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  • 1 # 流弊的是一匹

    其實對於現在的手機市場。 競爭也是異常激烈了。作為手機界的大佬蘋果。一路走來。iOS起到了絕對性的作用。偽後臺讓iPhone不需要多大的硬體配置。後臺應用完全處於凍結狀態只是透過iOS記錄。而他所需要針對的只是你現在開啟的應用。你切換其它應用。iOS則又會切換你所切換至開啟的應用。又只是針對一個。而你剛才開啟的應用則又是凍結記錄至ios。毫不佔用執行空間。這樣也就是大大減小了硬體負荷。延長硬體壽命。所以就有所謂的iPhone即使用久了也依然流暢。而不是安卓的以燒硬體為代價來執行應用。當然現在的安卓以不比以前的安卓。也會自動清理後臺的。但是不能做到的是。無法針對一個。而還是一堆堵在ram裡。這樣也就導致安卓所配備的配置必須得高。不然能卡出新高度。像現在的安卓機那個配備的不是什麼4gram到6g。其實這一點還有一點內涵。那就是運用的到底是lpddr4還是lpddr3。lpddr4比ddr3有更大的頻寬。更高的執行速率。對比執行速率足足高了百分之七十左右。所以看手機不是看到執行記憶體大就越快越強悍。ddr4就算是4gram也要比6gram的ddr3強悍。目前ddr4所針對的CPU大部分是高通的800旗艦級別處理器和麒麟960像什麼曉龍600系列的全是ddr3。當然對於iOS這個則是沒有什麼必要的。iPhone的a10。單核效能十分強悍。無論是運算處理還是影象處理。那簡直就是如火純青。其中ios還有一個亮點就是。每一步細節也是做的很到位。ios的介面每一步操作都是顯示的很流暢。其實這完全就關於到了。系統對應用啟動後的啟動機制。iOS是先進行影象處理後面製造框架啟用。而安卓的啟動機制則是啟用製造框架再進行影象處理。這樣的不同也許在小應用面前體現不出來。可是隻要關係到了大型遊戲。大型比較吃配置的軟體。體現的尤為明顯。ios是一點即開。而安卓你點一下。基本都是還要卡一秒。然後螢幕一黑一轉。才進來。iOS能做到先進行影象處理其實也是因為有強大的gpu做影象處理。 要知道現在玩遊戲的話有誰能和iPhone比呢。暫時是真的沒發現。其實說來說去。手機還是適合自己最好。iOS適合不愛折騰手機的人。安卓則是適合手機發燒友和搞機人士。用安卓。要用的舒服。miui。flyme是首選。用的高階三星。華為是首選。每一款手機都有每一款手機的特色。適合自己才是最好 !

  • 2 # 愛搞機的手機搬運工

    你好,現在的卡貼非常穩定了,日版的有鎖機基本都可以完美穩定的雙4g了,美版部分機型比如6和6p除了att版和t版不支援移動4g,其他機型版本都支援的。所以建議可以買卡貼機。希望可以幫到你!

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