相除。

    盧克防具最難算的地方,在於技能等級的提升。

    因為各個技能成長不同。如果一概而論,那麼偏差就會比較大,因此需要分開計算。

    這也是本帖的重點。

    減防分別列出了吃減防、不吃減防的情況,方便對比。

    文字說明

    皮、輕、重

    皮輕重三甲提升非常接近,

    區別在於,皮甲對全技能提升較為平均,輕甲對二覺提升稍高,重甲對一覺提升稍高。但差距也不大。

    除此之外的絕大部分技能,這三甲的傷害差距都在5%水平以內,可以說非常接近。

    可能部分同學比較詫異,皮甲單純看提升居然不是全面最高的?

    這是因為之前的計算大部分都沒有精確計算技能等級增加帶來的提升。

    單純看黃白爆這些加成,皮甲確實是最高的。

    但結合技能等級後,其實三者非常接近。

    此外,皮甲在組減抗隊友和白字發生雙破、雙暴時,確實還會有額外提升,這是不同於輕、重的地方。

    布甲

    布甲對普通雜兵提升較高,甚至皮輕重都比不上,但很可惜雜兵不是需要考慮的物件。

    但是對綠名boss提升就沒有這麼高了。原因在於布甲的減防,對不同型別的敵人減防量會有衰減。

    普通雜兵全吃,綠名只吃四分之三,boss二分之一。

    以boss為例,如果在能吃減防加成的前提下,布甲其實還是可以一戰的,

    提升完全可以和皮輕重三甲相比,只是中低階技能稍弱,但差距多在5%水平。

    布甲單看傷害加成確實不高,但是1~85全技能+2提升不小。

    一般無色提升在15%,一二覺+2提升則在30%以上。

    但,很可惜驅魔目前無法吃到減防加成,除了2覺和皮輕重三甲接近外,其餘技能多低10~20%之間。

    板甲

    如果在能吃減防的前提下,板甲其實也不錯。

    中低階無色傷害和其他甲大致接近。高階技能稍弱,但差距也僅在10%水平。

    以此換來全程霸體和高速度,也是可以接受的。

    但,很可惜驅魔目前無法吃到減防加成,中低階無色低於皮輕重三甲10%水平,而高階無色低20%水平。

    小結:

    如果驅魔能吃到減防的提升,那麼其實5種護甲還是比較平衡的,傷害差距並不大。

    只是各有側重和特點。根據個人喜好選擇即可。

    但由於減防限制的存在,導致驅魔板甲、布甲傷害要低於其他護甲一成到兩成傷害。

    但這不代表板甲布甲一定不可考慮,

    一到兩成的傷害差距,或許實戰不足以引起質的差距。

    8月韓服的職業改版,有可能涉及驅魔,如果減防問題得到解決,那麼板甲布甲就完全不遜色於其他護甲了。

    所以還是建議對板甲、布甲有偏愛的同學,保持信心繼續觀望,8月改版是有機會翻身的。

    至於皮輕重的取捨……這個只能說看個人喜好了。三者差距不大。

    皮甲的傷害潛力大一些,但需要隊友的加持,以及抓破招。此外速度稍慢一點,但也不是不可接受。

    輕甲中規中矩,加成全面。沒明顯缺點,也沒突出優點。

    重甲不是非要強化15才行,但偽裝效果帶來的不便需要考慮。

    不想觀望的話,三者都是可以考慮的。

    【路過的吐槽君】

    所以說為什麼驅魔兩個精通的甲這麼差啊....

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 對於職場,您是偏向與人打交道還是埋頭幹自己的事情就好?