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  • 1 # 艾澤拉斯博學者

    本人主要還是玩兒魔獸世界,算是魔獸死忠粉。後來也接觸了幾個古典國風遊戲,除去誅仙和幾個後來涼的,比如《天下貳》和《天下三》,還有就是劍三了。

    個人覺得劍三算可以了,版本進度雖然比魔獸世界滿,但是更新速度還是可以保持遊戲的新鮮度,對新人玩家也很友好,還能直接頂滿級。

    逆水寒嘛,練級難度不算高,就是磨嘰,強行讓你看CG,但是CG水平比起魔獸世界這種用心做CG用腳做遊戲的還是差了不是一星半點,缺乏魔獸CG的宏大敘事感。

    單論古典國風,逆水寒的CG的故事性和音樂,比劍三又差了一截,代入感也不強。

    玩兒法嘛,除了魔獸世界,我參與高難度的PVP和PVE玩法,每個賽季的千鈞一髮,陣營勇士和英雄頭銜和成就拿得到的。

    劍三基本上就是個混子,但是也樂在其中,主要是妹子多,嘿嘿,野外划水都能遇到妹子。這也是我第一次裝妹子求帶本的遊戲,YY活動就讓我女朋友開麥,後來混了一套很不錯的裝備,這在魔獸世界不行的,畢竟魔獸世界技術和意識才是王道,妹子吃不開啊。

    逆水寒?你高難度PVP和PVE,混是肯定混不了,不氪金都沒人要你,慢慢磨也不是沒有機會混一套裝備,但是別人都在碾壓了,你還在吊車尾。

    感覺每天都在忙,但是卻沒有時間交朋友,地圖滿地跑,但是都像機器人一樣。組隊日常也一樣,很少有聊天的。

    我就這麼說:

    劍三,算是國風版魔獸,可玩性和故事性都有很大的空間。逆水寒,武俠世界無法跳脫的世界觀還有搞笑的可玩性。

    難道遊戲不是應該,先好玩兒,然後再好看?你會呼吸的江湖有什麼用?騎著馬看風景去的?何況劍三論畫質也差不了哪兒去。

    逆水寒本來火爆,後來怎麼涼的,自己沒點逼數?啥都想要,結果啥都沒做好,既得罪氪金大佬,又得罪搬磚平民。

    雖然,劍三盒子外觀這些確實打腦殼,魔獸世界之所以經久不衰,一來回憶,二來除了月卡都是免費的,坐騎和外觀能刷的,或者成就的,亦或者是挑戰得來的。

    不過劍三也不是說不充錢沒得玩兒,畢竟魔獸世界前期“傷肝”後期放飛自我,這是通病。劍三可以悠哉悠哉拿到一套足矣逍遙的裝備,只是需要花時間而已。

    逆水寒,日常的可玩性簡直不要太噁心,難度沒有,但是就是噁心你,逼你花時間,不花時間你就沒有金錢消費。

    劍三的日常其實也差不多,但是好歹有自由度。

    別人大廠可以鄙視劍三,但是做逆水寒這種水平的,是梁靜茹給的勇氣?

    本人逆水寒廢物神相已賣號,劍三蒼雲還在玩兒。

  • 2 # 晴時山有雪

    劍三,永遠的神!真正用心做遊戲的中中國產之光!比起某些為了氪金毫無下限,結婚生子,甚至變性,只要你花錢,你就能當爹的遊戲,簡直好太多了!某些遊戲,就是粗枝爛葉,東拼西湊,湊出來讓你燒錢的,毫無內涵價值可言,而反觀劍三,從來都只是低呼叫心做遊戲,從遊戲中讓玩家瞭解那段過去,真正的歷史!不氪金也能玩,手法好裝備再差也能虐氪金的大佬,不開放婚姻系統,玩法多樣,不用肝!很休閒,從來不用為包包裡面的錢不夠用而發愁,所以比起其他動不動就得充錢買道具,洗裝備,出個時裝還不是永久的,吃相好看多了,劍三就是良心!不接受反駁!

  • 3 # 遊戲紳士哥

    劍網三的飯圈文化太噁心,肖戰、魔道、蔡徐坤粉絲都敗了,還能怎麼說?

    這次的事件起因也是劍網三的鹹魚挑事,你說哪個正常的製作人會下場和那些說抄襲的人掰扯呢,其實古風網遊風格都差不多,你怎麼樣都會有人說抄襲,有人碰瓷。別人家就笑笑算了,就他家精貴,容不得一丁點質疑?

    至於逆水寒,就是喜歡對線,這次官博親自下場,也是意料之中的事,反正他家是不嫌事大;然後還有一個古劍奇譚OL默默出掛件諷刺,還有隔壁天刀OL,也默默送手機算是聲援了逆水寒。

    總之,劍網三遊戲畫質、最佳化這些暫且按下不表的話,單單飯圈這塊,劍網三已經成為了過街老鼠了。

    曾經有一位劍網三姐妹滿臉真誠地問她“逆水寒和劍網三到底哪個更好玩”,然而在她客觀說出了兩家遊戲的優缺點之後,她被這位姐妹拉黑了,原因是她不能允許別人說她家遊戲一點點不好。

  • 4 # 5678TIN

    我作為一名雙坑玩家,我只能說是兩家遊戲各有千秋。

    首先說一下劍網三現狀,雖然沒有氪金道具能夠快速提升裝備,加強裝備,但各種奇怪的外觀、奇怪的裝飾,奇怪的家園積木收費,讓很多玩家都感覺到自己玩得可能不是一個武俠遊戲,反倒是更像是一個換裝PLAY遊戲了。並且遊戲的平衡性也越來越拉胯,從重置版蓬萊登場開始,直接打A了很多老玩家,然後凌雪、衍天出來之後雖然也算是做了平衡,但實際上後續也讓更多玩家對西山居所做的職業更不感興趣,以至於凌雪與衍天現在幾乎無人問津,榮登滅門第一。這次新出的藥宗門派更絕,雙心法高強度直接碾壓以往老門派,職業平衡更顯笑話。當一款遊戲的遊戲性出了問題之後,這個遊戲對他的玩家來說就失去了信用可言。

    這樣一對比,逆水寒的遊戲性就比劍網三不止好了多少倍。單從遊戲平衡方面,每個門派都是有相較的壓制性,從操作手法上可以分個高低,而不是門派。即便是第一次開始玩逆水寒也能迅速進入狀態,很容易上手門派。逆水寒的畫質、外觀、其他遊戲性都是很棒的。逆水寒的外觀出得頻率不算快,不會每個月收割四五次你的錢包。

    並且最近逆水寒的新版本就要上線了,異象環生,江湖受到重創,俠士們只能在異界求生,可能有人會說這不是脫離了武俠遊戲的範疇了嗎?並沒有,只是地質災害。而這實則是屬於是一種創新,反倒是這一次新版本的更新可能會創造出開放世界、全新玩法,玩家們也會對這個版本的故事有所期待。畢竟能夠毀壞江湖,這就代表會遇到更恐怖的災難。只能說我非常期待了。

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