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  • 1 # 胖虎Game

    Hello大家好,我是沐辰。孫悟空是一位非常受歡迎的刺客型打野英雄,因為其暴力的輸出手段以及操作略顯無腦的打法一度引起玩家追捧。在中低分段,猴子是除魯班后羿外為數不多的出場率頂級的英雄,但是你知道嗎?早期剛重做後的猴子其實並非當前的這套技能,而上官婉兒如今的技能就是從猴子技能演變而來的!

    一位是物理輸出刺客,一位是法師,這樣的兩位英雄怎麼可能有什麼聯絡呢?有網友找出了“證據”。

    原來,猴子很早的時候有過一次重做,但很多人不知道的是猴子不只重做過一次,最初的重做方案中猴子二技能是可以連跳5次的,怎麼樣?聽起來是不是感覺和婉兒的大招有異曲同工之妙?如果你非要認為這純粹是巧合,那麼還有一個更相似的點,那就是猴子二技能跳躍的過程中同樣可以造成傷害,連續五次跳躍造成五次傷害,你品。

    之後大概是覺得技能機制有些超標,策劃便將二技能的五段位移改成了三段位移,最後上線到正式服便只有一次了,直到婉兒上線後,連續5段的踩人位移機制才再次出現。但不管是最終重做定型的猴子,還是盜了猴子機制的上官婉兒,他們的強度都十分恐怖,猴子以“吉吉國王”為名在中低端局愈發“猖獗”,婉兒也一直是版本中單梯隊的佼佼者,一套技能模子下的兩個英雄都如此強勢,可見策劃對猴子有多重視,這也難怪玩家不約而同將王者榮耀稱為“猴子榮耀”。

    而除了這種情況,其實還有很多早期方案被拿出來應用到其他英雄身上的情況。例如最近一次的榮耀典藏面板,分別是劉邦和阿珂的奪寶系列面板“奪寶奇兵”和“迷蹤麗影”,但最早的話這個IP其實是給宮本武藏的,當時的名字就叫做奪寶奇兵,於16年曝光。曾兩度在體驗服回爐再造,甚至連回城動作都設計好了,但最終卻不知何故遲遲未能上線,當我們再次看到這個系列的時候就變成如今的劉邦戰令面板了。

    王者榮耀在設計面板、英雄等過程中都要經過多次修改甚至重製,很多設計方案其實本身非常有趣,但由於各種各樣的原因最終沒有透過稽核,例如和英雄定位相違和、不適應版本背景等等。很多時候,這些方案被雪藏並不意味著消失,他們只是在等一個相對合適的時機,一個能夠放到其他英雄身上發光的時機。

    對於官方這種“移花接木”的做法,小夥伴們你們有什麼看法呢?

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