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1 # 曙光英雄靚小偉
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2 # 榮耀解說王哥
在短時間內沒有任何一款遊戲,能夠代替王者榮耀。
王者榮耀第一次接觸他的時候還是在2015年。從他剛開始的時候,那時候的名字叫做英雄戰跡。後來改名叫王者聯盟。再後來就感覺成王者榮耀一直叫到現在王者榮耀。到目前為止,王者榮耀已經有3000多了。
從一個小菜雞變成榮耀王者我記得我玩王者榮耀應該是在大一的時候,那個時候我們班級基本上男生的話,很多人都在打這個遊戲嗎?我也是受到我們宿舍的人影響,所以才下載這個遊戲的。因為他們每天晚上都打遊戲,吵得我睡不著,所以我就下了一個王者,榮耀,我們每天晚上在一起,一塊開黑,一塊吃雞等等等。
小編那個時候記得剛開始的時候天州在黃金多少位為了上黃金段位,整整上了一個學期。記住,非常重要的一點就是,我不是經常玩。可能我一週只能打幾局左右。那個時候根本就沒有多少英雄,也沒有多少面板什麼的。我記得那個時候最好的一款面板就是李白的千年之狐。後來慢慢的自己數一數就很好打瞭然後就從鑽石一直上到了新一,最後上到了最強王者,然後上到了榮耀王者。
我記得我玩的那時候還沒有出現至尊星耀這個段位。所以說那個時候的望著也比較好上吧,基本上上了鑽石,就直接能上去王者了。
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3 # 夏雨的子彈
16年開始玩的,到現在單排上了三個賽季的王者,頂峰最高也就打到了1500。現在越來越難玩了。像我這種單排選手,再加上人越來越老反應速度跟不上,經常輸的心態爆炸。搞不懂的單排機制,輸贏全看系統安排,新賽季八連敗走起,估計是該換休閒的遊戲玩玩了
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4 # o咖啡o
不玩了 累了 我是要戒了 銘文英雄基本上都滿了 感覺真是浪費錢不說 關鍵浪費時間 浪費青春 你就是王者也沒有用(職業主播除外)畢竟生活還要繼續
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5 # 筆計
我覺得二十年肯定不會有問題。
所有的東西都會出現新老交替的現象,遊戲玩家也是,即使有一部分人因為長大了或是家庭壓力放棄了這款遊戲,也肯定會有很多玩家接觸到並且愛上這款遊戲。
如果說某一天這個遊戲不再像現在這樣火了,那肯定是出現了一款可以替代它的遊戲。就像當初DotA那麼火,也還是慢慢被LOL取代了。
但是不管遊戲怎麼更新迭代,情懷玩家肯定不佔少數,有時間了依舊會去玩幾把。只要有人玩,那麼遊戲就肯定會一直存在的。
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6 # 優翼小霸王
我覺得這個遊戲還能撐到2025年就會涼透,這個遊戲本身品質不錯,機制也還行,但是有亮點也有缺點,匹配機制,英雄面板出的數量這兩個可能會讓王者榮耀走上沒落,就拿天天酷跑來說,曾經也是個不錯的遊戲,但後來就是個不充錢沒法玩的遊戲,而且天美吃相太難看,cf跟逆戰,天天酷跑,曾經都是不錯的遊戲,現在這三個遊戲基本已經被搞涼了,不充錢就沒法玩的情況下只能讓這樣的遊戲玩家群體越來越小,最終被更好的遊戲取代
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7 # 月半玩
曾幾何時,人們聚會吃飯時還是基本沒有看手機的,聊得還是那麼的火熱。但自從智慧機普及後,手機遊戲“引燃”了大眾的好奇心和興趣點,同時也催生了手遊經濟。無論站在什麼角度,可能王者榮耀存在的時間還是會很久,至少四、五年是有的。
對於一個事情、一件事物,總是會有那麼兩種觀點,王者榮耀自然不會例外。因為令學生沉迷其中而受到廣泛抨擊,從而又催生了王者榮耀的防沉迷和家長監控。雖然弊端很多,但就是創作團隊直面問題的態度,也還是穩定住了王者榮耀的使用者群。
並不是我吹捧這款手遊,而是客觀地講,其不畏困難的態度是很有價值的。刺激戰場這款手遊想必大家不會陌生,它分流了王者榮耀相當一部分的使用者。可是,王者榮耀依舊有其自有的魅力,採取活動與新英雄結合的方式,頂住了壓力。
說到底,遊戲嗎,開心就好,適度遊戲尋求愉悅感無可厚非。但是,發展的腳步不會停歇,在不久後肯定會有更吸引大眾的手游出現,王者榮耀肯定也要順應發展而變。
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8 # 蒜鄉小光
遊戲還能堅持好幾年,但是玩遊戲的人會越來越少的,像我這個玩了兩年的老玩家,雖然現在還沒有解除安裝這款遊戲,但是也已經很少玩了,往日一起的玩伴也幾乎遇不到了,遊戲的玩法已經固定,很容易讓人疲勞甚至厭倦,即便是出了更多的新英雄新面板也改變不了這款遊戲日漸沒落的事實。
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9 # 哲一哲
我認為從天美的更新尺度,王者榮耀本身的性質外加早年紅極一時的遊戲來看,王者榮耀應該還有3到5年!
並不是在唱衰它,幾乎所有人都認為它不可能一直火下去,因為當年的傳奇,魔獸,夢幻西遊,穿越火線……都沒有火過10年!王者榮耀會火得更久,因為它是手遊(隨時隨地可玩),覆蓋的年齡段非常廣(6-50歲),不花錢也能玩好(沒有土豪吊打任何人)等等優勢!這些也是王者榮耀一直火到現在的原因,它有一天被死去也應該是這些因素造成的!
手遊的市場非常大,幾乎所有的遊戲公司都想著代替王者榮耀的地位(和平精英永遠不會超過它),雖然至今還沒有出現,人才天才總會出現的,重賞之下必有天才的加盟,只是時間的問題。
王者榮耀本身的匹配機制已經讓很多的老玩家感到不舒服,甚至棄坑!但這種機制也正是王者榮耀能走到今天的根本原因,老玩家的離開新玩家可不一定接得上,因為下一代玩家會感覺這是別人玩剩下的,沒有新意……其實很多老玩家都能感受到,同時線上的人在減少,當玩家的數量少到一定程度,這種匹配類的遊戲將會死得非常快!
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10 # 只實話實說的城府
目前還在巔峰,不知道英雄聯盟手遊在中國大陸什麼時候能夠上映。上映了王者榮耀也會跌入谷底。等到英雄聯盟手游到達巔峰了,也是王者榮耀的壽命到了!
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11 # 楊朱學派
無論是手機遊戲,還是電腦遊戲。都有自己的壽命週期。例如:當年大紅大紫的《魔獸爭霸》、《魔獸世界》、《星際爭霸》等遊戲,現在都逐漸落寞。
王者榮耀也是如此。2019年下半年,王者榮耀的熱度明顯降溫。降溫後的王者榮耀依然有著較高熱度。依然是當今人氣最旺的手機遊戲。
鄙人斷言,王者榮耀在兩三年內人氣會急劇下降。人氣下降後的王者會持續數年的人氣穩定期。成為壽命週期很長手遊。
王者榮耀之所以成功,並對玩家有較長時間的吸引力。除了遊戲本身優秀外,不斷推出的新英雄和新面板也是主要原因。
但王者榮耀有一個廣大玩家最深惡痛絕的問題。就是隨意增強削弱英雄。
假如某玩家最擅長三個英雄,其中兩個英雄被削弱後,該玩家很可能退遊棄坑。
只有非扳必選的英雄才應該削弱,如:上官婉兒、上賽季某一時段的百里玄策。
隨意、肆意削弱英雄,其實是對廣大玩家尊嚴的褻瀆。
回覆列表
《王者榮耀》不知不覺已經陪伴我們三年了,這三年我們見證了《王者榮耀》的成長(安裝包越大,變胖。),也見證了很多英雄的起起落落(削弱,加強),尤其是前不久剛更新的《王者榮耀2.0》版本,更是一次蛻變(畫質特效提高,但是對手機要求高了)。
但是不管什麼原因,我覺得《王者榮耀》最少還可以再戰三年吧!
我說的再戰三年不是指王者榮耀三年後就倒閉,而是三年後可能會出現使用者量的明顯下滑,退遊。
因為沒有從頭火到尾的遊戲,《王者榮耀》也不例外。
就像我們曾經喜愛的《跑跑卡丁車》《穿越火線》《炫舞》《勁舞團》《英雄聯盟》《地下城與勇士》《反恐精英》等!雖然還存在,但是使用者量沒有以前那麼多,也沒有以前那麼火爆!