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1 # 舷號549
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2 # UgoXarles
照現在軍事技術發展的程度,二戰都能死5000萬,現在打起來起碼10個億以上,還爬呢,估計都氣化了。一個當量最小的胖子就能殺20多萬人,現在的熱核武器要真隨心所欲用起來人類估計得退回石器時代,
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3 # 佟言佟語
過去戰場上可能會出現一地重傷或者半截人。如今的戰場上基本不會出現了。原因就是,過去戰場冷兵器時代,大多是刀和弓箭,即使雙方肉搏,也是處於亂鬥狀態,基本致死率低,致傷致殘率高。所以能俘獲大部分俘虜。 一戰二戰的時候,已經有了熱武器,所以致死率顯著提升。當時的戰爭都是以大規模人海戰術為主。所以當時槍支追求的是射程,火炮追求的是覆蓋。所以精準度要差一些。經常一炮下去,在範圍中心的是必死,但是範圍中心以外的胳膊腿炸沒的,耳朵炸聾的比比皆是。遠距離一槍下去,人都打透了,只要不是關鍵部位,也死不了。像中國開國將帥中,經過無數戰爭的洗禮,哪個身上沒有點彈片。 而現在的戰爭則不同。現在戰爭以消滅有生力量為主,精確打擊。所以一發導彈下去或者一槍命中,基本沒有生存下去的可能。按照現在的國際人道主義的通用做法,每次交戰以後,允許對方把重傷或者死去的戰友運送到後方進行救治和處理。
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4 # NTT家
武器威力越大,單體兵器的距離越遠,陸軍我不清楚,解放前的三三制範圍就挺遠的,絕無可能再出現密集衝鋒!
具體到海軍上,艦隊編隊的距離看防空導彈的射程,裝備標準6的航母編隊弱,作戰距離在200公里以上吧!
第三,現代武器威力太大,準確度太高,戰場上,大兵團往死裡打,兩個軍決戰,估計作戰單位達到一個省的面積。
綜上所述,一地屍體和一地肢體蠕動都看不到,範圍太廣了,武器太強大了,屍骨大部分都炸沒了!
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5 # 被打飛的老鼠
當場沒氣的少,從越戰看,傷亡比例大概4:1,在考慮到重傷不治的,當場在短時間斃命的恐怕也就一成。最慘的是有部分最後死於夜間失溫,能堅持一兩天。所以現場收治直接影響傷亡率。
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6 # 時光迷逝
我單位有個老職工經歷過對越自衛反擊戰,因為那邊叢林多,他說都看不到人,偵察兵提前偵查好敵人方位,他們就對著那方向開火,很多時候都看不到敵人
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7 # 黑白之間的顏色
聽去北韓打過仗的老人家描述:剛剛和你還聊天聊得好好的,後一秒一顆炮彈下來就剩半截大腿帶著的半扇肉頂著的黑腦袋,如果戰場陣地是被大炮先轟炸過,基本上都都是一些發黑的碎肉塊。很少有完整的屍體,據說戰場除了火藥味道還夾雜著殺雞時的那股子腥臭味還有大糞味。
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大機率會是一地的人體組織。
現代武器的威力要遠遠超過一般人的想象。被一發全威力步槍彈擊中的人基本上就失去行動能力了,除非擊中的是胳膊腿之類的地方。打中軀幹的話高速旋轉的子彈能在你體內亂竄,把腹腔裡的臟器打碎然後在背上開個大洞,東西全都飛出去。腎上腺素分泌得再多也會在一瞬間休克而死。
更不要說重武器了,一發14.5毫米的重機槍彈能把一個人打成兩截。
戰場上更多情況下是屍骨無存。尤其是現代戰爭,除了治安戰,在百米交戰距離上的中近距離交戰已經很少了,大部分殺傷靠的是遠端火箭炮、導彈、155榴彈炮等精確或半制導武器。武器大多用來摧毀敵方工事和武器,對敵方兵員的殺傷只是附帶效果罷了。在現代戰場上已經很難找到“完整”的遺體