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1 # 伈哉著甍
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2 # 左箭頭12
更精確的說,是玩兒新遊戲沒有那種鑽研的動力了,或者說是厭惡,甚至說恐懼,去接受新的東西研究新的東西。
小的時候,三觀和思維沒有定型,而我們為了證明自己成熟長大,就潛意識的要求自己比別人知道的多,所以就會去主動探索追求研究新的東西,所以對新鮮的東西接受的快,或者說是喜歡接受新的東西,打破舊的東西。比如當年廢寢忘食的早就dota。
而當我們的年齡和閱歷增長到一定程度,我們也就形成了自己固定的思維模式和三觀體系。這個時候我們就到了用這些成型的工具去謀得自己利益的階段。而相應的,會變得相對懶惰起來。因為靠現有的手段就已經足夠為我們獲得相當的利益了,若此時再去研究新的三觀和思維方式,那麼獲得的效果,不見得比現有的效果好。所以也就自然而然的失去了去開拓新領域的動力。比如我現在想研究文明6,試了幾次,就打退堂鼓了,反倒是開始思念再玩熟悉的dota了。
第一是年齡大了,心態改變想法更多不會單純的只想著玩了!年少時可以只想著玩年紀大了就考慮更多的是生活。環境也是一個因數,曾經一起玩的朋友都各忙各的,自己一個人再也找不到當初的那種激情。現在為什麼那麼多人自己家裡有電腦還要去網咖玩,就是因為在家一個人沒有那種氣氛。去玩吧玩遊戲不全是因為電腦好網速好,而是去尋找哪種氣氛去的。現在網咖網咖都有主題,提升的就是那種氛圍!不是現在的遊戲不能讓人感動而是沒有了當初讓自己感動的氛圍!