回覆列表
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1 # 即速應用小程式
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2 # 邊緣人6135471
和大多數的小遊戲一樣,它只不過就是一個小遊戲而已,被一些推手過度的炒作罷了。我就只玩過一次,當然作為一個遊戲,肯定有它的難度和技巧 。把它和社交功能綁在一起,難免會有部分的人有一種攀比心理。不過這種現象也會是暫時的,就是實在無聊的時候才打發時間而已,和騰訊其他小遊戲一樣熱度一過也就煙消雲散了,畢竟它就是一款小遊戲而已。
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3 # 帥天遊戲解說
首先我們要開啟遊戲的聲音,透過聲音判斷蓄力時間的長久,由此來確保每次都能跳到目標盒上去。如果控制不好力度,那麼就會飛出目標盒子了!如果你能跳到盒子中間,會得到 兩分,連續跳中在盒子中間會在上次的基礎上再加 兩 分。那麼如何可以獲得更多的分數呢?在一些特定的盒子停留會有額外的加分哦!例如黑膠唱片機停留就能加三十分,在魔方上停留加能夠加十分,在汙水井蓋上停留能加五分、微信便利店停留可以加二十分,現在還會有更多的加分盒子等著你!
玩這個遊戲最重要的就是能夠沉得住氣,然後就是要有足夠的耐心,如果能夠跳得高分數,還有可能會獲得跳一跳的專屬面板呢!所以鍛鍊你意志力的時候到了!
當然是為小程式推廣鋪路了
2013年8月騰訊推出的一款H5網頁手遊《飛機大戰》(又稱“打飛機”),當時這款遊戲獲得了非常大的使用者關注度。不同於H5遊戲,小遊戲是“寄生”在小程式上的,所以其開發成本更低、執行更快、固定入口、可呼叫更多手機功能。
體量輕、玩法簡單是優勢,但是使用者的熱乎勁會很快流失。但是跳一跳的成功,在小遊戲吸引圍觀,又一次的把小程式推出上熱門