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  • 1 # 不萌不遊戲

    最近一段時間,王者榮耀中的射手英雄成了玩家最關注的英雄,因為有些射手的強度極高,所以被長期固定在了BAN位之上,比如說伽羅、后羿、蒙犽等,而大家也都知道,這些英雄都比較常見,很多人只會用這幾名英雄,如此一來,玩家就只能選擇其他射手英雄。

    可能大家都已經發現,現在孫尚香、黃忠、虞姬等射手已經成為了玩家的第二個選擇,不過有些玩家似乎對虞姬有著偏見,我們經常會碰見一種情況,那就是隻有隊友中有人選擇虞姬,大機率會被玩家嫌棄,他們普遍認為,虞姬就是一個廢英雄,是峽谷中最弱的射手,選擇她的玩家,都是一些坑隊友,出現這種情況,雖然說讓人匪夷所思,但是也是有一定道理的。

    當然,我說有道理並不是認為虞姬強度太低,而是會使用她的玩家比較少,其實她和百里守約相同,都是既依賴技能、又依賴普攻的英雄,並不像后羿那樣,可以無腦使用,而現在大多數射手玩家都已經習慣了只依賴普攻的射手,對虞姬的使用,並沒有達到爐火純青的地步,所以在效果上,必然會有一些不盡人意,這是玩家技術水平的問題。

    會使用虞姬的玩家都知道,其實她是許多物理英雄的剋星,因為二技能免疫效果,能躲掉許多致命傷害,運用好了之後,甚至還會有一些超標,並且這是一款剋制關係比較明顯的遊戲,只有玩家掌握了他們各自的優缺點,才能打出更加優異的戰績,其實像后羿這種英雄,被玩家認為超標,實際上就是本身優點過多,而缺點又非常容易彌補,所以才會被要求削弱,所以我認為,虞姬現在這個強度才是其他英雄的一個標杆,是非常正常的,小夥伴們,你們認為呢?

  • 2 # 阿軍遊戲

    虞姬很弱?我感覺說這句話的人根本不會玩,或者就是個小學生,說話不經大腦。虞姬這英雄,她不僅僅是個射手,而且還是個戰士,要是說她是最難切的射手大家沒意見吧?

    從虞姬的技能上來看:

    一技能手很長,適合遠端消耗以為收割殘血。而且破軍出來以後傷害賊高。

    二技能加速而且免疫物理傷害,像遇到刺客類英雄切她大多數情況下是一套技能切不死的。

    三技能後跳同時對敵方英雄造成物理傷害,越塔或者越牆強殺殘血最好不過。

    所以說虞姬這個英雄還是很強勢的,沒有特別廢的英雄,只有特別廢的人。我只能說那個看別人選虞姬他就掛機的那個孩子可能心理收到貨創傷,看見虞姬產生一系列神經系統的反應。

  • 3 # 陌汐遊戲解說

    其實虞姬這個英雄並不弱。而是你沒有掌握它的技巧。如果你對這個英雄的瞭解程度夠了,那麼就會認為這個英雄並不弱。

    你其實虞姬是一個後期英雄。前期比較依賴發育,而且不用怕被抓。虞姬的二技能免疫一切控制,而且還免疫所有的物理傷害。所以說壓根兒都不用怕被抓。只要你前期發育的好,那麼後期他這個英雄的特點就已經起來了。他的大招也是免疫控制的。所以說面對猴子李白這種刺客一點都不用怕。虞姬唯一懼怕了就是法師的控制爆發。像安琪拉這種有控制有爆發的法師還是比較怕的。只要躲開安琪拉的控制就可以壓著他打。

    而且他的一技能還可以遠端消耗。命中敵人時會造成大量的物理傷害。二技能那免控可以讓虞姬的生存能力得到大大的提升。只要你有點意識,前期不要打野,把你抓崩那麼後期虞姬的特點就突出來了。

  • 4 # 北哥有點騷

    這是我聽到的比較好笑的問題。虞姬會弱?怎麼可能?

    首先說下這個版本是射手的版本,所有的射手都有一定的提升,所以虞姬真的不弱。

    第二分析下虞姬,虞姬的1技能是長攻擊和加傷害,二技能是免疫物理傷害和加速,大招是控制位移帶傷害,被動還能減速帶加倍傷害。光看技能就知道她不弱了。我覺得有人會認為虞姬會弱,最大的問題應該是對於技能的理解不夠深。

    虞姬的2技能免疫物理傷害是相當可怕的,因為大部分的射手戰士和刺客都是物理型傷害,這也就意味了敵方戰士和刺客切後排的難度增加了很多,招數打過來,免疫免疫,就光免疫的短短時間內,就夠虞姬打出傷害了。跟敵方射手的對面,因為有二技能的存在,也提高了虞姬單挑的能力。抓住二技能免疫物理傷害的時間打出傷害或者免疫傷害,時機的把握很關鍵。然後就是對於連招的使用,2技能和大招的配合,因為大招有位移帶減速的功能也就更大程度的保護了虞姬儘量不會被人貼臉輸出,射手就怕的就是被人貼臉,比如猴子荊軻等,對於位移比較多的地方英雄貼臉,建議先2後大招,免疫掉敵方的位移貼臉傷害的同時用大招拉開與對方的距離,然後輸出,比如猴子,對於位移比較短或者沒有的地方英雄,可以先選擇大招,再根據情況選擇用2技能保護自己或者追擊敵方英雄,比如大部分的頂在前面的輔助。另外對於1技能的使用,個人建議1技能主要作用是遠端消耗以及追擊時候使用,比如僵持的時候射一箭,敵方殘血追不上的時候射一箭,不建議在爆發團戰的時候使用,因為1技能有個準備的時間,很容易被地方貼臉或者輸出,所以建議多走位使用普通攻擊就可以打出很高的傷害了。

    虞姬最強的在於自保能力,也就意味了她屬於持續輸出型射手,她不像孫尚香這種高爆發英雄,她是不停的輸出打出傷害的,所以輸出裝大部分會使用增加攻速的裝備,比如電刀,破曉,攻速靴這樣的裝備。

    最後再說一句,我真的覺得說沒有絕對的廢英雄,關鍵還在於大家對於英雄的理解。會玩的人就覺得英雄厲害,不會玩的人就會覺得英雄爛,就比如姜子牙一樣,不會玩的人都覺得垃圾,但是到了大賽上,職業選手就要ban他,因為他很強。所以說沒有爛英雄,多去理解英雄的技能和使用方法就可以加深對英雄的使用。

  • 5 # 寶葫蘆剪輯

    1.虞姬現版本一套有力的銘文出裝。

    銘文:藍色10個奪萃,綠色10個鷹眼,紅色10個無雙。

    出裝:急速之靴,無盡戰刃,閃電匕首,破曉,破軍,名刀。

    2.虞姬現版本的攻速情況。

    虞姬最近一次改動,新增了大招後攻速加成,又削弱了單次樹神護佑被動的攻擊力。因此個人感覺現階段虞姬普攻的比重在加大,攻速的考量很有必要。

    攻速有一個“攻速域值”的機制,再配合英雄自身攻速成長,以及裝備的攻速加成,當然還可能有技能和裝備等buff和debuff影響(例如敵方不詳徵兆可觸發30%攻速減少),乘以單次攻擊效果(如暴擊或法球效果等)形成一段持續輸出。

    簡言攻速上檔可以形成某種加強戰鬥效果,和當時自身等級、經濟狀況制約下的裝備有關聯,當然也受到敵我雙方技能、裝備等外界效果影響。

    所以我產生了一個想法:自身所帶銘文,以及出裝順序,這些怎樣和自身經驗等級、經濟發育配合,發展合適的攻速效果,進而推算強勢期,最佳化打法。

    挖個大坑啦,虞姬現每級攻速成長3%。下面放幾張符合虞姬的攻速模型。另特別鳴謝nga論壇,不為商業,只為知識傳承。

    2.1 虞姬在不計算裝備的情況下,考慮各個等級的攻速情況,同時考慮大招攻速加成

    前言:

    虞姬每升1級攻速成長3%(為敘述方便,本節後面省去百分號),一級大招攻速加成50,二級75,三級100.

    虞姬攻速檔位共計有11檔,考慮到後期對面不祥徵兆等,滿級攻速如有需要最好按182來卡(防止受中後期常見的30%減攻速效果影響,而致使攻速降檔)。

    列表:

    等級: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

    攻速成長: 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42

    大招攻速加成: 50 50 50 50 75 75 75 75 100 100 100 100

    無大招加成攻速:0 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42

    無大招攻速檔位:1 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 5 6 6

    有大招加成攻速:0 3 6 59 62 65 68 96 99 102 105 133 136 139 142

    有大招攻速檔位:1 2 2 7 7 7 7 9 9 9 9 10 10 10 10

    3.下一節的攻速考量加入裝備,不僅考慮成型大件,也考慮過渡小件,並斟酌小件的合成順序,所以同時考慮經濟和發育,同時還有輸出情況。

    4.有人說虞姬打不動肉,同等發育虞姬打不出其他ad的輸出下面我來為大家講講《》

    其實有保命技能的射手大概都存在這兩個問題。1.儘可能不打肉,如果團戰中一定要打肉,早出破曉,經濟不落後,中期對肉應該沒有問題。如果到了大後期,對面肉出全了防禦裝(比如不祥徵兆、極寒風暴、反傷刺甲甚至冰痕之握)虞姬確實就難打了,如果感覺打不動肉,可以補一個末世。2.早期發育和及時參團必須有所取捨,早參團後期必然疲軟,發育好也勢必拖慢參團時間,這就是虞姬冷縮穿透流和攻速暴擊流在戰略上的分歧點(戰術上的分歧點就是能不能打肉)。目前高階局虞姬兼顧兩者最均衡的做法,銘文奪萃、鷹眼、無雙,初期裝備攻速鞋、無盡和電刀,兼顧清兵和參團。

  • 6 # 一腳印一步

    這樣的玩家是自大型的,只要不符合他們的意思,不管你選什麼英雄,都會去演你,再厲害的玩家都要遭殃了。按照題目的意思,虞姬是最廢的射手,我剛剛就用虞姬打了一局遊戲,雖然是輸了,但是用虞姬拿了隊伍一半的人頭,但是仍然扛不住隊友菜呀,而且開局的時候雲中君和曜搶打野位,後來還有一個看不過去換了魯班七號,這樣的隊友怎麼去打贏比賽。實話說,虞姬真的不弱,而且很強,即使是現在的版本之子后羿和伽羅,同樣經濟下,不夠虞姬看的。當然虞姬需要操作,不像后羿和伽羅一樣簡單的平A,一般大招+二技能,殘血虞姬都經常會帶走滿血脆皮。虞姬的普攻能夠減少敵人45%的移動速度(3層減速效果,每層15%),一技能攻擊距離遠,可以對敵人進行消耗。二技能免疫物理攻擊2秒,可以很好的對刺客和射手的攻擊,大招命中目標會對敵人減速90%持續2秒,並且對敵人眩暈0.5秒。這樣虞姬釋放大招後配合普攻可以很好的打出連串的傷害。有位網友的說法還是比較中肯的,因為他用慣了后羿,后羿是站擼射手,普攻一直打就是了,而虞姬的攻速沒有後羿高,而且並沒有分裂箭,只是攻擊單體的目標,吸血能力和傷害能力確實沒有後羿高,但是保命能力卻比后羿強。而且這位網友也提到,虞姬是比較吃技能、吃技術的射手,這個觀點是非常贊同的,因為虞姬是個非常脆皮的射手,即使用了二技能後,也需要配合大招,效果才能很好的體現出來。但是說虞姬是最廢的射手,這個觀點是不贊同的,同樣的經濟下,虞姬可以說完虐很多射手!

  • 7 # 鋈冥遊戲

    現在這個版本S18賽季只的版本之子是射手這個職業,像蒙犽、后羿、伽羅這三個T0級射手簡直成為了整個峽谷裡遊戲的主宰

    所以現在玩家基本每局都會ban掉這幾位厲害的射手,導致了T1級射手的急速發展,但是有這麼一個T1級射手不受待見,這是為什麼呢?請聽我細細講解。

    虞姬

    作為此版本中僅次於黃忠的T1級英雄,她真的是個廢柴嗎?其實我認為她只是射手的一個替代品,因為玩不了后羿、伽羅,這類熱度高的英雄,但是又不得不選個射手,所以虞姬就成為了一個替代品。

    我們看這一位網友的說法,習慣了平A,對技術類英雄就玩不慣了,這就是一個缺點,如今這個一切走位都是浪費輸出的射手時代,傷害低的要命的虞姬在S18賽季的前途是一點也沒有,前期裝備沒成型的時候,簡直不敢說自己是一個射手,傷害可能還沒有坦克打的傷害多。

    我們再來看這位網友的表態:成長期太長,大後期打不動肉。這就是致命的缺點,虞姬只有腿長和二技能的物理免傷這兩個優點,傷害爆發不高,技能要求大,所以我認為虞姬在很弱,大家有什麼意見嗎?

  • 8 # 明明668弟弟

    看陣容,對面很肉的話虞姬有點乏力,正常情況虞姬還是很強的,對線一般射手都不需。百穿黑切誰用誰知道,前期一箭1/3血。

  • 9 # 沐木遊戲君

    目前的版本實際上說他是射手榮耀,並非是言過其實,射手在這個版本確實是非常強。不過還好官方已經在體驗服中對多位射手進行了更改,預計在下個版本當中射手的地位將會是一落千丈的樣子,不過那些都是後話。我們現在先來考慮一下,當前的版本當中為什麼有這麼多的玩家對虞姬有偏見,認為掏出來一手虞姬就是在演隊友。

    先來看看這個射手的版本,最強勢的射手都是后羿加羅這些靠普攻打傷害的英雄,就連黃忠在這個射手也是崛起了起來。與狂暴技能的強是分不開的,不過在體驗服中狂暴這個技能已經被進行了削弱,在下個賽季再也見不到像這版本這麼強勢的狂暴技能了。而我們的虞姬卻並非是一個完全靠普攻打傷害的英雄,所以可能就顯得沒有那麼的強勢。

    雖然虞姬在經過前幾個版本的改版之後,也是逐漸的向平A射手方向轉型,但是目前看來他完全沒有那些后羿加羅這些射手們站樁打出來的傷害高,因為她的二技能以及大招決定了他是一個能夠天生與刺客對抗的射手,像一個炮臺一樣站在那裡,靠著前排幫他抵擋傷害,那永遠不是一個虞姬他真正想做的事情。

    想想以前的虞姬完全就是一套技能秒人那樣玩的,因為當時的他基本上不怎麼出攻速裝備,大家都是將他作為一個類似於戰士的方向來玩的,所以在面對刺客時也是絲毫不慫,基本上一套技能都能秒掉刺客,但是二技能一開刺客卻無法讓他秒掉。

  • 10 # 貝殼漢姆X

    虞姬這個英雄是我第一個熟練度打滿的射手,玩的比后羿都多,主要是後裔太無腦,先來說說虞姬的技能,虞姬1技能距離遠,脫戰後還可以加強攻擊,2技能免疫物理攻擊,相當於金身了,3技能的鎖定跳大接一技能,輸出是很爆炸的,帶個閃現,被刺客貼身先閃現瞄準1技能接普攻,靠近後2技能開跑直接跳大接1技能,這一套連招同等級同等裝備情況下猴子蘭陵王娜可露露都秒的掉,大家可以去1V1試試虞姬的單挑能力(單挑肉的套路)為什麼會說虞姬弱呢?現在遊戲的平衡機制都很好了,隨時在調整英雄的平衡性,覺得某個英雄弱的是陣容和玩家,而不是英雄本身

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問錢都去哪裡了?