回覆列表
  • 1 # 安徽新華電腦學院日常

    作為遊戲製作人,有個基本的技能,就是你要能識別出哪些遊戲是好遊戲,這些遊戲的哪些設計是優秀的設計。如果沒有培養出這種識別分析能力,是無法入行的,就算做山寨抄襲都不知道應該抄哪裡。 再進一步,要能把你接觸到的任何遊戲,抽象出其核心的遊戲系統,分解出基本的物件。這種訓練要反覆進行,最後會變成一種本能(副作用是大多數遊戲都不想玩了,一眼就看透了)當你達到上面的程度,就可以逆向分析其他遊戲設計者的設計思路。為何要這樣設計,優點在哪裡,不足在哪裡,如果是你的話會如何改進?作為遊戲製作人,可以不用學習程式設計技能,但要有抽象思考的能力,把複雜的系統抽象為框架和物件,能準確描述物件的屬性,描述系統互動的邏輯。

  • 2 # 新華小書生

    可以學的專業很多,但要論工作環境好,發展前景廣闊還是IT行業,如動動漫、電子商務、UI設計等都是非常適合初中畢業學生學習,這些都是市場上人才需求較旺盛的職業。

  • 3 # 安徽新華高階技工

    作為遊戲製作人,有個基本的技能,就是你要能識別出哪些遊戲是好遊戲,這些遊戲的哪些設計是優秀的設計。如果沒有培養出這種識別分析能力,是無法入行的,就算做山寨抄襲都不知道應該抄哪裡。 再進一步,要能把你接觸到的任何遊戲,抽象出其核心的遊戲系統,分解出基本的物件。這種訓練要反覆進行,最後會變成一種本能(副作用是大多數遊戲都不想玩了,一眼就看透了) 當你達到上面的程度,就可以逆向分析其他遊戲設計者的設計思路。為何要這樣設計,優點在哪裡,不足在哪裡,如果是你的話會如何改進? 作為遊戲製作人,可以不用學習程式設計技能,但要有抽象思考的能力,把複雜的系統抽象為框架和物件,能準確描述物件的屬性,描述系統互動的邏輯。

  • 4 # 安徽新華迅哥

    作為遊戲製作人,有個基本的技能,就是你要能識別出哪些遊戲是好遊戲,這些遊戲的哪些設計是優秀的設計。如果沒有培養出這種識別分析能力,是無法入行的,就算做山寨抄襲都不知道應該抄哪裡。 再進一步,要能把你接觸到的任何遊戲,抽象出其核心的遊戲系統,分解出基本的物件。這種訓練要反覆進行,最後會變成一種本能(副作用是大多數遊戲都不想玩了,一眼就看透了) 當你達到上面的程度,就可以逆向分析其他遊戲設計者的設計思路。為何要這樣設計,優點在哪裡,不足在哪裡,如果是你的話會如何改進? 作為遊戲製作人,可以不用學習程式設計技能,但要有抽象思考的能力,把複雜的系統抽象為框架和物件,能準確描述物件的屬性,描述系統互動的邏輯。

  • 5 # 合肥新華電腦

    作為遊戲製作人,有個基本的技能,就是你要能識別出哪些遊戲是好遊戲,這些遊戲的哪些設計是優秀的設計。如果沒有培養出這種識別分析能力,是無法入行的,就算做山寨抄襲都不知道應該抄哪裡。 再進一步,要能把你接觸到的任何遊戲,抽象出其核心的遊戲系統,分解出基本的物件。這種訓練要反覆進行,最後會變成一種本能(副作用是大多數遊戲都不想玩了,一眼就看透了)

    當你達到上面的程度,就可以逆向分析其他遊戲設計者的設計思路。為何要這樣設計,優點在哪裡,不足在哪裡,如果是你的話會如何改進?

    作為遊戲製作人,可以不用學習程式設計技能,但要有抽象思考的能力,把複雜的系統抽象為框架和物件,能準確描述物件的屬性,描述系統互動的邏輯。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 想買輛5-8萬的家用小型SUV,市面上哪款車價效比高一點?