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1 # App小胖子
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2 # 錦某人OL
其實,在我看來,《明日之後》從來就無法和《王者榮耀》、《絕地求生》相提並論,《明日之後》獲得的成功是網易一貫的飢餓營銷、陰兵套路罷了。
《明日之後》是網易旗下的工作團隊研發了三年打造的末日病毒下的人類生存手機遊戲,玩家主要是透過不斷的採集各種資源對自己的莊園進行升級。砍樹、伐木、砍樹、伐木、砍樹、伐木......就是如此不斷地進行迴圈重複勞動,為了自己的莊園努力!努力!再努力!
我是在升級到三級莊園(那時候大部分玩家都是處於剛步入4級莊園的時候)的時候再玩了一兩天就退遊了,為什麼退遊呢!原因很簡單,就是因為太無聊了,作為我這樣的豹子頭,只能夠不斷地進行勞動,全身充滿肝才可以玩下去,實在是玩的太無聊了,我就退遊了。
所以,我沒有自己親身體驗過“抄家”、或者是“被抄家”的感覺,但是這一個玩法我還是充分了解過的,所有的一切,都是為了“抄家”這一玩法設定,沒有“抄家”玩法,這個遊戲也就沒有了玩頭了,但也正是因為“抄家”這個玩法使得很多妹子玩家解除安裝了《明日之後》。
試想一下,自己肝了很長時間而建造起來的莊園,就在一夜之間化為烏有,這是改由多氣憤啊,並且會產生“氣憤”的玩家基本都是豹子頭,作為豹子頭的玩家,去復仇卻又沒有足夠的資本,你說可氣不可氣。
現在,《明日之後》更新成什麼樣子我也不知道了,反正已經沒什麼訊息了,你見到現在還有多少主播在直播《明日之後》嗎!
《王者榮耀》從2016年初,也就是S2賽季的時候開始我就入坑了,S3賽季王者榮耀開始真正的爆火,一直到現在的,已經完完全全發展成為了一個全民手機遊戲,雖然裡面的英雄基本都是抄襲的,連目前馬上就要上線正式服的豬八戒都是抄襲的,但不得不說,《王者榮耀》的確是做成功了。
試問,《明日之後》有什麼資格和這兩款手遊作比較?
比排隊時間嗎?比誰的陰兵多嗎?
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3 # 呆瓜解說
明日之後是一款今年上架的新遊戲,可以說也是掀起了很大的熱潮,但是!由於遊戲玩法原因,導致全面崩盤,原因有三點:一,遊戲玩法逼肝逼氪,玩家花費成本太多,沒有精力繼續玩下去,所以退坑,二,遊戲玩法重複無聊,每天肝材料,打怪,刷副本,日復一日,長久玩之後會覺得十分枯燥。三,對平民玩家後期來說,高階配方要一百殘頁一次,平民玩家去哪弄殘頁?怎麼跟第一梯隊?而且抽配方也抽不到(歐皇莫抬槓)所以很多人十分失望,退坑。
回覆列表
《明日之後》的口碑,其實在內測的時候崩過一次,一些老玩家應該都知道,後來正式上線後,雖然熱度一路飆升,但是口碑趨勢持續走低,大多數都是吐槽“太肝”,而且每天都是重複的刷材料,砍樹、挖礦、修房子,做武器,抄家等等,至於氪金元素也是在中後期必要的條件之一,特別是抽配方這玩意還看臉,你平民玩家如果臉白點抽到好的配方還行,如果是臉黑的玩家,就是一個無底洞。
但是,不得不說,《明日之後》這個遊戲,你只要是肝帝,不氪金或者微氪也可以玩到第一梯隊,如果你是氪金大佬,沒有時間一樣白搭,因為需要相應的等級解鎖一些裝備,所以這也是很多平民玩家玩這款遊戲的主要原因,但是,這裡說的肝帝是需要巨量的時間,一般玩家輕易別嘗試。
另外,你提到的這款遊戲是否會跟吃雞和王者三足鼎立?如果目前沒有太出色的遊戲出現的話,或許在熱度上,《明日之後》確實可以排在吃雞和王者之後,勉強算是三足,但是更多的使用者量和熱度是往吃雞和王者傾斜的。
接下來就看網易如何更好的把控《明日之後》的運營策略了,這才兩個月的時間,口碑已經下滑的非常嚴重了,再看看吃雞和王者,特別是王者榮耀,上架多年依舊保持較高的活躍度,這樣的持久度《明日之後》估計很難做到!