A卡: AMD的顯示卡
N卡: NVIDIA 的顯示卡
有區別。
N卡的GPU中每個流處理器都具有完整的ALU(算術邏輯單元)功能,在發出一條操作指令時每個流處理器都能充分工作。
而A卡的GPU中每個流處理器的5個流處理單元都是固定的,不能拆開重組,如果在處理純4D指令的時候,每個流處理器只能處理一條4D指令,有一個流處理器單元閒置,但卻無法加入其他組合來共同工作。
總的來說N卡和A卡雖然架構有別,但為了與各類軟硬體相容,都是遵循一定的標準進行設計,所以在效能的實現上都是一樣的。
而單機遊戲廠商每一款大作的推出,都是里程碑式的宣傳效應,單機遊戲廠商的支援傾向也成為了兩家必爭之地,所以我們常常會在單機遊戲大作中輪番看到兩家品牌標誌。
A/N卡不存在哪個好哪個壞的問題,都是習慣問題,拋開商家的促銷,或者下游廠商的無節操縮水來看,都是一分錢一分貨,因為顯示卡市場到現在已經很成熟了。
A卡: AMD的顯示卡
N卡: NVIDIA 的顯示卡
有區別。
N卡的GPU中每個流處理器都具有完整的ALU(算術邏輯單元)功能,在發出一條操作指令時每個流處理器都能充分工作。
而A卡的GPU中每個流處理器的5個流處理單元都是固定的,不能拆開重組,如果在處理純4D指令的時候,每個流處理器只能處理一條4D指令,有一個流處理器單元閒置,但卻無法加入其他組合來共同工作。
拓展資料:總的來說N卡和A卡雖然架構有別,但為了與各類軟硬體相容,都是遵循一定的標準進行設計,所以在效能的實現上都是一樣的。
而單機遊戲廠商每一款大作的推出,都是里程碑式的宣傳效應,單機遊戲廠商的支援傾向也成為了兩家必爭之地,所以我們常常會在單機遊戲大作中輪番看到兩家品牌標誌。
A/N卡不存在哪個好哪個壞的問題,都是習慣問題,拋開商家的促銷,或者下游廠商的無節操縮水來看,都是一分錢一分貨,因為顯示卡市場到現在已經很成熟了。