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1 # 嘴角微的很有範兒
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2 # 手遊六娃
王者榮耀呂布改版後,傷害超高,收割能力極佳,不過還有很多小夥伴覺著不給力,打不出來。六娃覺得多數都是因為對呂布的理解不到位,今天給大家多多普及一下呂布的知識,六娃沒覺得自己有多厲害,多牛X,我只想說,我能告訴大家的,都是我自己的心得體會,不一定華麗,但是絕對有用。
簡單的說下技能
被動技能簡單的理解就是,1技能命中的情況下,普攻回血並造成真實傷害(真實傷害——
無視護甲與魔抗,你該砍多少血就是多少血)
一技能,呂布的主要技能,玩的好不好,就看你的命中能力了,建議手動釋放,電腦預設有時並不準確。命中的敵人越多回血越多,呂布的一切傷害,都是一技能命中的情況下,一旦命中,無論普攻還是技能傷害,都是真實傷害。
二技能,就是減速給自己增加護甲,抽取的人越多越好。
三技能,可逃命,可收割,但是六娃沒說可開團,現在的呂布,沒有那麼肉,雖然大招提高雙抗,但第一手進場,對面還是有實力秒了你的。儘量在團戰一輪技能後跳大或追後排使用。大中敵方後,會有一個斬殺效果,提高雙抗,碰到邊緣的敵人減速,給自己回血。
呂布技能就是這樣,裝備如下:
沒什麼過多講解的,順風可以出個電刀去浪,出完反甲後,呂布成型完畢。
重點是接下來要說的,王者榮耀呂布打法我分為前中後期給大家講講。
前期:
儘量玩上單,輔助對團隊整體的收益不如純輔助英雄。
上單呂布,出門鞋子收河道野,就算對面來抓藍,機動性也會高一些。河道野打完,上線一個兵2級,2級以後對線技巧是,先2後1,基本是零消耗的,如果對面ad來點塔的話,二一技能配合來掃他,切記,不要出塔範圍,咱們擁有近戰最遠的攻擊距離,絕對掃的他難受。
當對面ad紅buff沒了的時候儘量雙技能去消耗。上單如果對面是馬可波羅這種強勢ad,那就清兵遊走吧,有大以後就去殺人,只要大到人,配合隊友,80%以上的擊殺率!
中期:
出了破軍,反甲以後,這個時候就是中期,也是最強勢的一個期間,有了韌性鞋的減控,破軍的爆炸攻擊,反甲的物理防禦,咱們就可以放心去團了,這個時候哪裡有團就去哪裡,要把自己當做核心來打。
打團的時候不要第一個開團,等著輔助或者對面先開團,打起來的一瞬間,往人堆裡跳,跳到三個人以上,這場團戰90%贏了。中期記住一定要多打錢,發育,出裝!
後期:
前中期發展不錯的話,這時候三殺就會總能聽見了,打團基本ad不死,其餘人都可以死,一定要讓隊友知道,呂布才是核心,才是焦點,後期是可以秒人的,所以這個時候跳大就要看對面最能打的在哪了,他在哪你就跳哪,殺了他以後,這波團戰即使死了,隊友也應該打的贏,實在打不贏,那就告訴打野偷塔,呂布留大守高地,或者4人報團拖,跟對面打消耗!
總結:
呂布還是需要一定的大局觀和操作,一切傷害基於1技能命中或大命中,如果沒打到,回頭等CD,1V1很強,其餘情況,絕對不是硬剛型的。
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3 # 梅德沒姐夫
定位
真傷戰士:呂布是一個以真實傷害見長的戰士,可以稱得上的王者榮耀真傷一哥,總傷害量碾壓典韋,夏侯,楊戩
前排副坦:呂布有著不錯的面板肉度,不過目前主流的破軍呂布的肉度和控制能力,並不能勝任主坦位置。開團先鋒:呂布的大招是王者榮耀中數一數二的開團神技,集超遠距離先手,擊飛,減速,加雙抗於一體。可打位置:上單,雙,優。特點
順風如虎,逆風似狗
打法操作
加點:順風主1,逆風主2,上單主1,雙優主2,有大點大
召喚師技能:閃現(推薦),斬殺,治療,眩暈,狂暴(野路子)
對線技巧:運用2技能的護盾和敵人換血
保證一技能的命中率,這是呂布傷害的保證
利用減速和相對於較長的攻擊距離風箏近戰(把握進退,張弛有度)
核心思路:大招果斷,一技能準確,多打普攻,不能慫出裝
順風:以破軍為核心的半肉套,利用一技能,大招,普攻來打出爆炸輸出,正面戰場快速秒殺敵方戰士坦克
逆風:以不詳和魔女為核心的純肉套,利用二技能的護盾和大招的雙抗加成來承受敵方的大量輸出,為己方後排提供輸出環境
總結呂布的操作其實沒什麼難度,技能也比較單調。呂布的難度主要體現在大局觀和意識上,一個釋放合理的大招就可以決定團戰的走向。
時機成熟,果斷開團,不動如山,動如雷震(畢竟大招冷卻這麼長)
要戰便戰,戰而不慫,若一去不回,便一去不回(反正跳上去基本就回不來了) -
4 # 張波林
在《王者榮耀》中,無雙之魔呂布的大名非常響亮,自古就有“馬中赤兔,人中呂布”的說法。呂布在遊戲的中的英雄定位是戰士和坦克,擁有雙重定位的呂布靈活多變,呂布是少有的能夠造成真實傷害的英雄,即使是出防禦裝備的情況下輸出能力也很不俗,半坦克定位的呂布以防禦裝備,在團戰中的生存能力非常強。正因為有著非常出色的能力,所以呂布在高階局或者職業比賽中的出場率非常高。
呂布的技能玩法介紹
【被動】饕餮血統:呂布擁有比其他近戰更遠的攻擊範圍,方天畫斬附魔狀態下,普攻會造成基於自身攻擊力的真實傷害,並且每一次攻擊回覆一定比例自身已損生命值。
【一技能】方天畫斬:呂布揮出一擊方天畫斬,造成鉅額物理傷害,如果命中敵方英雄,英雄之血會啟用方天畫戟上的饕餮之力,附魔後的方天畫斬會造成真實傷害,每擊中1個英雄回覆大量自身已損失的生命,可以疊加。
【二技能】貪狼之握:呂布奪取身前範圍內敵人的魂靈,對其微量傷害和減速。每奪取一個魂靈都會為呂布增加護盾。最多能抽取5個單位。
【三技能】魔神降世:呂布標記指定地點後從天而降斬開殺戮。擊飛範圍內的敵人,並減速試圖逃離或進入印記範圍的敵人。
技能分析:被動需要與一技能方天畫戟配合,在一技能附魔狀態下普攻變為真實傷害,並且可以回覆自己的生命值,增強了呂布的續航能力。二技能有減速和增加護盾效果,減速用來追擊敵人,護盾能夠增強生存能力,是呂布成為一個坦克的資本。大招能夠在指定範圍內從天而降落地造成擊飛效果,留下印記,對離開或者進入的敵人造成減速效果,是一個非常穩定的團控技能,一般可以用來先手開團。技能的加點方式是主一技能,副二技能,有大點大。
呂布的出裝攻略
呂布雖然有著戰士的英雄定位,不過在當前版本中最好作為一個坦克英雄來打,呂布比起其他坦克防禦能力絲毫不遜色,而且還有著很高的真實傷害。所以呂布的出裝還是以防禦裝備為主,六神裝的出裝順序推薦為:影忍之足、振興之鎧、軍團榮耀、破軍、不祥之兆、霸者重灌。
影刃之足是非常適合坦克的鞋子,可以減免傷害,振興之鎧增加生命值、法術防禦、生命回覆和冷卻縮減,綜合屬性非常多。霸者重灌增加血量,軍團榮耀則是一件團隊增益裝備,不祥之兆則是一件出色的物理防禦裝備。破軍是一件輸出裝備,讓呂布區別於那些純防禦裝備的坦克,因為呂布的傷害輸出能力還可以。
呂布的團戰技巧
在前期的時候,因為呂布還沒有足夠的經濟出肉裝,所以一定要合理的遊走在團戰中,不要一味的站擼,利用一技能的效果來製造傷害。呂布有大的情況下千萬不要亂跳,最好是等隊友控制住了在去跳大。中期的呂布主要以線上發育為主,可以在線上沒兵的情況下跟著隊友一起去野區收割。
到了中後期的時候要多注意檢視地圖及時支援,因為呂布大招的距離比較遠,所以在團戰打起來時,呂布即使最後趕到,在距離差不多的情況下下可以跳大招,落地後合理的利用一技能進行傷害輸出。後期的呂布主要打法就是跟團了,合理的頂在團戰前面或者我方中單附近,打團合理的使用一技能和大招,或者配合我方中單擊殺敵方突進英雄。
無雙之魔呂布是《王者榮耀》當前版本中是一個非常強大的戰士,並且有著戰士和坦克的雙重定位,熟練的掌握了呂布的玩法,在排位中上分晉級將變得非常簡單。
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5 # 呦關部門
首先呂布不是先手,本人拿呂布當刺客用。鞋子看對面陣容出,(個人感覺魔抗鞋子比較好)然後第二件小件(針對射手)。第三件出破軍(出破軍時順便那個小斗篷),破軍出過就可以浪起來了。下面出裝反甲或者不詳(也是看射手的),在出魔女斗篷。然後就是電刀或者無盡(對面如果大部分都是近身英雄出無盡),剩下一個我喜歡出復活甲。呂布主一副二,二技能可以救隊友。三技能,別人團時,你就在旁邊打消耗。只要看到對面陣容亂了,一個大跳進去,碰,全炸了。對面如果有魚,那就等魚大過再跳。對面控多,技能帶個淨化,有黃忠,王昭君贏的機率比較大。
打了這麼多字,不容易,給個贊吧
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6 # MKT柒叔
在王者榮耀中,其實呂布一直是一個不俗的存在,為什麼說呂布的不俗呢?他最的關鍵點是哪裡呢?就是他的被動,呂布的被動是一個很牛的一個技能,他的一技能,命中敵方英雄之後,接下來所有的攻擊,都是真實傷害的,意思就是說,無視敵方任何英雄的護甲,打出的都是原始的真實的傷害。
所以千萬不要小瞧呂布的這一個被動,在s9賽季當中,所有的戰士普遍偏強,戰士也是s9賽季當中最好用的最容易上分的英雄,而射手跟刺客在s9賽季當中,相對的來說就會比較弱勢,因為s9賽季當中的戰士,他們的護甲以及成長值都相對來說偏高。通常s9賽季的陣容都是四個戰士,然後再加上一個法師。那麼因為我們知道,戰士跟坦克的定位一直是比較模糊的一種狀態,所以,打野的,可以就找一些比如說宮本,花木蘭這種的戰士來代替。
然後輔助跟上單的話,可以選稍微比較肉一點的去打,但是如果對面有呂布的話,不太建議這種陣容,同樣反過來說,如果我們遇到這種,很肉的敵方隊伍,那麼,我們就應該選呂布這個英雄來制約對方。
很多人不明白呂布這個英雄應該怎麼玩,我們先來說說他的技能應該怎麼放,通常呂布的大招後前搖時間太長,所以你要做很好的一個預判,尤其在團戰之後,就是兩方的英雄已經開始團戰打得不可開交的時候,你才要去放大招,對方英雄可能沒有注意你的這個大招的施放。如果是你單抓某英雄的話,或者你用大招先手開團的話,很容易就被敵方的英雄給躲過去,因為呂布的大招前有時間實在是太長。
呂布進入團戰後,立刻釋放二技能。因為二技能是加雙抗的那麼一個技能,然後立刻一個一技能甩過去,這時候很多英雄已經被打殘了,呂布的一技能範圍特別的廣,很容易一下掃到很多人,接下來之後就是平a,平a之後,再接一技能,很多人就已經掛掉了,有可能這時候你的呂布就已經拿到了,兩殺三殺或者四殺。
我們再來說說他的出裝,呂布的出裝很很容易,如果逆風局的話,那你出一個破軍就ok,其餘的全出肉裝,如果你是相對於順風局的話,那你需要出一個破軍,然後再出一把電刀,電刀就是閃電匕首。這樣的呂布傷害是很足的。在有肉盾對方有肉的情況下,用呂布,呂布來打肉的情況下,就如同切菜一樣,十分的輕鬆,你會發現別的英雄都打不動肉,但是呂布打肉打的很輕鬆,唯一的因素就是呂布的傷害是真實傷害。
所以其實呂布的打法很簡單,通常打的上單位置,那麼打上單位置的話,唯一一點需要注意的就是,你的原則就是保住上塔,不需要殺人,前期不需要殺人,你也不需要出塔去抓人,唯一的一點就是能看住上塔,然後,在中路有困難的情況下,你去支援中路,這就是呂布打上單最基本最管事兒的一個打法,當後期的時候,開團了之後,呂布這時候就不能再上路,一定不能先手開團,一定是打後手的一個位置。
其實這樣一種打法打下來,你就會發現呂布不但很肉,而且,他是對方坦克英雄的噩夢,就如同切菜一樣,所以你會經常發現玩呂布的英雄,瞬間就可能拿到三殺四殺。
所以玩呂布,最重要的就是,放大招的時機。
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7 # 8090遊戲迷
以前是省第二呂布,最近很少玩掉下來了,上賽季用的比較多,關於我的玩法且聽我細細道來。
先從技能說起,被動就是給方天畫戟附魔,這是呂布的核心技能,有附魔和沒有附魔的呂布是兩個英雄,附魔後呂布的技能和普攻會造成滿額真實傷害,並且普攻可以暴擊,注意暴擊是重點,附魔的條件是一技能或者大招揮砍命中敵方英雄,必須是英雄,小兵不可以,然後1技能,大招,普攻全部變為真實傷害,也就是無視任何防禦。
下面說符文,既然主要依賴真實傷害輸出,所以不需要任何穿透,銘文我的選擇是暴擊,物理攻擊力,還有10移速,呂布除了大招沒有位移,所以這個還是很有用的,原諒我沒有記住銘文的名字,我的暴擊銘文是加了百分之6點多,不要小看這一點暴擊,前期沒有任何暴擊裝備時候也是能打出來的,有破軍以後出一下暴擊就夠對面受得,而且加了百分之30多暴力傷害。
裝備上我喜歡出鞋以後馬上破軍,這種出法前期是不肉的,守上路注意血量,不要被消耗的太厲害容易被強殺,破軍出來以後就保證了有力的輸出,然後出兩件肉裝,反甲,魔女,如果對面也有真實傷害的英雄,比如貂蟬楊戩,可以把反甲換成不祥徵兆,以增加血量,然後出電刀,電刀可以增加移速,還有20暴擊,30攻速,每個屬性呂布都有用,暴擊就靠它了,最後一件建議出個霸者,因為呂布附魔後的回覆算是百分比,血量越高回覆越多,而且霸者脫離戰鬥後很快會補滿狀態,不用回城。
守線沒什麼好說的,保命要緊,塔守不住就不要了,等中路和打野支援了再打,有兵收兵,沒兵時候看情況去野區中路支援一波,然後就是慢慢發育。
打團時候一般情況下不要先手,找機會1技能先打中敵人後再開大,開大一定要選擇敵人多的位置,不要想著砸後排,後排自有刺客切,呂布的任務是見誰打誰,打的到誰就打誰。
如果隊友有點崩,一定要趕緊參團,呂布團戰才有用,別自己賴到上路,隊友崩了你就崩了。
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8 # 大不列顛小鹹魚
王者榮耀為什麼能吸引大量的玩家加入,而且能長期的玩這個遊戲。很大的原因是因為出了很多歷史上耳熟能詳的歷史熱門英雄。比如三國時期的諸葛亮趙雲大喬小喬貂蟬等等,這裡面有一個英雄被黑的老慘了,他就是呂布。
呂布在歷史上是一個非常厲害的殺神大將軍,但是王者榮耀中他很慘。在歷史上呂布和貂蟬是公認的一對情侶,王者榮耀裡面也是一樣的。但是呂布心心念唸的每天想著貂蟬的時候,貂蟬卻是不斷的幻想隔壁蜀國的趙雲。這樣呂布在峽谷裡有一個外號叫綠布,真的是好悲慘的樣子。比起別的定位坦克英雄在這個版本發光發熱,呂布的情況可以說是墊底的水平。因為呂布的坦度實在是太低了,而且非常吃發育必須後期才能打出傷害。
不知道大家喜歡玩呂布嗎?
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9 # 帥天遊戲解說
呂布在歷史三國中本身是一個戰神般的存在,同樣在王者峽谷總也是如此,作為一個戰士很受少有人能匹敵他的存在。但是呢,玩好他也不是一件容易的事,怎麼作呢,下面帥天來簡單剖析一下。
出裝是很關鍵的一部,那麼首先來講一講一般的大神出裝套路:呂布這個英雄一般都喜歡首先出以攻速暴擊裝為主,打法也會極其強悍!那麼我們都會首先呢出鞋並憋出一個破軍,後期呢則出爆裂之甲和血魔之怒等一些防禦型別的裝。
當然純屬個人看法哈。 下面將說的便是打法了,我認為呢打法主要是以退為進講究攻速和暴擊,比如在敵人追趕的時候進行出其不意的攻擊,而大招的釋放地點一般不要輕易釋放,釋放地點呢最好在團戰中心和輸出(射手)上。 當然上面說的是一些個人看法,而且具體打法呢也要視情況而定。
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10 # 遊戲電臺
《王者榮耀》呂布在遊戲中的定位為戰士,而官方的推薦出裝也是半肉型,這樣的出裝方式,在遊戲中更加穩定,後期也很強。
但是下面,臺長就給大家推薦一下呂布的“非主流”出裝,全輸出型惡魔呂布的打造方法:
我們都知道呂布的2技能能夠為自身提供護盾並減速敵人,只要運用合理相當於出了一件防禦裝,而被動100%加成的真實傷害配合快攻速能夠迅速將敵人打殘甚至擊殺,所以呂布也可以放棄防禦裝備轉型成為全輸出流的戰士。
出裝推薦:出門:鐵劍
出門帶鐵劍,不僅能夠增加前期的攻擊力,也為後期合成做準備。
前期:末世+極速戰靴
優先選擇末世能夠提高呂布的續航能力,減少回城次數,所提供的屬性均是呂布所需要的:攻擊、吸血和攻速;儘早的出鞋子提高支援、追擊、逃脫能力,作為攻擊型呂布,極速戰靴是最合適的選擇。
中期:末世+極速戰靴+閃電匕首+泣血之刃
天下武功,唯快不破!閃電匕首既能增加攻速暴擊,也能夠造成範圍傷害,剋制和消耗敵人,泣血之刃提高了沒有防禦裝備呂布的站擼能力。
後期:末世+極速戰靴+閃電匕首+泣血之刃+暗影戰斧+破軍
暗影戰斧在追擊敵人的時候能夠發揮不錯的作用,同時破甲加成也能提升呂布的輸出能力,而破軍就更不多說了, 極高的攻擊力加成, 被動的能夠提升對半血敵人30%的傷害,實在恐怖。
銘文推薦:藍色:狩獵
綠色:鷹眼
紅色:紛爭
總屬性:移速+10%、攻速+10、物理攻擊+34、物理吸血+5%、護甲穿透+64
總體來說,這套銘文的屬性比較全面,移速攻速的加成讓呂布在戰鬥中更加靈活,而物理吸血效果在前期配合被動能夠增加賴線能力,物理攻擊和護甲提升輸出。
召喚師技能:閃現、斬殺
閃現能夠讓呂布更加靈活,不管是追擊還是逃脫都比較好用,斬殺在關鍵時刻能夠補上關鍵性的一刀。
這樣的出裝方法,完全摒棄了防禦裝,在遊戲中的不穩定性較大,因此對於玩家的操作意識也非常高,在大神手中遇神殺神,在菜鳥手中只會無限的送人頭,所以完全不推薦新手玩家使用!
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11 # 噫籲嚱
在這個半肉戰士當道的版本,呂布作為真傷英雄可以說極具優勢,那麼如何玩好這個英雄,出裝和打法思路是關鍵。
先來看下呂布的技能關鍵詞
被動:附魔狀態下普攻+100%物攻加成,25%物攻回血
一技能:1100點+275%物攻加成,命中一個單位回血4%+50%物攻加成
二技能最高可產生2700點護盾,無任何加成,以及30%減速效果持續3秒
大招:落地瞬間對範圍內敵人造成900+250%物攻加成,處於大招範圍內,呂布會增加雙抗,敵人觸碰大招邊緣造成傷害與回血效果。
從劃線部分可以看出,呂布普攻、技能、回血都有相當恐怖的面板攻擊力加成,另外需要注意的是呂布技能描述並不完整,需要補充一條:呂布附魔狀態下,所有傷害都將轉換為真實傷害,包括一技能和大招落地一劃。那麼再擁有如此高的物攻加成下,裝備該如何選擇呢?
這裡鞋子選擇了布甲鞋,前期配合二技能護盾,抗壓足夠,這裡很多人喜歡先出一個守護者鎧甲進一步補充防禦力,個人覺得沒必要,從前面的技能描述來看,回血效果與攻擊力息息相關,儘快補充攻擊力,才有更好的生存空間。
第一把破軍,沒什麼可商量的餘地,沒有破軍的呂布就是條鹹魚,就算你再肉,別人也就是多打你兩下的事情
第二件為什麼要做反甲而不是不詳或者爆裂,因為反甲附帶的40點攻擊力,以及高額的物抗,配合布甲鞋,前期物免就可以超過55%,選擇爆裂甲會多出15%的輸出以及1000點血量,但是少了10%左右的物抗,綜合回血因素,還是選擇反甲,畢竟反甲讓射手更噁心
第三件破魔刀,100點攻擊,350點魔抗,完美貼合呂布對物理攻擊的需要,輕鬆讓魔免達到45%,相對於魔女和不死鳥,1000點血量和100點攻擊力,當然是選擇後者了
第四件無盡,進一步補充物理攻擊力,增加暴擊傷害,讓呂布徹底化身一部輸出機器,同時擁有高額的回血效果。
最後一件可以不固定,看情況選擇比較好,順風可以出爆裂,不死鳥,霸者,逆風選擇復活甲名刀或者再來一件無盡
補充說明:
1、呂布要不要出電刀?
大順風局可以優先電刀,在等級和經濟完全碾壓的情況下,即使只有一件破軍,打人也很疼,出把電刀追著人砍很舒服,正常局和逆風局一定不要出電刀,呂布本身不算很肉,利用高額傷害的一技能迂迴劈砍效果更好,電刀比較適用於單挑,呂布畢竟是團戰英雄,團戰收益是關鍵
2、呂布可不可以只出一把破軍,其他全肉?
不推薦,第一抗性是有遞減的,二是呂布的坦度取決於回血效果,會玩的呂布往往都有兩管血,殘血跳大,瞬間恢復一大半的血,出肉裝的呂布是體會不到的,而且再肉的呂布跳大之後不能製造毀天滅地的效果也免不了被敵人群毆致死,這時候就不要怪隊友沒跟上了
3、順風局和逆風局出裝思路誤區
順風局不多說,有了破軍隨便虐,逆風局的呂布可以說擁有強大的翻盤能力,能不能製造毀滅性打擊是關鍵,附魔後一個完美的跳大致殘敵人,再來一技能收割,即便還沒來得及使用一技能就倒下了,這一下致殘也足夠給隊友製造機會團滅對方,肉裝呂布跳大之後一劃只是個擺設,敵方完好無損,也就失去了呂布的意義
4、呂布吃經濟後期才能發揮作用?
顯然不是,呂布是少有的前中後期都強勢的英雄,而且沒有那個英雄是不吃經濟的,只要保持經濟正常,就可以發揮應有的作用,出裝沒什麼缺陷,就是一個讓敵方戰士坦克脆皮聞風喪膽的存在,關於呂布暗削之類的說法我個人並沒什麼感覺,由於沒有實測過之前和現在的傷害對比,所以不能確定,以前一劈砍對方半管血,現在依舊可以,至於好多人說之前普攻一刀三四千之類的,我個人並不依賴普攻打傷害所以並沒什麼感覺,後期普攻一刀暴擊2600+還是沒問題的
5、任性鞋和布甲鞋該怎麼選
作為上單,前期一雙布甲鞋是必須的,若敵方多強控,可以考慮出完反甲再補一雙任性鞋,還可以增加魔抗,但是一般情況布甲鞋足夠,不建議出兩雙鞋拖累經濟
對抗技巧:
2、殘血再跳大,團戰中先利用一技能消耗敵方前排,看情況後手跳大收割,殘血後的呂布跳大回血量相當恐怖
3、懂得利用跳大逃跑,單帶被三人以上來抓,千萬別衝動原地開大硬剛,跳大逃跑是上策
4、不要無腦選擇呂布,呂布雖然傷害爆炸,但是有明顯的短板,沒有短cd位移,靈活度欠佳,若敵方多遠端靈活的脆皮,選呂布就只能被吊著打
最後說一下銘文
狩獵還是隱匿?狩獵
虛空還是鷹眼?虛空
紅月還是禍源?紅月
因為裝備上並沒有選擇任何攻速裝,所以選擇26攻速,雖然攻速鞋加強了,仍舊不推薦出,沒有布甲鞋前期對抗射手能力大打折扣,呂布幾乎全是真傷,鷹眼用處不大,所以選擇虛空加強一級團戰能力,至於禍源和紅月哪個收益更大,但看資料沒有意義,畢竟要保證手感和前期清兵的穩定性,個人偏向紅月
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12 # 魏某人
大家好我是新人老魏
一、自從呂布二技能改成可以回血之後,只要把呂布拿出來,無論對線的是誰,看見了都要叫爸爸。只要二技能玩的溜,殘血兩波兵回滿血。
二、出裝
抵抗鞋,冰心,破軍,紅叉,無盡,再來一件魔抗,後期只要跳大跳得好,二技能一吸,輕輕鬆鬆1V5。
三、銘文
10狩獵、10鷹眼、10紅月
四、連招
321AAAA
看到小兵多,不要慫,一個二技能,最好能做到“人兵同吸”,護盾極厚!然後直接用一技能刮人,刮中了,對面一定打不過你,刮不中可以後退等二技能CD再打。這個英雄一點都不難,後期神裝還能1V5,真是版本之子。
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13 # 寶葫蘆剪輯
呂布是能夠證明玩家自身實力的英雄之一,玩好呂布的唯二因素就是走位和大招,所以對意識和技術有一定的要求。
英雄優缺點:優點是賴線能力強,後期能夠扭轉戰局。缺點也很明顯,笨重、支援慢、發育慢、有些懼怕花裡胡哨的英雄。
呂布的所以銘文中,一刀流銘文勝率最高,即傳承隱匿虛空。以下所有的出裝和解析搭配的都為一刀流銘文
我最常用的出裝就兩套,也是勝率最高的兩種出裝
出裝1:抵抗鞋、反甲、破軍、名刀、無盡、影刃
這套出裝是我用的最多的,前中後期傷害都很高,無論是一技能還是平a傷害都很爆炸,保命也很好,萬能出裝,也是勝率最高和團戰作用最大的出裝
出裝2:抵抗鞋、冰心、破軍、反甲、名刀、無盡(可換成破魔刀或魔女)
這套出裝全打的是一技能傷害,技能冷卻時間短,很肉,可以充當前排承傷,適合打多戰士多和無位移射手的陣容陣容,但因為沒有爆擊,比較吃大招和一技能的瞬間爆發傷害
無論哪種出裝,反甲、破軍、名刀都為必出裝
這裡說一個拿一血的小技巧:開局走到兵線旁邊的草叢,等對方出來清兵,一技能連人帶兵一起刮到,他要是不走,妄想補兵到二級反打你一波,這一血基本上是穩了,你肯定比他先到二級
對線技巧:1縱向劈,橫向吸,來回拉扯,二技能吸一技能消耗對方血量,有機會在a幾下
2假裝撤退,對方要是追過來立馬掉頭幹他,幾番下來對面血量殘了交閃現一技能帶走
3消耗了對面血量後去打河蟹,對面想要搶肯定會出來,這時候掌握好一技能的傷害把河蟹收了,如果是連人帶河蟹一起劈到最好,這樣幾輪兵線下來,對面殘血了要麼回家,要麼荀在塔裡補兵,對面回家的話會損失一波兵線和部分防禦塔的血量,不回家的話有被殺的風險
4卡兵線,利用好前面幾個技巧,把對面弄到殘血了,對面不回家的話就勢必會荀在塔裡清兵,這時候你要做的就是堵在他家塔的草叢裡,讓他不敢出來,看見對面的小兵殘血了a一下,補好刀就行,讓對面吃不到兵線,就這樣耗著,因為呂布支援慢,這樣耗著讓對面吃不到兵線也不能支援,對方會很難受的,但堵塔注意不要被抓,形勢不對果斷大招跑路。
慢慢來,不要急,優勢就是這樣一點一點慢慢打出來的。
團戰技巧:1大招不要輕易使用,大招最優先順序是對面射手,其次才是人多的地方
2閃現儘量留著,呂布的大招需要配合閃現,尤其是後期,大招沒放到對面射手可以用閃現調整,沒有閃現分分鐘被翻盤
3名刀對於呂布也很重要,後期的一波團最好閃現名刀都有
4大招使用之前除開特定的情況必須附魔!必須附魔!不附魔傷害是不夠。
有很多人說呂布怕鎧、耀、李信、老夫子、公孫離、百里守約、楊戩、典韋等英雄,其實都不怕,說怕的一定程度上都是人菜怪刀鈍。在雙方都是大手子的情況下,羋月吊打呂布前中期73開壓爆後期五五開,老夫子耀後期之前五五開,後期耀37老夫子46,關羽暗信前期可以64開,但後期壓不住或者說噁心不了呂布,後期37開,典韋37開。亞瑟哪吒前期可以55開呂布,但呂布第一件防裝之後哪吒亞瑟就漸漸被吊打了。橘右京前期五五開,但中期就不行了。
剩下的,狂鐵孫策楊戩前期55開但很快就不行了,凱的話可以和呂布一直五五開到結束(凱要多a出幾個暴擊,不然也打不過呂布),互有勝負,但後期團戰效果呂布更強。光信橘子曹操46開,達摩鍾無豔前期46開但很快(呂布反甲出完)會被吊打37開,程咬金豬八戒37開,夏侯惇28開局被吊打。
所以中路來個王昭君可以有效壓制呂布。當然了,這是在呂布很會玩的情況下,很多呂布都很菜的。
總結:呂布這個英雄適合穩紮穩打,前期可以不拿人頭,但千萬不要死。前期拿了人頭就繼續擴大優勢,死了幾次就荀在塔裡發育,別去浪。
最後是我最想說的兩句話:1用呂布打后羿虞姬蔡文姬組合英雄是真的香#(吃瓜)
2玩呂布的憨憨是真的多,不是坑的一批就是混子,80%人的出裝都不會
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14 # 從來不是我i
一、銘文與出裝
銘文推薦:
狩獵*10
鷹眼*10
紅月*10
上面推薦的銘文是一套典型的攻速銘文,關於呂布的銘文,很多玩家可能會帶百穿,但是作者在這裡主推大家帶攻速銘文。因為我們玩呂布這位英雄所打出的絕大多數傷害,也都是附魔狀態下打出的真實傷害。而在真實傷害狀態下,你帶百穿銘文有什麼用呢?效果並不是很大,所以在這裡推薦大家帶攻速銘文能夠在附魔期間打出更多的傷害。
關於呂布的出裝,推薦兩套:
推薦一:攻速鞋、極寒風暴、電刀或者影刃、無盡、破軍、魔女
推薦二:攻速鞋、極寒風暴、電刀或者影刃、無盡、防禦裝、魔女
關於出裝方面,正如作者在其他攻略中所講的一樣,出裝都是靈活運用的,沒必要作者怎麼推薦,然後大家就按照這個順序出,這一點是根本沒有必要的,也是錯誤的做法,例如當你玩克隆模式的時候,對面都是法強傷害,那麼你就沒有必要出極寒風暴,如果對面都是物理傷害,那麼你就沒有必要出魔女。
而在正常的對戰中,大家也可以根據情況來出裝,例如在上面的推薦方案中,作者推薦大家在出完攻速鞋之後就出極寒風暴,但是如果說你的對手非常弱,那麼你可以先出電刀或者破軍等裝備。關於電刀和影刃這兩件裝備,主要看大家的手感,一般情況下推薦大家出電刀,但是如果你偏向於喜歡出影刃,那麼也可以。關於無盡這件裝備,也就是為了打出暴擊。然後關於最後一件裝備是否需要出魔女,這一點要根據對面的陣容來看,如果對面法強英雄的輸出較低,那麼你最後一件可以出冰霜長矛。
我們在這裡重點講一下推薦一方案和推薦二方案的區別,雖然說只差了一件裝備,但是區別卻是非常大的,如果你的隊伍中有其他的前排英雄,那麼你就可以使用推薦一方案的出裝,如果隊伍中沒有前排,那麼你就要充當前排,所以就要使用推薦2的出裝方案,增加自己的防禦當前排打。
二、技能技巧
關於呂布的技能技巧,沒有什麼太多好說的,大家只需要記住附魔和非附魔狀態下的區別就可以了。附魔狀態下的呂布可以打出真實傷害,打人更疼,例如在打張飛這種英雄的時候,即使張飛的護盾再厚,只要你在附魔狀態下,那麼就可以無視他的護盾,進入附魔狀態的方法有兩種,首先是一技能命中敵方英雄,其次就是大招命中敵方英雄,附魔的時間為8秒。
然後就是三技能與一技能之間的技巧,同時也是很多玩家都在犯的錯誤,當呂布的三技能命中敵方英雄之後,那麼就會進入附魔狀態,而在使用完3技能之後,也就可以看出一位玩兒呂布的玩家到底會不會玩兒,作者發現很多玩家玩呂布的時候都是三技能命中敵人之後,然後再緊接一技能,這套連招表面上看上去並沒有什麼不對,但實際上卻是一個非常致命的錯誤。
因為當呂布在附魔狀態下使用一技能的時候,如果一技能沒有命中英雄,那麼就會斷掉附魔狀態。即使你命中了英雄,但是作用也並不是很大,畢竟一技能所打出的傷害並沒有比附魔之後所打出的真實傷害多多少,尤其是在後期的時候,當然了,如果你確保大招之後的一技能可以將目標擊敗,那麼請忽略。而那些會玩的呂布就注意到了這一點,當使用完三技能命中目標進入附魔狀態之後,就不會再接著使用一技能,首先是為了避免落空,然後就是為了保證自己長時間處於附魔狀態下打出更多傷害,當三技能的附魔結束之後,然後再用一技能命中敵方英雄又可以進入附魔狀態。
關於呂布的玩法思路,當然是推薦大家走發育路,在這裡推薦一個非常強勢的小技巧,那就是在開局的時候呂布不要躲在防禦塔下,也不要直接清理兵線,而是藏在邊路的草叢中等著敵方英雄來清兵線。有機會就用一技能上去消耗,因為當呂布的一技能命中敵方英雄之後會進入附魔狀態,所以這個時候的呂布可以直接上去追著對面英雄打。當然了,如果你遇到了盤古,那麼請乖乖的離開。
而開局的這一波也就決定了你整局遊戲的節奏,如果這一波打好了,那麼你就可以一直壓著敵方,不讓敵方玩家吃到兵線。當然了,以上我們所說的這些玩法思路也只是面對實力和我們差不多的玩家使用。如果說對面玩家的實力非常強,那麼你就不要太浪,可以一直守塔,就是不出去,用一技能和二技能慢慢消耗。由於呂布自身有回覆效果的原因,所以面對那些實力較強的玩家的時候,只要自己不出塔,即使被打殘了之後,很快就又會回過來。
其次就是玩呂布的時候,很多玩家都喜歡先手開團,但是呂布這位英雄開團並不是很強勢,首先是因為呂布的大招有一定的延遲,當敵方玩家看到呂布的大招印記之後,是完全有機會躲開的。所以建議大家玩兒呂布的時候儘量讓隊友先開團,當隊友限制了敵方玩家走位之後,然後自己就一個大招跳上去,這樣勝率會高很多,並且在打團之前,最好是使用2技能找附近的目標吸一點護盾,這也算是一個小細節了。
最後就是呂布在使用普通攻擊的時候一定要學會走a,也就是走一下a一下,走一下a一下,因為呂布的普通攻擊是有後搖的,使用走a的方法來打,可以打出更多的輸出!
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15 # 電競微課堂
技能加點,主二副一,呂布的二技能傷害是比較低的,在前期可以說是一個“毫無傷害” 的技能,這就讓很多玩家在使用呂布的時候喜歡主一技能,一技能的方天畫戟一劈,傷害非常高,但這是錯誤的技能加點,雖然呂布的二技能傷害比較低,但是在對線的時候卻可以給自己帶來高額的護盾效果,最高可以獲得3150點護盾,而且沒有被對手打破的護盾還能轉換成為生命值,主二技能的話,那麼呂布正常對線幾乎是不用回城的。
技能連招是“先吸後砍”,砍中再打,砍不中就直接撤,二技能可以吸取對手的魂靈,在給自己增加護盾的同時,還能減少對手的移動速度,先二技能再使用一技能的話,可以大大提高一技能的命中率,如果一技能打中的話才能繼續戰鬥,如果沒打中就直接撤退,呂布的一技能可以說是最重要的技能,如果空了的話,那麼最強真實傷害的他就打不出真實傷害的效果,會導致傷害有明顯的降低,這時候再和對手打的話是非常不理智的。
之所以說呂布的一技能更加重要,其實就是由於呂布的一技能和被動的真實傷害是直接聯絡的,呂布之所以傷害高,就是源於自己的真實傷害效果,這個傷害甚至可以打出暴擊,對手毫無招架之力,但是想要打出真實傷害效果就必須給武器附魔,附魔的基本要求就是一技能可以打中英雄,如果一技能空了的話,那麼呂布就會丟失真實傷害效果,戰鬥力大打折扣,可以說任何戰士都能在同等經濟的情況下打贏沒有真實傷害效果的呂布。
而呂布的大招也是非常重要的一個技能,在對線的時候不僅可以在圍堵中逃脫,而且還能在隊友趕來的時候留住對手,大範圍的攻擊距離加上大範圍的擊飛減速效果,一旦被呂布大到幾乎就是跑不掉的,而呂布的大招也是最容易空的一個技能,在使用大招的時候要把握好時機,最好是假裝後退再開大,又或者是躲在草叢中調整好中心點,不過這些都不如學會大閃來的實用,大閃連招很多英雄都適用,只要在訓練營中多練練就行。
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16 # 楊亓
呂布是一個非常強勢的英雄,不僅擁有真實傷害而且身板也非常的硬,真實傷害還有吸血效果,在後期沒有兩個人以上基本打不死。
呂布單抓主要玩法在於附魔後的平a,運氣好的兩刀真實爆擊死一個。
呂布打團主要玩法在於往後排跳大:
呂布打團時先一技能打向敵方前排附魔,然後看己方打野切射手的時機,一個跳大封住敵方射走位或控住收走敵方射手,接下來一頓狂a(a敵方前排)把法師留給打野搞定。敵方在這波團戰中必輸。
接下來說一下呂布的缺點,只要運用這些缺點就能玩好呂布(都看到這了點進來唄,乾貨)
首先呂布的腿很短,不要以為帶個閃現有個大招你就是姚明,其實你還是“魯班”,容易被射手風箏,而且呂布前期的傷害是靠附魔後的一技能來打的,前期的呂布平a傷害不高。
唯一在前期的好處就是二技能在續航方面非常強大所以要利用好。
上面已經說了後期打團時的操作,接下來說一下前期對線打團的操作:
一級建議學二等兵到塔下再補(學一也行不過要注意躲傷害)然後一直猥瑣(千萬別搶河蟹,和射手換血很虧的)等打野來抓再上(打野來時要注意勾引敵方射手,可以出塔補兵,然後一走一停靠著打野的方向走)看準時機二技能減速,然後跳大(注意看敵方射手位移有沒有交,如果交了就往他臉上跳大,如果沒交就封他走位別讓他回塔)一頓狂a注意把人頭讓給打野,然後推塔後面就開始跟團。(千萬別想著去單抓一個有位移的射手,老老實實跟隊友等後期)
前期打團:
先一技能附魔,然後等一兩秒一技能cd依舊往敵方後排跳大(關鍵看打野訊號)落地一技能劈後排(很多兄弟玩呂布就喜歡跳大然後一技能劈前排結果傷害不夠又被敵方後排給點死了,這個誤區要避免)加上大招落地的傷害和一技能的傷害和打野,敵方後排只能發一串問號。
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17 # 冷飛
邊路呂布首先一般開局先預購極寒風暴的小件——守護者之愷,這件裝備價效比極高,七百多的價格帶來210點物理防禦,並且還有減速被動,然後在出韌性鞋,在去合成極寒風暴。不論是對線射手還是對線戰士都先需要先搶先升2級,利用一技能劃到對面英雄來附魔方天畫戟,然後就利用兵線+二技能產生的護盾消耗敵方血線,對面來打因為呂布有被動可以同時打到兵又能打到對面,如果呂布比對面先到2級,就比對面多一個技能,就可以進行壓制進一步擴大優勢。但是玩呂布需要多觀察小地圖,對面中單在清理完一波兵線之後,有可能會配合輔助或者打野來上路抓一波。因此在己方打野收完野怪或者即將收完一圈野怪的時候,呂布需要注意對面打野會不會來抓。如果對面打野不露頭一般要猥瑣在塔下,不要輕易出塔,在塔裡收兵線就可以了,等到對面打野露頭之後再做打算。
2.中期
在中期的小規模團戰中,如果戰鬥位置隔得比較遠呂布需要馬上清完兵線,再去支援。因為呂布的機動性沒有孫策等上單強,而目前版本兵線的速度也比較快,如果不清兵線而且團戰又輸了,會讓邊路的防禦塔直接崩掉,沒有了防禦塔我方野區就會暴露在敵方的入侵區內。
3.後期
後期的團戰呂布在開團之前最好先利用一技能先劃一下對面的前排,讓方天畫戟附魔再跳大,因為後期如果對面有閃現或者唯一很難大到對面,最好讓輔助開團,大招跳對面後排,然後利用一技能和二技能中間穿插普攻就可以收割脆皮。呂布的帶線能力其實比較一般,比不上羋月、孫策、橘右京等邊路,所以在隊伍中有帶線能力非常強的英雄,呂布就不要去帶線了,跟團就可以 了。
4.注意事項
①呂布最好不要直接出破軍,如果前期雙方比較僵持,或者我方劣勢這兩種情況下,最好不要直接出破軍。因為破軍價格比較高,直接出破軍非常拖呂布的節奏,選擇第三件或者第四件裝備出破軍是一個非常好的選擇。
②呂布最好不要先手開團,或者熟練掌握大閃的操作,呂布大招前搖非常長,而且有預警範圍,比較容易躲避,所以最好後手開團或者對面位移交掉之後再開團。
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18 # 天地人和生態農場
首先就是呂布的真實傷害,在一技能打到對方英雄時,會觸發呂布的真實傷害,這個傷害基於呂布的攻擊力,所以這個版本呂布吃攻擊力,對穿透沒有太大依賴,那麼破軍這種高攻擊的裝備就是呂布的神器了,打的暴力一點的呂布可以配合一件電刀,加攻速,加暴擊,使得呂布的平砍輸出最大化,呂布的暴擊效果可是200%哦。
大招現在不會被打斷,大招大到人還有個360度揮砍,範圍傷害還是可以的,最關鍵,在這裡面,呂布可以加雙抗,彌補了呂布出了兩件輸出後,抗性不足的問題,而且大招邊緣被觸碰後,呂布還回血,配合不死鳥,1技能,真的是夠肉,輸出還不低。
才打了20幾把。還都是匹配,段位也不高,說出來只是交流下。首先出裝方面坦克出裝其實挺傳統的。我也看過非主流的呂布出無盡好像,暴擊加真實傷害確實也厲害。不過在這個沒幾個人喜歡玩前排把把秒選法師的版本。我個人覺得還是全肉吧。首先我比較喜歡上單,也喜歡先出草鞋,一旦藍爸爸處發生團戰也好馬上過去支援。
上路的話猥瑣就行,如果對面只有一個人有時候喜歡上去試著單殺他。畢竟呂布開始是真的強。然後常規出火甲,一般出水銀鞋,除非對面真心控制不足。接著雙法師出魔女,單出綠甲,然後不詳,反甲,霸者之類的。後期把鞋子賣了我喜歡再買一個霸者或者雙魔抗。畢竟我打的匹配各種三法師四法師的陣容都會有。
然後說說打法,還是那句話不是大神,輕噴。呂布我喜歡一技能先手,二技能跟上。不斷破殼進行消耗,逼你團,然後一旦對面忍不住開團就找對面脆皮位置,一旦鎖定大招直接咋上去配合我方刺客擊殺。
這個打發的好處就是分裂了戰場,對面輸出就算沒被震到也到急著跑出圈,無暇顧及戰場。但是缺點就是我方脆皮沒人保護。所以就有第二種,如果對面感覺無法同時命中對面2個輸出的時候,就先留著,留著刺客切我方後排時跳。
我個人比較喜歡第一種。講道理第二種等你發現了脆皮會玩的脆皮估計也跑了,不會玩的或者沒技能的你跳過去可能也是死。首先大家都都知道呂布是這個坦克類戰士,所以純輸出裝從定位上就不對。又因為呂布一技能附魔狀態下所有傷害為真實傷害,所以該英雄如若不出一兩件輸出裝簡直對不起他戰神之名。
當然怎麼出裝以及銘文搭配就有很多說法了,本人不才,但也是單排王者水平。我玩呂布走的是上單,所以喜歡攻速暴擊流,刀刀進肉,賊舒服了,這是我的出裝和符文。有朋友不喜歡26%攻速,每個人的玩法都不一樣,怎麼用著順手怎麼來。總之,呂布用來上分不建議出全攻裝,要適當出些防禦裝,這樣能活得更久點,畢竟他的爆發並不是很強
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19 # 小牧動畫
大家好我是暮氣陳陳
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呂布這英雄沒有明顯的弱勢的時候,唯一怕的,就是被風箏,不論一級還是後期,對面射手拿了紅,最好不單殺,有難度。
2/9
對付無位移法師,那麼。看好走位,慢慢接近對面,一般1技能起手,如果有兵線,可以先2技能加護盾。然後平A,清注意的是,如果對面有疾跑,別開大追,很大可能追不上的。
3/9
對付諸葛亮不知火舞等呢。那就有點麻煩了,首先,你要出魔女,不死鳥,因為這些貼面打的法師操作難度也很大,那麼,只要你一技能命中了,或者大招命中,依靠護盾和自己抗性,不會被秒,不要慫。如果對面兩個人,考慮直接開大。
4/9
對付無位移射手呢。不多說,貼面打,但是我認為,如果說對面選的是這類英雄,你自己可以考慮帶暈眩,破軍一出,切後排就是你了。
5/9
那麼,有位移又有紅的射手呢,那我不建議單上了,除了大,大的冷卻長,沒有位移技能,並且,也沒加速技能,這個就是尷尬的地方,別猶豫,不上就不上,配合隊友。
6/9
對付刺客呢,那要看經濟了,理論上,呂布不怕刺客,但是,對面比如李白,諸葛亮打野這類,位移多,難抓的情況下,我不建議自己去追,被打就被打,反之,打不死你的,但是要提防,並且,隨時2技能,
7/9
如果對付一般的刺客呢,可以硬打,但是要注意的是,你要保證你先出了破軍,因為呂布真實傷害是不低,可是攻擊速度慢,這就是硬傷了,刺客確不一樣,有位移有攻速的話,你不一定打得過他,那麼,看經濟和走勢。不強求。
8/9
呂布是個先手英雄,大招開團,那麼我建議是,最起碼要跳到2個人,不論肉還是輸出,強殺,因為呂布有真實傷害,而對面肉,其實不論哪個肉,大多還是有一定威脅,只不過說,呂布不太適合做輔助,沒必要去保護後排,這我觀點。
9/9
呂布靠走位,需要多練習,不論哪個英雄,總是你上分的寶貝,銘文和出裝如下,當然,法師多可先魔女。
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20 # 檸檬味魚丸
至於為什麼佩戴虛空而不是鷹眼,想必大家都知道呂布一技能砍到敵方英雄後,普通攻擊是真實傷害的,所以佩戴虛空既有生命又有冷卻比鷹眼管用點,出裝的話,鞋子不祥徵兆破軍電刀魔女復活甲,夠剛的話可以出把無盡,後期一刀一個小學生是沒有問題的。當然不同玩家有不同見解,這是我自己對呂布的看法,不喜勿噴謝謝。
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我的呂布是偏向於ADC銘文,%10移動,%10減CD,%26攻速,外加5%暴擊。現版本呂布更偏向於戰士,而附魔後需要配合暴擊才能出現爆炸式傷害,所以我覺得攻擊速度決定附魔狀態後平砍的次數和出現暴擊的機率,出裝就是布甲鞋,反甲,魔女,破軍,無盡,最後一件看自己想法,出電刀也行,加個防禦也可以,根據局面出裝也可以調節,我這樣的呂布比較拼中後期,很吃隊友,畢竟前期隊友如果送得多根本就拖不到後期,如果不喜勿噴。