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  • 1 # 沉淪的罩神

    看是軟輔還是硬輔,軟的話比較混,像瑤這種輔助直接掛在隊友上面,開始混分。

    不過其實玩的好的輔助也可以帶動全域性節奏。

  • 2 # 沐風剪影

    輔助的定位就是走雙人路以及保護射手發育,對線和打團都需要扛傷,必要的時候還需要有替射手死的覺悟,以及打團勾引和賣自己來贏得團戰勝利。這樣一來死亡數肯定會比其他路高一點,KDA也會略低,所以隊友比較傾向於輔助背鍋,而不從他自己身上找問題,找差距。

  • 3 # 老哥愛遊戲

    恰恰相反吧,磚石局以上基本ban的都是輔助。 高階路人局 輔助打的好不好真的是可以決定戰局的。

    題主 應該是一個菜還委屈的小仙女吧,好委屈 哈哈哈。

    低端局輔助不受待見有兩個原因,1 隊友菜 不知道輔助有什麼用 2輔助打的確實菜。 各種搶經濟 還無腦往上衝,各種死。 美名其曰 我幫你們抗傷害。殊不知你不上,對面誰都打不著。 有時候我真的想說,你不會玩 掛機都比 不會玩的輔助強。起碼不會搶射手經濟,不會送對面人頭。

    那麼輔助應該怎麼打呢?

    首先 輔助莊周不是坦克。 你是用來保護人的,後期團要在射手身邊打保護,不要傻傻的衝上去 ,佔位比射手靠前一點點就好了。

    第二 不要去搶射手或者中路的經濟。 兵線過來,你可以和射手一起把兵都打紅,然後就讓開,給射手吃經濟。 起碼不要A最後一下

    第三 知道出輔助裝備,然後你就有錢和經驗了。

    第四 長時間遊蕩於 中路和下路之前的河道。 第一人肉眼,對面來抓射手 都要從河道過來,射手可以自己選擇跑還是反打。 靠近中路比較近,如果中路拼起來 你過去一個1技能減速 一個治療 ,可能就是對面死 9了你們中單。 如果打野被入侵 或者 打野在反野。 你去幫忙就能決定戰局

    輔助不是和射手兩個人在下路大眼瞪小眼的。這麼打還不如掛機呢

  • 4 # 遊戲匠張果果

    小果經常會用一些瑤、蔡文姬、白起、張飛、魚這幾個英雄打輔助,感覺輔助位尤其是瑤玩幾局就一點都不累。

    有的時候贏了,就會被說帶躺上分,有時候輸了,就要背整個黑鍋隊友就會各種指責甚至口吐芬芳(明明結算的時候我輔助位的分比你高呀)

    小果覺得最主要的原因輔助不能carry,當然輔助可以帶節奏,但是,碰到很菜的C位,真的很無奈不是嘛,所以很多人自己不愛玩輔助,還覺得輔助都是混子。贏了那是我C位帶你躺贏的,輸了那是你保護我不到位。所以在他們眼裡,贏的時候,起作用的的C位而不是你輔助。這樣自然覺得輔助都是抱大腿混分上來的咯。換句話說,不玩輔助的人,他根本沒那個意識,他不知道輔助要做什麼,不知道什麼樣的輔助是什麼作用區別在哪裡。所以,對他們來說,輔助就是給C位打工的,讓經濟的,捱打的(莫名辛酸呀)

    最後,總結一下玩遊戲就玩的開心,不要心理那麼脆弱,可以完全不用理會那些水軍隊友,要適度遊戲,快樂開心才是最重要的~

    希望可以幫助大家喲~

  • 5 # 口袋妖怪FEE

    很多輔助實際上沒有太好的輸出面板,並且很容易被抓,加上經濟一直處於隊友最低,所以發育一直不良。偶爾還會遇到更低的隊友壓制你的輔助經濟,所以像姜子牙,孫臏之類的輔助英雄生存環境堪憂。但是我們可以選擇性的拿取盾山,魯班大師之類的有一定坦度並且有控制的輔助英雄,如果操作得當,以輔助身份拿下MVP也不是天方夜譚

  • 6 # 夜貓qii

    每個英雄的出現必然有其存在的意義,首先要了解什麼是輔助。

    在網路遊戲王者榮耀中,輔助英雄是必不可少的英雄,這類英雄一般有提升隊友屬性的技能或回血技能等增益技能,或者有控制技能,總之,輔助英雄通常就是為己方射手做貢獻的,玩家對其的操作可以影響全域性。

    作用:輔助英雄屬於保護性英雄,一般與射手類英雄一路,輔助類英雄的技能以保護隊友為主,屬於增益性技能,團戰時可充當肉盾吸收傷害,還可以為隊友提供屬性。

    王者榮耀輔助,屬於保護性英雄,一般與射手類英雄一路,輔助類英雄的技能以保護隊友為主,屬於增益性技能,團戰時可充當肉盾吸收傷害,還可以為隊友提供屬性。輔助類英雄有孫臏、太乙真人、蔡文姬、莊周等。

    輔助雖然沒有足夠的輸出,但是卻可以輔助隊友更好的進行輸出,還可以在關鍵時刻救隊友一命。這種作用尤其可以在團戰中體現得淋漓盡致,對整個戰局的走向有極大的影響。

    輔助英雄做視野探草叢是非常重要的,但是大部分玩家並沒有發揮輔助英雄的探視野的作用。透過提前探好草叢預先確定敵人的位置分佈,進而掌握團戰的主動權。

    陣容選擇時,輔助英雄的選擇在最後兩手最為合適。在己方核心陣容確定以後,選擇一個與其相配的輔助,可以讓C位的輸出環境更為的安全或讓打野打出更高的侵略性。因為輔助的選擇要圍繞團隊來看,為陣容做一個彌補。一個好的陣容,是勝利的一半。

  • 7 # 甜糖糖

    大家好,我是糖糖,很高興參與這個問答。大家有沒有發現這個問題提出來本身就很有問題,我為什麼這麼講?什麼叫做輔助越來越受到歧視?是因為你聽到的有些玩家素質過低或是碰到不會玩的輔助亦或是推卸責任的人的這些聲音混亂了你的視角,讓你覺得很多人都越來越歧視輔助,其實這個事實都有待求證。再者,本身五個位置都有他們存在的意義,缺一不可,王者榮耀就是一款團結的遊戲,只有團結起來才能戰勝敵人。不要說一打五就是四打五,獲勝的機率也是很小的。對於沒有素質的玩家和心理帶歧視的玩家,我們只要做到置之不理,做好我們該做的即可。最後,我們參與遊戲就是體驗快樂,很多聲音只是徒增煩惱罷了。

  • 8 # Q全城戒備Q

    有的輔助和射手或是打野相互配合,真的有種無敵的存在,可能會降低對方的遊戲體驗。但也分情況,有的是對方太強勢,有的可能是隊友不會,被認為是演員,認為只會用無腦英雄,所以有相當一部分人會去噴輔助。其實,用好了,輔助也很關鍵。正所謂:"存在即合理"。

  • 9 # 啊悠哥

    經常會用一些瑤、蔡文姬、白起、張飛、魚這幾個英雄打輔助,感覺輔助位尤其是瑤玩幾局就一點都不累。

    有的時候贏了,就會被說帶躺上分,有時候輸了,就要背整個黑鍋隊友就會各種指責甚至口吐芬芳(明明結算的時候我輔助位的分比你高呀)

    小果覺得最主要的原因輔助不能carry,當然輔助可以帶節奏,但是,碰到很菜的C位,真的很無奈不是嘛,所以很多人自己不愛玩輔助,還覺得輔助都是混子。贏了那是我C位帶你躺贏的,輸了那是你保護我不到位。所以在他們眼裡,贏的時候,起作用的的C位而不是你輔助。這樣自然覺得輔助都是抱大腿混分上來的咯。換句話說,不玩輔助的人,他根本沒那個意識,他不知道輔助要做什麼,不知道什麼樣的輔助是什麼作用區別在哪裡。所以,對他們來說,輔助就是給C位打工的,讓經濟的,捱打的(莫名辛酸呀)

    最後,總結一下玩遊戲就玩的開心,不要心理那麼脆弱,可以完全不用理會那些水軍隊友,要適度遊戲,快樂開心才是最重要的~

    希望可以幫助大家喲~

  • 10 # 逍遙心夢

    第一,輔助表現中規中矩。別人看不到你的操作,只能在面板上看到你的資料。

    第二,輔助需要超強的大局觀。

    第三,現在的輔助心態很容易被打爆,想做好一個輔助,必須要有一個好的心態。

    第四,因為某不可言的原因,輔助總是背鍋的那一個。

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