回覆列表
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1 # 心魔天君
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2 # 玉面小白狐
因為法師如果使用法術計算會導致普攻傷害過高過過低的情況。如果普攻法強高,加成高,後期一個普攻打死一個兵?如果加成低,前期普攻二十下打死一個兵?所以使用物理計算是比較均衡的。後期法師推塔傷害是有法術加成的。
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3 # 身邊各種事
為了削弱法師的影響力,因為大多數英雄不會出魔女斗篷,對魔法抗性低,這樣可以避免ad法師的逆天存在。
正如圖所示
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4 # 使用者5883975771
最簡單的理解就是本身就是普通攻擊了,當然算是物理傷害!還有一個根本原因就是王者榮耀不像魔獸爭霸一樣是透過三圍(力量,敏捷,智力)來算傷害以及屬性,而是簡化為傷害,防禦,血量。裝備所帶來的加成也就簡化為物理傷害和魔法傷害,設想一下如果法師的普攻算是魔法傷害的話,那麼裝備所帶來的加魔法傷害的屬性同樣對法師的普攻有加成,王者農藥出純魔法輸出裝,魔法傷害隨隨便便上1000,那麼直接叫法師榮耀就可以了
原因很簡單,大多玩家所謂的堆肉,其實堆的基本都是物理防禦,畢竟同時堆物防和法防本身就不能突出優勢,法師的技能傷害本來就高,如果普攻換成法術強度傷害計算,那這遊戲玩不下去了,你讓肉盾們走什麼路線?