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1 # 健康養身知識庫
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2 # 沉寂山楓
王者榮耀魯班擁有最風騷的步伐,很多小夥伴都說,看到魯班蹦蹦噠噠走路的樣子,就想吊起來打一頓。
魯班擁有射手普遍缺少的遠端大範圍傷害,可以瞬間打出恐怖的群體傷害,加之一雙小短腿,誰都能追上去突臉打一頓。這就造成了那種懷璧其罪的感覺。一個發育良好能打出爆炸輸出的脆皮,重點是小腿短的可以。這樣一個軟柿子炸彈誰都想懟死,又有成就感,又能當拯救團隊的英雄。
好吧,主要原因就是魯班語音欠揍。智障250誰都想打一頓。
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3 # 海綿寶寶的雙馬尾
不僅僅是魯班,可以說只要是射手就會被針對,因為後期傷害太高了,團戰的時候ADC不死,基本是輸。但是有的ADC腿長一點不是那麼好抓,魯班是出名了的腿短,一抓一個死,沒辦法
個人比較喜歡用妲己
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4 # 榮耀直通車
嚴格來講,不是魯班一直被針對,而是在對局中脆皮的射手們都容易被針對,只不過由於魯班移速慢並且玩家操作熟練度比較低被針對得頻繁而已。
這主要跟魯班這個英雄的作戰能力和模型設計有關,作為射手的魯班因為身板脆的緣故,導致在王者榮耀比賽中只要是個英雄都敢跟魯班正面對剛,而魯班玩家是一點辦法也沒有,身板脆也就算了還走得慢。所以出於勝利的考慮,敵方肯定會將魯班視為提款機,頻繁的針對魯班。
而魯班為什麼老被玩家惦記呢,那大部分是因為模型設計的緣故,作為新手英雄的魯班售價極低,大部分英雄也都有這個英雄,所以玩家們對這個英雄也不陌生。更何況還長著一張嘲諷臉,或許有些玩家覺得可愛,但不喜歡的玩家看到就很想揍一頓,那麼面對弱小的魯班肯定要在遊戲裡好好欺負一下的,這也導致了魯班在比賽中不受待見的原因了。
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5 # 被你遺忘的海
為什麼魯班被針對這個問題,其實很簡單,因為魯班的的後排輸出是很可怕的,如果不切魯班那麼魯班團戰發揮的優勢,很容易秒對面,所以魯班被針對是有原因的。
有句話說團戰可以輸魯班必須死,所以會玩魯班的人是很可怕的。 所以刺客一般都會切死魯班。不然團戰很難打贏。
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6 # 小奧聊遊戲
既然你誠心誠意的發問了,我馬上就屁顛兒屁顛兒的跑來告訴你!
魯班七號一直是一個人氣很高的英雄,但是每逢團戰,首先要死的就是魯班,即使一換一也要殺死魯班。“團戰可以輸,魯班必須死”彷彿成為了共識!那麼為什麼呢?首先,魯班的傷害非常高,特別是在改動之後,前期沒有什麼裝備的情況下,打肉就已經沒有什麼壓力。並且,魯班還擁有在射手中非常罕見的範圍傷害。這就使得如果不在團戰中優先擊殺魯班,魯班的傷害可能會讓己方非常難受,甚至等到魯班前期的雪球滾的太大了,他會摧毀這場比賽。
其實在團戰中針對輸出本身就是一個很基礎的戰術。畢竟一場團戰剛開始,一方的輸出就被送回了泉水,那麼另外一方取得這場團戰勝利的機會就很大了。除了自身的傷害及定位之外,或許很多人只是單單的看魯班好抓吧。由於自身腿很短,並且沒有位移,還是個大脆皮,前期想要抓的話,第一波打閃現,第二波就送你回泉水了。如果是一些強勢英雄的話,那麼連閃現都交不出來了。
輸出英雄在團戰中的作用不言而喻,所以團戰之中優先擊殺輸出也是情理之中。所以作為輸出位要注意好自己的走位和安全,畢竟活著才能有輸出!
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7 # 威威給你說
嘿,我是阿威,喜歡回答王者榮耀問題的阿威,今天回答大家的問題是,大家為什麼都這麼喜歡針對魯班七號。說起來魯班七號這個英雄,想必玩過王者榮耀的小夥伴們都見過魯班後期的爆炸傷害吧!那小炮彈全圖炸,玩的6了,這小炮彈還可以搶大龍,更可惡的是,魯班在後期的無敵狀態:之前對魯班威脅很大的刺客、坦克,都後期打魯班,根本近不了身,在魯班面前,跟一層紙差不多,小魯班噠噠噠的掃射幾下,就可以讓那些刺客、坦克、法師統統GG。正是因為後期的魯班太強勢,太無敵,對友軍威脅太大,所以經過大家王者榮耀幾年的經驗,才有了在戰場上針對魯班的共同策略:團戰可以輸,魯班必須死。無論犧牲再大,都不可以讓魯班發育起來,就算是越塔和魯班同歸於盡,也決不能讓魯班活著回去。於是,魯班在王者峽谷各位英雄的共同打壓下,終於在2017年的王者峽谷裡。獲得了“王者峽谷2017年度死亡次數最多的奧斯卡死亡獎”,據天美的官方統計,蠢萌的小魯班在2017年的王者峽谷裡面共計死亡將近百億次(僅上半年就死亡64.43億次...)。為什麼魯班死亡的次數這麼多?除了上面所說的後期太強勢外,其實還有兩個最重要的原因:一個是前期確實很好切啊,另一個是,它的語言,它的外形,長得確實是一張典型的欠揍臉,看到了就想不由自主地伸出手來抽他幾巴掌。魯班前期好切,這是大家一致認同的一件事情,王者榮耀裡面幾乎所有的刺客、坦克、法師,甚至輔助,都可以在前期針對魯班,但是魯班在前期連自保的能力都沒有,雖然二技能導彈被改了有擊退效果,可若是人家真想殺魯班,他們根本不在乎越塔什麼的。所以說二技能的改動,對魯班而言,更覺得是一種對敵人的嘲諷。魯班長得蠢萌,走得慢,而且語言也比較張狂:魯班大師,智商250...模範...;哈哈哈哈...就衝著魯班說的這些嘲諷的話,魯班的命也註定活得不長久。前期太弱,後期太無敵,長得又欠揍,這才是魯班被人經常被殺的三個主要原因。
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8 # 蔥啥嘞
玩遊戲,談遊戲,解遊戲,點關注一起調侃遊戲人生。我是夭壽啊遊戲坑,很高興能回答您的問題!
“據王者榮耀官方在2017年半年度死亡統計:魯大炮在這半年內累計死亡量高達64,43億,佔王者死亡榜首堪稱:死神的眷顧”。假設按照網路上資料的推算,魯大炮身高大概是110(CM)=1.1(M),那它半年來的屍體連起可繞地球(1.1 X 6443000000)÷40074000≈177圈,當你仰望王者大陸星空時見到的不只是星星,還有各種死亡姿態的魯班大師!
再假如我們按照香飄飄的杯高1.2(DM)我們把魯大炮大致縮小個10倍,半年來就可以饒地球17.7圈啊!簡直是王者裡的“魯飄飄”啊!容我喝口水壓壓驚!為啥魯飄飄這麼喜歡被針對呢,半年來就有這傳奇般的死亡戰記!以下是我分析的幾點!
作死小能手俗話說:“人紅是非多;結的樑子可能也是最多"!我相信再坐的各位,都有被魯飄飄一炮搶走倖幸苦苦打的開局BUFF或者主宰和暴君;又或者殘血逃生時,一炮被魯飄飄給幹翻了!還有魯飄飄總是沒事有事的莫名其妙的來一炮,滿血時給你一炮;殘血時給你一炮!就算你在下路它在上路,兩人老死不相往來,隔著幾條街,它也會時不時給你來一炮。到底哪裡得罪了它?跟它什麼仇什麼怨!這是此次赤裸裸挑釁,“怎麼滴你,又打不到我!沒錯,我魯飄飄就是手長了不起!”在從眾玩家眼中:這好比“武大郎”再挑釁“博爾特”!明明腿短跑不動還喜歡作死挑釁!眾多玩家已經對它恨之入骨!俗話說:“人在江湖飄,遲早要挨刀;欠炮還命,天經地義”。作死結下這麼多仇恨能不被針對嗎?我想這也是團戰可以輸魯班必須死的其一原因!魯飄飄高出場高死亡印象形成送來人頭的假象!由於魯班的技能可玩性高且高爆發,受到很多古靈精怪的小朋友和功力深厚大神青睞,因此魯班的出場率是王者裡最高,高出場率就會看到高死亡率!我相信哪個英雄有魯飄飄這樣的出場率,肯定也會有很高的死亡率!就因為我們平日時常看見,魯飄飄在你眼前倒下,不知道死幾次都數不過來!給人照成這個英雄很中庸很的假像,所以每個人都會覺得看到對面魯班就是看到了希望看見了人頭,大夥都爭先恐後的來針對魯班,來搶魯班這個人頭!:沒錢找魯班;打架輸了找魯班;發育不來了找魯班;野被偷了也要找魯班!這也是團戰可以輸魯班必須死被針對的其二個原因!其實客觀的講魯飄飄這個英雄一點也不中庸很厲害,輸出很爆炸的,看他的被動技能“火力壓制:(魯班七號連續使用普通攻擊時,第五次普通攻擊會掏出機關槍進行掃射,掃射會造成3次傷害,對敵人英雄每次造成其最大生命5%物理傷害(每80點額外物理攻擊提升1%)”且使用別的技能後,也可觸發被動,能在極短的時間內打出成噸的傷害!只是我們沒遇到真正的魯班大師,在真正的魯班大師面前說不定你真的活不過3秒!
而我們平日裡遇到魯飄飄都是新手和沒法把這個英雄發揮到極致的人拿來搞怪的!可以說這麼高死亡率都是被作死做出來!魯飄飄很無辜,它一點也不中庸,它不是命中註定是用來送人頭!不信你可以查查使用魯班的勝率還是很高的!只是很多新手沒好好的對待魯飄飄!沒事就秒選魯班,不會玩也秒選!才會造就高死亡率,才鑄造了魯飄飄給人一種很坑屬於是來送人的,好欺負的英雄!才會容易被針對!
腿短是公認的!魯班沒改版之前,唯一保命技河豚手雷:(魯班向指定位置投擲一枚河豚手雷,對範圍內的敵人照成眩暈),這個技能命中率對預判操作要求很高,操作不好,走位不好極易造成送人頭,團戰每次幾乎都的狗待的下場,所以才給人腿短難逃生的體驗感覺。在這裡我想為魯飄飄講句公道話:天美你不能這麼對待可愛的小魯班,技能腿短就算了,人物模型還真的矮2333!雖然如今改版成火箭彈近身推開眩暈,但還是改變不了他被近身的下場。改版後的魯飄飄依舊沒有位移技能,還是隻能靠一暈,二閃現或疾步,來保命,還是沒多大降低低對魯飄飄的操作!我預計新的一年魯飄飄還是一樣改變不了它的命運!甚至會因為他的太空人面板再創死亡新紀錄,2333!在這裡請大夥在新的一年裡,好好珍惜我們的小魯班,等到哪天它真的可能從我們的手中,變最成陌生的樣子,才知道後悔莫急!好了以上是本人觀點謝謝觀看!最後致詞:你並非矮小,只是我們發揮得不夠偉岸——致魯班七號!
以上是本人分析,不代表所有大眾老爺們的看法!
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9 # 喝點小久
魯班就等同於地下城與勇士裡的哥布林!英雄聯盟的提莫!絕地求生裡的老鷹B!你說ta該不該si?
總的來說:
魯班聲音欠揍!聲音有點奸詐,尖銳,感覺說話不好好說那種!
走路姿勢欠揍!兩隻手甩來甩去,短腿蹬的飛快!
技能欠揍!你殘血回城,被一炮轟死,氣不氣?殘血大龍被一炮搶了,氣不氣?
臺詞欠揍!魯班大師,智商250……
沒有位移!
脆皮血少!
缺少逃生能力!
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10 # 大唐劍仙李太白
因為長了一張欠打的嘲諷臉
魯班這個英雄,無論是在什麼段位的局,都會經常被針對,如隊友嫌棄,對面經常抓你,讓你感覺整個世界都不友好
我個人也喜歡欺負魯班,首先是魯班的臉看起來很嘲諷,那笑聲一出來,我感覺是在嘲笑我,身為敵人的我,怎麼可能讓他好過
第二點 魯班的走路方式,蹦蹦跳跳的,看起來就很跳脫,這麼囂張的走路,不打你打誰
第三點 腿短,好欺負,主要還是魯班沒有位移,突進,很容易被刺客近身切割,一但被近身輸出,魯班幾乎逃脫不了
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覺得魯班很可愛呀,很鍾愛魯班,玩得第一個英雄就是魯班。如果說它為什麼會被針對的話大概是發育起來輸出太可怕,一個炮都能收一個人頭。三技能放出來敵方基本得躲著,隊友就可以跟著三技能去打敵方呀。
同事魯班也是推塔能手,每次推防禦塔都很快,我玩魯班最喜歡的就是先把下路塔推瞭然後全場跟著隊友推塔,打團。
雖然跑的慢點,但是隻要有人保護後期絕對是敵方的一大威脅。不過射手怕刺客一點也不假,每次被韓信和荊軻懟的時候都很絕望。每次敵方有這兩個英雄都會刻意的躲著,當然如果對方玩得不好的話那就另當別論了。
而且每次被眩暈的時候都抱著頭蹲在地上,有沒有很可愛。不過不好的就是有時候自己發育太好隊友就發育不起來,(•̀⌄•́),所以有時候也得悠著點讓整個團隊一起發育。
這是剛開始玩王者的時候儲存的圖片,後面好多戰績都沒有儲存,只能說魯班玩到後期發育起來分分鐘秒殺敵方。