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  • 1 # 榮耀解說王哥

    第一件出攻速鞋!現在任何射手都不提倡出末世!

    電刀

    無盡

    破曉

    破軍

    制裁或者(名刀)

  • 2 # 夸父逐日羿

    從攻速閾值分析后羿出裝銘文

    首先,需要明白的一點是每個英雄都是有攻速閾值的。后羿的攻速閾值是43,58,78,104,137(精確值為136.4),184(精確值為183.4)(2018年10月16日版本更新後親自訓練營測試,網上很多后羿的攻速閾值不同,可能是因為版本變動改變了攻速閾值。本文攻速數值省略百分號)。對攻速閾值的理解簡單就是(只考慮攻速,以A代表攻速):0≤A≤42攻速是一個級別,傷害是一樣的,同理58≤A≤77攻速、78≤A≤103攻速、104≤A≤136攻速、137≤A≤183攻速、184≤A≤200攻速是幾個不同的級別。舉例如下:一個137攻速,一個183攻速,雖然後者比前者高了46攻速,但沒有任何作用,二者的傷害是一樣的;一個183攻速,一個184攻速,雖然只差了1攻速,但是後者的傷害比前者高了一個級別,如果183攻速秒傷100,184攻速可能就直接秒傷150了。由此可見攻速閾值的重要性。

    其次,需要知道后羿被動提供30攻速,1級攻速為零,之後每級提供3攻速的成長值。也就是到了15級後,后羿初始攻速為42,加上30被動,總共有72攻速。

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    現在正式進入出裝銘文講解:

    兩個思路:一種是卡137攻速,一種是卡184攻速。這兩種卡攻速是沒有把攻速鞋的攻速算進去是因為後期攻速鞋是會賣掉換抵抗鞋或保命裝的,至於前期後裔自身攻速成長值還沒有提升,這些缺失的攻速可以由攻速鞋補全,後期攻速成長值起來後攻速鞋也就可以賣掉了。

    講解之前先明確無盡、泣血(制裁)兩件裝備后羿是必出的。無盡提供攻擊力暴擊傷害,泣血團戰站得更久並且有資本和刺客對拼(沒有泣血是打不過反甲的)。這裡不過多解釋。然後鞋子是必出的,看陣容出。一般而言肯定是攻速鞋,彌補前期等級不夠,成長值的攻速還沒有起來所缺失的攻速。中後期可以換成抵抗鞋或者保命裝(復活甲、名刀)。綜上,這裡有三件必出的裝備:攻速鞋(保命裝)、無盡、泣血(制裁)。我們還有三個裝備欄出其他裝備。下面討論這三個裝備欄怎麼出裝。

    一、卡137攻速(精確值為136.4):

    減去15級後本身就有的72攻速,我們還需要裝備及銘文提供65攻速。破曉末世兩件正好提供65攻速。那麼我們的出裝就是末世、破曉+上文所說三件套:攻速鞋、無盡泣血。這裡有五件,多出一個裝備欄不需要加攻速,靈活多變。錢多可以破軍,爆炸傷害;對面法術傷害高,可以出個破魔刀或魔女斗篷;對面物理刺客多或者物理邊路強勢可以出一件物理肉裝,推薦不詳徵兆和爆裂之甲。前者被動降低對方攻速移速,主防禦;後者被動增加10移速和10傷害加成,主傷害。這裡額外說一句爆裂之甲:對面如果有反甲,在後裔高攻速情況下,爆裂之甲的5層被動幾乎瞬間疊滿,無論打團還是單挑都很有效果。

    考慮銘文:攻速已經到了137,銘文不需要攻速了,所以建議奪萃、鷹眼、無雙(禍源)。

    奪萃有利於續航,保證能夠持續在線上發育,殘血了打波兵線或野怪就回血了。鷹眼加64物理穿透,無雙主後期,禍源主前期,這點各有所好,或者無雙禍源搭配著來。奪萃鷹眼無雙(禍源)這套銘文可以在四級前和對面邊路單挑,不需要慫。有了奪萃16的吸血,以及末世10的吸血,泣血可以放在後期做。

    出裝總結:攻速鞋(保命裝),末世,無盡、破曉、泣血、破軍(暗影戰斧、暴烈之甲、不祥徵兆、破魔刀,魔女斗篷)

    銘文總結:10奪萃、10鷹眼、10無雙(10禍源或者無雙禍源搭配)

    二、卡184攻速(精確值為183.4):

    減去15級後本身就有的72攻速,我們還需要裝備及銘文提供112攻速。這個攻速比較尷尬,普遍攻速裝只有30攻速,可我們只剩下3個裝備欄了。出3件30攻速的遠遠不夠,銘文也沒辦法補全。所以這裡就需要用到影刃。影刃70攻速,破曉35攻速,還需要7攻速湊成112攻速。這時候再出一個30攻速的裝備就溢位23攻速了,溢位太多了,價效比不高。這時候需要我們的銘文提供額外的7攻速。同樣也會多出一個裝備欄,這件裝備也是靈活處理,參考第一條卡137攻速,不在贅述。

    7攻速銘文搭配有以下方法:物理銘文中值得考慮的攻速銘文有兩個:藍色狩獵(+1攻速,+1%移速)、紅色紅月(+1.6攻速,+0.5%暴擊率)。①3奪萃7狩獵,10鷹眼,10無雙(禍源)。這套符文缺點是前期吸血很少,而且出裝中不會有末世,只有泣血,泣血又是中後期才出的,所以前期續航是個問題,可以前期出一個小吸血刀解決。優點是7狩獵增加7%移速,很舒服。②前面說銘文需要提供7攻速,但是精確小數位的話銘文只需要6.4攻速。從這點出發,我們可以0狩獵4紅月、2狩獵3紅月、4狩獵2紅月、5狩獵1紅月來搭配。綠色10鷹眼,剩下的藍色補奪萃,剩下的紅色補無雙或禍源。這裡選擇多樣,自己可以嘗試一下選一個。

    由於沒有10奪萃,也沒有末世的吸血,所以建議泣血早點做,或者早點做個小吸血。

    出裝總結:攻速鞋(保命裝)、影刃、無盡、泣血、破曉、破軍、(暗影戰斧、爆裂之甲、不祥徵兆、破魔刀,魔女斗篷)

    銘文總結:①3奪萃7狩獵,10鷹眼,10無雙(禍源)。因為無雙多,後期傷害更高。

    ②0狩獵4紅月、2狩獵3紅月、4狩獵2紅月、5狩獵1紅月來搭配。綠色10鷹眼,剩下的藍色補奪萃,剩下的紅色補無雙或禍源。因為狩獵的移速加成,移動感不錯。其實到了後期傷害都是溢位的,關鍵是活下來,移速和吸血更有利於活下來,因此我更推薦②方案中的一種。

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    以上卡攻速只是計算了自己裝備欄的攻速加成,但是別忘了,王者榮耀還有剋制攻速的裝備:不祥徵兆、冰封之心。二者觸發被動後都會被降低30攻速。這樣我們的卡攻速豈不是一開團一被降攻速就廢了?並不是!別忘了以上出裝中最後一個裝備框我們其實做的不是攻速裝,如果對面做了不祥徵兆來反制,那麼我們最後一件裝備就可以出攻速裝來彌補。卡137出裝可以多加個閃電匕首,卡184出裝可以多加個末世。靈活多變。

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    到底卡137攻速還是卡184攻速了?

    當對面有兩個及兩個以上肉的時候建議選擇卡137攻速,因為有末世的存在打肉更加快。

    當對面只有一個肉的時候建議選擇卡184攻速。對剛刺客都不在話下(前提你沒被控住)

    當然,對面肉多照樣可以卡184攻速,最後一件補末世就好了。因為肉碰見射手一般是會出不祥徵兆的,末世的攻速也不會浪費掉。

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    卡137出裝和卡184出裝這麼才能靈活切換了?

    解決這個問題我們要注意到卡137攻速和卡184攻速其實就一件裝備之差:影刃。137到184(精確值183.4)中間差47攻速,而影刃比一般攻速裝多出40攻速,此時如果我們的銘文中有額外的7(精確值6.4)攻速,那麼我們出裝就可以隨意選擇卡137還是卡184了。也就是卡184的銘文也適用於卡137的出裝。所以這裡建議大家的銘文在卡184那裡面選一套,銘文中有了7的攻速,後面的出裝我就可以二者選一了,如果銘文中沒有6.4的攻速,那麼要麼選卡137的出裝,要麼強行卡184的出裝,但是會溢位23的攻速,出逐日之弓的話溢位18攻速。

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    逆風沒錢,破曉拖節奏怎麼辦?

    逆風情況下,最後一件裝備是不可能去做防禦裝的,逆風應該考慮儘可能快的把自己的傷害提上來。這個時候儘可能的把破曉拖出來,畢竟破曉兼顧30攻速以及45穿透兩個屬性,相當於兩個大件。實在覺得拖不起就換成碎星錘吧。那就是攻速鞋、末世、閃電匕首、無盡、碎星錘、泣血,再加上銘文中6.4的攻速,還是可以卡137攻速的。有人說我第二件影刃已經做了怎麼辦?那就攻速鞋、影刃,無盡、碎星錘、泣血、復活甲(防禦裝)。這裡要清楚,雖然我們的銘文中帶了7的攻速,但只要破曉換成了碎星錘,我們就損失了35的攻速,此時是沒辦法卡184攻速的。

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    通用銘文及出裝

    銘文中帶6.4攻速:①5奪萃5狩獵,10鷹眼,9無雙1紅月。②10奪萃,10鷹眼,6無雙4紅月。

    順風或均勢出裝(卡184攻速):攻速鞋(保命裝)、影刃、無盡、泣血、破曉、靈活裝備(對面有不祥徵兆可以考慮出末世)。

    《強烈建議這個出裝,因為前期攻速鞋30加影刃70加被動30加銘文6.4攻速就已經卡了第二高攻速閾值137攻速了。傷害很高。》

    逆風出裝(卡137):攻速鞋(保命裝)、末世、無盡、閃電匕首、碎星錘、泣血。

    中途逆風,影刃已經出了的話就:攻速鞋、影刃、無盡、碎星錘、泣血、保命裝,對面有不祥徵兆是鞋子可以考慮換成末世,對面沒不祥徵兆就不用出末世了,因為你沒了破曉,出了末世也卡不了184攻速,還不如換成一個防禦裝(不祥徵兆、暴烈之甲、破魔刀之類的)。

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  • 3 # 不萌不遊戲

    后羿從始至終都是非常強勢的一名射手正因為他簡單易操作,傷害不俗,所以無論是新老玩家,都比較青睞后羿,但對於后羿的出裝,卻是眾說紛紜,下面我就說一說的的出裝。

    先出無盡還是電刀,是現在所有玩家都比較關注的一個問題,個人以為,最先出的最好是末世,因為提高暴擊率的首要條件是要把英雄的基礎攻擊提高到最大,這樣暴擊效果也會更加明顯,打出的傷害才能更加恐怖,無盡放在第三件出,不會拖延後羿的發育節奏,更不至於出現傷害空檔期,能讓后羿平穩的從前期過渡到中期。

    至於破軍,個人感覺出與不出都可以,根據局勢而定,如果己方輔助或者坦克比較給力,那麼后羿的容錯率就會相應的提升很多,這樣能保證自己的傷害最大化,如果己方英雄不太給力,就應該出賢者庇護,提升物抗和法抗的同時,也能讓自己擁有第二條命,不至於被敵人頻繁擊殺,導致被等級或者經濟上的壓制。

    在遊戲中,后羿的出裝都不是固定的,一定要根據自己的打法或者局勢而進行選擇和判斷,千萬不能人云亦云,如果過於拘泥,就會導致打法太單一、缺點太明顯,非但不會有任何幫助,還會給敵人可乘之機。

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