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  • 1 # 彧蔚

    其實這種很正常,在我們的普遍認知中會認為,操縱無人機遠在幾千裡之外執行偵察、攻擊等作戰任務的人員,應該是各方面全面發展的優秀人員,比如從現役戰機飛行員中選拔、或者是專業經過無人機培訓的人員隊伍中選拔才是。但是從美國擁有的幾千架無人機背後的操縱者身份來說,這些人員並不是飛行員出身、也不是經過專業的無人機飛行培養後才上崗的,而是從民間一些玩飛行遊戲玩的非常好的人員中選拔,所以覺得很不可思議,覺得這些非軍人出身的無人機駕駛員在執行作戰任務時,是否具備一個合格軍人該有的基本素質和職業素養等。

    可能很多人沒玩過某些非常專業的飛行模擬遊戲,比如微軟已經升級更新多年的《模擬飛行2020》遊戲,其對於遊戲者的軟硬體要求非常高,比如要有專業的駕駛操縱手柄,需要遊戲者根據顯示屏上的各種引數不斷調整無人機的各類引數等等,可以說能夠玩轉模擬2020飛行遊戲的玩家都已經在“理論層面”具備了駕駛無人機進行飛行起降的技術實力。

    而且從真實的無人機駕駛層面來說,現代無人機作戰駕駛操縱檯上所顯示的畫面並不是肉眼可見的飛航模式,依然還是包含了各項資料引數的複雜顯示介面,在顯示屏上駕駛員看到的只是無人機的飛行航線上所不斷變化的引數,那麼對於這些無人機駕駛員而言,其對於無人機的駕駛操縱其實和打遊戲沒什麼區別。依然還是需要不斷調整各類飛行引數,在最難的無人機起降階段,只需要按照電腦程式預定,完成相應的一鍵起降等等。剩下的正常從A地飛到B地去其實和遊戲中沒什麼兩樣,甚至包括主動進行攻擊等其實在遊戲中也有,只不過遊戲中的攻擊是假的,真的操縱無人機幾千公里外作戰,所發射出去的導彈真的會爆炸而已。

    那麼對於美國國防部而言,與其從軍隊中從零開始選拔一批具備無人機駕駛資質的人員,還不如直接從社會上招聘哪些飛行模擬遊戲玩的特別棒的玩家,這樣不僅節省了培訓時間和培訓成本,而且這些遊戲玩家在遊戲中所練就的技能,在實戰中反而會發揮出更高效的作戰效能。

  • 2 # 還有啥名是沒用過的

    未來戰爭和現在戰爭遊戲只是真實性差別而已,希望軍方儘快認識這個問題。把自己的遊戲產業幹掉,只有蠢豬才會出這樣的主意

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