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1 # 高進說
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2 # 靈夕電競
昨天王者榮耀策劃呂布奉先和網友談論起來版本問題,承認這個版本是有問題的,而版本不平衡是水漲船高。肯定有網友會說水漲船高是什麼意思?簡單來說就是隨著水位升高,船也會升高。那麼呂布策劃說的是什麼意思?隨著一些版裝備地圖改動,有些英雄就會變強。簡單來說,如果加強宗師之力,孫尚香和猴子就會變強。加強末世,狄仁傑和后羿就會變強。
首先呂布策劃還是很誠懇的,先是承認了S14賽季的確有問題。但是策劃也向我們說明了未來英雄改動,關於一些因為裝備變強的英雄,那些英雄如果太影響平衡,就會削弱,而不是一味的加強其他英雄。
那些已經被砍弱的英雄,可能回不到巔峰時期。最簡單的例子,凱當年可是一刀秒人,現在凱還能上場,但是當年秒人快感再也體會不到了。所以那些懷念花木蘭當年的強勢的人可能要失望了,確實現在的花木蘭很弱,如果以後花木蘭加強了,也回不到巔峰。但是林夕想說,還是加強一下花木蘭吧,林夕當年的上分的英雄已經提不動刀了。
關於遊戲平衡這個老大難的問題,一直困擾著設計師和玩家。林夕的看法就是,你應該擴充英雄池,去年上單無敵,就拿起花木蘭凱上分無解。今年射手不錯,拿個狄仁傑和后羿上分也還好。畢竟版本放在那裡,玩家無法改變版本,只能改變自己了,也希望了策劃不要把版本改的太離譜了,S14賽季是上單遊戲體驗最差的版本了。林夕稍微透露下S15賽季英雄改動,法師將會迎來一大波加強,所以大家可以去練練法師。
王者榮耀馬上就要開啟S15賽季了,根據較為靠譜的訊息,S15賽季的開啟時間會是4月16日,新賽季除了會有新的活動以外,遊戲機制和英雄以及裝備等方面也會有很大的調整,不過近期的體驗服改動似乎有點“畸形”。
策劃迴應改動問題在4月9日晚上,策劃呂布之父B神就近期版本改動問題進行了迴應,B神認為“是版本問題導致了一些英雄變弱,並不是弱了就要加強,如果改成原來的大家又要吵著削弱,現在的版本存在問題,沒做好我承認,等待下次調整。曾經處於平衡的英雄加強是很難的,有一種不平衡叫水漲船高,現在應該讓高樓削幾層,而不是一味的起高樓”。
高進看法我認為策劃說的話自相矛盾,如果每次改動之前多參考一下有用的資料、不亂改的話,怎麼可能出現不平衡的情況?就最近一段時間體驗服的更新而言,一些改動完全是不合理的,很多改動就沒有任何實質意義和依據。弈星就是最簡單的例子,這個英雄基本沒上過KPL,那麼KPL的資料就不能作為參考,唯一的參考物件就是排位賽中的表現,弈星這個英雄目前排位賽勝率只有50.5%,出場率更是低的嚇人只有0.9%,體驗服連續4次削弱實在是有悖常理。在之前的體驗服更新中,碎星錘被史詩級削弱,而在4月9日體驗服更新之後,碎星錘的屬性又改回了正式服中的版本。我當時就說了,改碎星錘就是瞎改,原來破甲弓的年代大家都一樣用,現在射手多了個神器破曉,打坦克如紙片,就這樣還要削戰士、刺客的碎星錘,那以後沒有射手就沒法玩了,策劃前後矛盾。而且策劃對打野的改動使得遠端英雄告別野區,本意是將射手趕去邊路,卻又加強了李元芳、成吉思汗的清野能力,意圖讓他們重新回到野區,增加孫尚香的清兵能力也就是變相的提高了發育能力,那麼這樣一來真的是前後矛盾。
大家有什麼看法呢?