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1 # 小爺名燁楓
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2 # 康橋玩遊戲
作為一個多個賽季的老亞瑟,來給點建議,這也是我這個賽季的常用英雄:
1:張良
推薦理由: 可輔助,可中單
【技能解析】
被動技能:言靈·咒印
張良的被動可以打出不低的真實傷害,相較於舊版,真傷的觸發更為簡單。釋放技能時穿插普通攻擊可以更好的打出被動造成傷害。
技能一:言靈·壁壘
控制技能之一,觸碰到壁壘的敵人都可以造成眩暈,而且疊加印記,我們在釋放技能儘量選擇放在敵人的必經之路上。
技能二:言靈·侵蝕
範圍傷害,清線技能,技能在釋放的時候和結束的時候會分別疊加一層印記,也就是說如果敵人一直站在圈子裡,會疊加兩層印記。
技能三:言靈·操縱
張良的大招,抓人利器,被控制技能淨化是解不掉的,莊周的大,淨化等都不行; 只要大招大到,配合隊友就能完成擊殺
召喚師技能:推薦帶閃現
裝備推薦: 秘法之靴+痛苦面具+聖盃+虛無法杖+博學者之怒
裝備順序可以根據場上情況而定.
2:程咬金
推薦理由:能抗,能打,非常強的回血能力
如果你選一首程咬金,肯定會讓對方非常頭疼,打野也不像來抓你,抓也抓不死,又長期賴在線上,會讓
對方非常頭疼.
操作:
一技能:位移技能,可以穿越很多地形,也是程咬金非常難抓死的原因。而且一技能命中會讓地敵人減速,這個追人非常好用,逃生也是非常管用,穿越各種障礙物,讓對方都沒追你的想法
二級能:清理兵線非常好用。我們可以藉助二技能快速清理兵線,然後去對方野區干擾對方打野
順便還能偷走幾隻野豬.
三技能: 非常強的恢復技能,這是程咬金難抓死的原因, 我開個大招,繞一圈回來,血又滿了.
銘文推薦:狩獵、鷹眼、5紅月5禍源
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3 # 小飛青年
王者榮耀能夠單排上分的英雄哪個好?
諸葛亮
這是一個極具代表性的中路英雄,人氣極高,帥氣的外形配上強大的輸出能力,讓諸葛亮受到大量玩家的追捧,諸葛亮在峽谷裡的表現可以說是非常優秀,擁有多段位移技能,被動法球傷害前期很高,還擁有追殺敵人就能重新整理的大招,這些都是何其猥瑣發育,在峽谷裡清兵速度最快的就是諸葛亮,他的成長速度也因此得到大大的提升,大招極高的傷害可以保證瞬間擊殺殘血。但是想玩好諸葛亮就不是一件簡單的事,需要玩家有一定的操作意識,要把握技能釋放時機與進場時機,還需要對傷害有精準的把控。
娜可露露
娜可露露這個英雄在峽谷中中後期都很強勢,優秀的單挑和團戰能力和大招移速的加成,是的,娜可露露不論是打群架還是支援都很強,每放一個技能就能強化下一次普通攻擊,二技能的回覆續航能力也不錯,玩家如果玩的好的話,所有分段通知上分更是簡單粗暴。
李白
李白可以說是人氣最高的英雄之一,會玩的玩家李白就是最好的上分利器,能夠輕鬆上王者,李白這個英雄具有一個其他打野英雄不具有的優勢,李白擁有著峽谷裡很強的突進能力,在擊殺敵方關鍵c位之後,還能輕鬆回到安全地帶,加上李白的大招可以輕易的解鎖,前期帶節奏的能力還是很強的。
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4 # 糖果兒甜
5、凱,單挑王,邊路無敵,帶線必須兩個人以上才能擊殺,前期猥瑣,出半肉,吃刀時被消耗使用一技能回血,單人solo時二技能再大招,敵人出平A距離後再使用一技能減速,穩定優勢路。後期秒後排就完事了。
4、達摩,翻盤利器,利用視野和角度,小編經常踢暈3、4個。在隊友的輸出下取得勝利。雖然達摩相比之前綜合屬性有所下降,但前中期戰鬥力依舊爆表,集位移、續航、控制、傷害、坦度於一身,綜合能力非常出色。前期對線能力很強,一技能接閃現大招對敵方後排能形成很大的威脅。中後期的大招在團戰中也具有重要意義,即使在逆風局中,只要大招如來神掌放的好,能將地方多人踢上牆控住,勝利的天平仍會向你傾斜。
3、阿珂。論上分英雄,阿珂是必不可免的出現在榜單上,大招的強力隱身以及擊殺助攻後重新整理技能的機制,讓阿軻永遠是最好帶動節奏的英雄之一。但是玩阿軻一定必選先要保證自己的發育,再者就是入場的時機,千萬不要見人就上,一定要學會重新整理技能進行收割。學會使用阿軻,你會發現,單排上分原來如此簡單。再也無需抱大腿,你自己就是大腿!
2、鬼谷子,為什麼上分榜單裡會有一個輔助呢?因為一個會玩的鬼谷子永遠都是敵方的噩夢,一技能、三技能的隱身。都是為了還是變態的二技能的AOE控制做鋪墊,至於可以讓全體隊友隱身就更強勢了,其實鬼谷子更偏向於打團,隱身上去,一把拉住,然後隊友進場基本就可以團滅對面了,而且大招隱身也很好用,在敵方打大龍的時候,5個人隱身摸上去,殺人搶龍也是手到擒來。
1、王昭君,無可否認,王昭君自改版以來,就成為了排位熱門,短時間內就成了非ban必選的英雄。有完美的輸出環境,一技能的超長施法範圍,超高輸出,就足以說明王昭君打團能力不可小看,尤其是在中期被二技能凍住配個三技能的長時間減速傷害基本可以實現秒殺。而且二技能是AOE技能,凍住幾個殺幾個。
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5 # 混哥的下飯解說
大家好!我是混子下飯解說,一個遊走於王者峽谷的混子。王者作為當下最火的手遊,有著龐大的玩家群體,有小學生、大學生以及社會人員,有妹子也有混子,比如我這類的嘻嘻......這就決定了在這個峽谷裡面有大神也有坑。沒有人天生就是大神,可能你是上一把的大神,也可能下一把的坑就是你,所以沒必要存在歧視心理。有時候我們拿到了自己擅長的位置和英雄我們就可以打出很好的輸出不說做到carry全場起碼不會坑,能做到很穩定的上分。
我個人認為干將莫邪單排上分最好,莫邪確實漂亮啊!哈哈哈
當然我們上分不僅僅因為莫邪好看,是因為它的傷害是真的高啊,被動疊起來可以做到一個大招直接秒掉對面滿血脆皮。
干將莫邪屬於高爆發的英雄,需要依賴技能打出高額的爆發傷害,這就決定了它是一個需要有一定練習的英雄,雖然說干將需要有一定的操作空間但是我還是推薦大家上分。因為在混哥看來干將有著它獨特的自身優勢,其一是它的傷害極高,一旦被動疊起來打肉也是槓槓的;其二是它有著自身手長的優勢和一技能作為保命技能,有一定的自保能力;其三是雖然看似有操作難度但是這個英雄還是很容易上手的。下面我為大家講解一下它的技能機制和我自己的一點心得體會。
技能講解
被動:對於技能距離感的不熟悉需要多加練習,確保能以雙劍打中敵人,干將莫邪的普攻傷害特別高,而且是法術傷害,如果敵方英雄靠近,敵方對拼能力不強則可以跟他對A。
一技能:一技能是保命技能,利用一技能可以躲過很多刺客的追擊,該一技能可以在敵方對線利用閃現反推把敵方法師推進塔內。在面對蘭陵王隱身時可以盲頂不然一旦被他二技能標中就很難生還。
二技能:近距離的雙劍,需要多加練習提高命中率。
三技能:遠距離的雙劍,這個技能跟二技能是一樣的,只不過是遠距離,也是遇到多加練習,提高命中率。這裡有個技巧就是當敵人在正前方或者在右下角團戰看不到對面位置的時候可以看自身頭像和敵人頭像接近的時候剛好三技能中心點可以命中。再有一個就是在四級之後干將的視野加大後三技能的中心點和小地圖的右下角重合可以大致感知三技能中心點劃過的弧度。
三技能:干將的大招了,強化二三技能,但是隻是釋放一次強化技能,如果是全命中基本敵方射手或者法師是必死無疑,這也是干將的最強所在。
銘文
10狩獵 10心眼 10夢魘
干將的手很長加之現有版本中路兵線血量下調,這就賦予了中路更快的支援能力,移速對於法師來說尤為重要,前期清完兵線遊走限制對面射手發育,這套銘文還能提供88點的法術穿透,這88點法穿在前期的傷害是非常高的。就算對面是坦克類英雄剛出門的法術防禦都不會到100,所以就相當於對面根本沒有法術防禦。
出裝
這套出裝主要以輸出為主,當然如果對面有奶媽陳咬金之類的回血英雄,可以把冷靜鞋換成法術鞋金身換成夢魘之牙,記得要提前點出,在打團的時候儘量用技能先手命中對方回血英雄觸發夢魘的被動減少對方的回血然後再找機會把大招留給對面後排輸出。
小技巧
干將莫邪清線的時候要站在兵線側方左右都是可以的,這樣可以使得二三技能劍氣軌跡及交匯點都能命中所有兵線,干將一技能推出敵方英雄後,可以直接接強化二或者三技能交匯點百分百命中秒殺,蹲草的時候,則是利用一技能推出敵方英雄到牆體後由於牆阻擋而停止移動,當英雄不會過牆我們就可以接強化二技能秒殺,干將提前強化二三技能,透過小地圖與拖動螢幕看敵方動向。還有一點一定要記住到了後期之後一定不要在打團的時候把技能交給對面前排,要找機會命中敵方輸出位,一般我打團都是找對面的射手一個三技能加一個大招強化直接帶走對面輸出。
技能連招
一般切射手連招:3—4—3
為什麼要用這套連招是因為對面射手一般也是站在自家坦克後面,如果你用二技能起手的話手不夠長夠不到對面射手,那我們就可以三技能起手再加一個強化的三技能基本都可以秒掉對面射手(技能全中的前提下)
近身連招
2—3—4—3
如果二技能起手可以打到人那就用該套連招,期間透過左手滑動走位調整技能的位置。
貼臉連招
1—2—4—2
如果被對面刺客貼臉輸出那麼就用此套連招,這裡要注意的是一技能和對面很近的情況下用一技能頂開後接二技能必中,如果是對面剛好觸碰在我們一技能的末端,那我們頂開以後接三技能必中(在對面沒出抵抗鞋的前提下,如果對面出了抵抗鞋那麼在一技能末端頂開後往前稍微調整下身位再接二技能就能命中)
剋制干將的英雄
干將雖然有一技能保命但是還是很怕蘭陵王和韓信以及雲中君、司馬懿之類的英雄。蘭陵王是偷偷摸摸可以直接秒我們,韓信則有大招免控我們一技能頂他無效,雲中君傷害高也是有免控,至於司馬懿則是爆發高還有其二技能的沉默可以直接秒我們。除了上述的刺客類英雄還有會擋我們技能的英雄比如盾山、公孫離、宮本
干將剋制的英雄
干將比較剋制腿短的射手和法師比如魯班、後裔、黃忠、妲己、小喬.......
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6 # Sunny下丶青苔
王者榮耀在最近幾個版本中增強了射手,削弱了坦克英雄,導致現在的坦克略顯無力,但射手也沒有因此而崛起。而當前版本就屬法師和戰士最為強勢,而射手和輔助則次之,坦克和刺客為墊底。下面給大家推薦幾個版本強勢英雄,適合在排位中上分使用。(下圖李信原畫)
沈夢溪
沈夢溪的強度與之前的元歌相當,目前排位勝率已達到55.3%,僅次於武則天的55.7%。沈夢溪幾乎是一個全能英雄,支援、消耗、生存、爆發全部都有,正因為強度過高,現在已成為排位中非ban必選的英雄。
典韋
典韋雖然削弱過兩次,可強度依然不減當初,典韋依舊是主流戰士之一。相對而言,典韋更加適合星耀以下分段,不容易被對方風箏,也不會被打野過分針對,前中期安穩發育,後期才能崛起。
莊周
莊周新增了一個淨化效果之後,瞬間逆襲成功,從下水道英雄轉變為主流英雄。目前莊周勝率高達53.1%,擁有很強勁的生存能力,不僅可以扛傷害當坦克,還能保護隊友當輔助,適合在對方陣容控制較多的情況下使用。
后羿
后羿在上個版本中增強過一次,導致其勝率遠高於魯班七號,其傷害進一步提高。后羿屬於站擼型英雄,雖然自身的生存能力不高,但超高的傷害能讓刺客難以近身,配合輔助的保護,只要隊友沒被碾壓,後期自保完全不成問題,沒有脆皮敢輕易切入。
以上五位英雄在當前版本中都很強勢,尤其是沈夢溪這名英雄,絕對是上分利器,同時該英雄也即將削弱。
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7 # 職業啊柒
在王者榮耀s19賽季中有很多強勢的英雄非常容易上分,雖然這些英雄很強勢但是還有很多的玩家還不是很清楚,那麼我個人推薦一些非常強勢且容易上分的英雄。
打野推薦:
百里玄策 韓信 雲中君 裴慶虎
這幾名打野想必大家都非常熟悉了吧,這幾位打野有著非常高的機動性,還有著非常高的傷害,不管是帶走還是跟團都能打出超高的傷害,而且在逆風局也能穩住三路兵線。
法師推薦:
嬴政 上官婉兒 王昭君
這幾位英雄在法師中有著非常快的清兵速度,也有著非常高的傷害,有著極高的支援性,而且現在的抬手流王昭君也是非常強的,嬴政雖然一技能被削弱但是嬴政現在的強度仍然還是T0級的,上官婉兒就更不用說了一切射手在她眼裡就相當於小兵。
射手推薦:
伽羅 蒙犽 黃忠 馬克波羅
在19賽季中急速戰靴雖然被改動了,但這幾位英雄仍然很強勢,伽羅雖然減速效果被削弱了但是伽羅的減速時間得到了增加,大招也取消了後搖,蒙犽在18賽季想必大家也感受到了他的厲害了,黃忠帶著狂暴可以說是站擼大部分射手了。
戰士推薦:
曜 關羽 孫策 馬超
這幾位英雄機動性也是非常的高,在清完自家線也是可以非常快的支援隊友,團戰也是有著不小的傷害。
坦克推薦:
項羽 東皇太一 張飛 軟輔蔡文姬 瑤
這幾位英雄想必在s18賽季也是非常熱門的,瑤和蔡文姬帶著弱化輔助射手讓射手站擼一切都不是問題。
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8 # 花小北解說
王者榮耀最新賽季已經更新了,目前很多人都正在排位上分,那麼什麼樣的英雄才是單排上分的首選呢?我們如何使用一些英雄進行單排上分上王者詳細如下。
1.作為王者峽谷第1個拿到5殺的人,阿軻的持續輸出能力不容小覷,親,助攻或者擊敗敵人後都會重新整理技能的,這一項特質可以有效的保證單排上分。
2.曹操這個英雄新賽季具有出色的gank能力,同時其在團戰的時候的威脅能力也是不容小覷的。
3.諸葛亮是一個多段位移的英雄,如果玩得好的話,將是相當的兇,同時諸葛亮的技能是無限重新整理被動。
4.馬可波羅目前勝率並不算高,隨著15賽季的增強,馬可波羅也逐漸回到了大眾的視野,但是很多人都不會使用馬可波羅才導致其勝率低,真正會使用馬可波羅的是可以單排上王者的。
5.貂蟬這個英雄的攻擊能力也是非常強的,特別是當期大招開啟的時候,如果會正確的走位的話,那麼將是無敵版的存在。
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9 # 皮皮迷你世界
我推薦個嬴政。自從S19中路前4分鐘兵線的血量降低20%之後,中單的作用就顯得愈發重要,在前期,特別是打野四級前的資源爭奪和節奏帶動中,他們常常是引領者。而眾多的中路英雄中,嬴政成了新賽季最亮眼的那一個,特別是在高階局,優先順序非常高。
一、嬴政之所以這麼吃香,原因有3點:
1.搶線快、二級作戰能力強。
嬴政前期的清線速度非常快,一技能法陣加上幾下普攻就可以清一波兵線了。升二的嬴政作戰能力極強,能夠快速利用二技能移速加成來到邊路幫忙搶河蟹,也能夠配合野輔入侵野區搞事情,二級有護盾,被動能夠擊穿目標,使嬴政前期攻防兼具,貼合當下前期緊湊的版本節奏。
2.自保能力良好、壓塔能力突出。
嬴政四級後,是不需要出塔清線的,大招開啟後,即使中路沒視野也能夠清線,加上二技能的護盾、提速、清空敵人裝備效果,為嬴政的自保提供了第二層保障,讓輔助能夠把更多的重心放在發育路的大核射手上。搶下中軸後,可以到邊路壓塔,利用大招的掃射為射手推塔提供火力掩護,這個效果非常好。
3.逆風能力較強、越到後期越強勢。
嬴政被稱為"高地保安",他的守塔能力是多數法師所不及的,我們都知道,這個版本中路塔非常關鍵,一旦前期被拿下,就會被迅速滾大經濟,有嬴政的一方即使前期逆風,也能夠利用自身短暫的大招CD,一次次延緩對方推塔的時間。而這一特點在守高地時更顯得淋漓盡致,能為隊友爭取更多的發育時間,還有機會在中期的一波正面團戰中,掃滿大招,取得團戰勝利而形成反撲局勢。
綜上原因,造就了嬴政當下的強勢,也使其勝率來到了53.51%,排行中路第二。
二、需要注意的打法細節。
1.明確支援目的。
嬴政前中期的主要打法,就是快速清線後遊走支援,這就要求玩嬴政要有目的性的支援,揚長避短。比如二級的時候,支援的目的更多在於搶資源、消耗以幫助隊友取得對線優勢;四級之後,支援發育路,就要以打架、壓塔為主,而支援對抗路,則是以守塔為主,比如對抗路雙方只是在互相清線,此時你支援過來,由於沒有爆發輸出,很難將敵人擊殺,所以這波支援可能意義不大,反觀己方發育路團戰可能就打不過,又比如你知道己方發育路3打2壓塔,而敵方4打1壓你方對抗路,此時就可以利用清線的能力幫助對抗路守塔。所以,支援的目的一定要明確,一般以支援發育路為主,中後期與輔助、射手抱團走,四級後若中路沒視野,最好繞過紅藍野區支援。
2.正面團戰最有利於嬴政發揮。
正面團戰,就是避免了野區等地形複雜處,容易被包夾或者造成隊友脫節的團戰,雙方5v5正面剛,這是最有利於嬴政發揮的。中期,特別是推掉雙方外塔後,最好溝通讓隊友來中軸打團,這對於嬴政大招釋放的視野是最好的,能把傷害打滿,還能快速回退防禦塔自保。團戰的成功或把敵方壓至殘血,能使己方快速的拿下中路一塔而獲取中期場上的主動權。
3.關於團戰站位。
團戰的站位,如果分為三檔,那麼嬴政最好是在團隊的正後方,為隊友提供火力掩護,同時使自身處於較安全的位置。若在側翼有草叢的位置,為了防止敵人埋伏,可以往草裡丟一個一技能,嬴政本身無探草技能,但若命中敵人會觸發迴響之杖的被動效果,會有新的一技能光圈出現,則代表草叢有敵人。
三、出裝及銘文。
狩獵x10、心眼x10、夢魘x9、紅月x1
通用的法師裝備,因為嬴政輸出大部分會打到前排,所以選擇痛苦面具+虛無法杖的高法穿裝備,而銘文帶一個紅月則用來卡16.6%的攻速閥值。
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10 # 千年老妖im
你好,這個賽季本人是從上週剛開始玩的,上賽季結算時是王者26星,這個賽季也是定位到了星耀5,上週我基本每天上一個段,現在也是打到王者3星了。這邊給你推薦我上週用的兩個英雄,非常穩定。
首先是本人獨創出裝玩法,程咬金,出裝和銘文圖我放在最下面,這邊說說玩法。帶弱化,1級短劍出門快速上線,學2技能,清後排兩個小兵先,他敢來你就跟他打,但是要走位順便打到小兵,這樣可以在打的時候到達2級,看血量下半開弱化,基本我10把有7把拿一血。然後打河蟹,清兵,清他們野(這中間他敢來就打),注意一技能必須留著,追擊或者對面來人撤退。由於我這套銘文和出裝非常強勢,所以一定是壓著對面打的,但凡他縮塔,我們就快速清兵,支援中路隊友,或者清他們野,我們的經濟絕對是最高的。中後期快速清線立馬跟團,別像別的程咬金只知道無腦帶,打團注意等對方射手法師出現,直接開弱化1技能貼臉,然後看情況開蒼穹,別當前排。目前比較虛的一個是老夫子,前期別跟他打,後期你還是比他給力。
還有一個是最近很少人玩的刺客法王司馬懿,這個英雄簡單易上手,我主要拿來中單,帶終結,前期彌補傷害。一級2技能出門直接清兵,對面中單打你讓他打,不痛不癢,清完兵,直接抓對面射手,這個時候他們射手基本第一波兵還沒清完,不會那麼戒備,也是基本能拿到一血。司馬懿的玩法想必不用多做介紹,比較簡單,快速清兵,抓人支援為主,不過後期打團一定要注意入場時機,別無腦就好。練這個英雄有個好處,那就是他也可以拿來打野,就算你不會打野你也可以打的很厲害,同理清個藍或紅2級先抓一波,然後繼續打野,打野的話,我主要是清野為主,看到有情況大招支援,而不像中單那麼頻繁抓人,因為打野經濟不如中單那樣一波兵清了就完事了,太過執著反而經濟會很差,而且大招後手入場是非常有優勢的。銘文和出裝同樣在下面(我銘文還沒滿(~_~;))。
祝你遊戲愉快!
回覆列表
首先我們需要定位自己玩什麼型別的英雄,比如:帶飛型(刺客),被帶飛型()默默無聞發育型(戰士)等等
如果說到上分的話,我建議根據自己的技術含量來選擇。
比如我喜歡玩操作性強的英雄,那就玩打野。
我喜歡我行我素的傷害又不弱於刺客的,那就玩戰士。
喜歡幫助別人又特別喜歡支援的,可以選擇玩輔助。
不管是什麼,總之我們能上分就可以對吧?
1.戰士類:狂鐵,凱
為什麼我會推薦這兩位呢?因為這兩位到後期之後都非常的肉,而且傷害絕對可以爆表的。
而且憑這兩位的強勢,敵方對抗英雄應該會很吃不消的。
2.法師:王昭君,甄姬
這兩個英雄有傷害有控制,如果自己技術不是很好的話,那麼玩這兩個英雄也足以能夠推動隊友。
這裡說一點題外話,為什麼我這裡沒有推薦韓信呢?這是因為韓信對於操作技術其實非常高,因為到後期之後如果不是經濟壓制的話,基本上韓信是沒有傷害的。
這裡多講一下為什麼選擇橘右京,因為橘右京身為前中期英雄不僅是傷害還是為一更,或者是反野對他的優勢都非常的大。
這樣就更能推動整個戰場的勝利了。
當然橘右京後期會比較乏力,所以說一定要把握好時機。
4.射手:馬可波羅,伽羅
首先馬可波羅擁有著爆發般的傷害。不管是坦克還是脆皮,在馬可波羅眼中,這個世界上是沒有坦克的。
而伽羅更是噁心,和馬可波羅相比,伽羅的操作相對於簡單。
但是不要小看伽羅的弓箭,雖然被削弱了,但是伽羅的減速和暴擊傷害還是非常爆炸的,再有伽羅的射程非常遠!
5.輔助:莊周,孫臏,瑤
這三個英雄應該不用我講太多,不管是莊周的免疫控制,還是孫斌的沉默加速,更或者是瑤的控制護盾,他們的輔助全都在團戰起到非常大的作用!!
以上就是這些英雄的推薦了不知道大家對此意見如何?