回覆列表
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1 # 雲峰FishHunter
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2 # 水鏡曉先生
裝甲戰爭是一款遊戲,遊戲自然和現實打法不一樣。現代主戰坦克作戰不是一款遊戲能完全模擬的。只能說有多大程度上的接近。要知道,現代坦克得4個人配合才能動的了,可遊戲只用玩家一個1個人。玩家扮演的角色其實是車長,駕駛員,炮長和裝填手角色的合體。裝甲戰爭為了遊戲能進行下去,在打法上雖儘量貼近現實,但並不能做到一樣。打法上要是較真的話,其實是倒退到二戰那種互相找角度對轟的水平,和現在的單向獵殺可差的老遠。
遊戲裡觀瞄系統為了確保玩家能夠喜歡,就做了很大調整,倘若是現實視角,那樣和用望遠鏡看東西一樣,很少有人會喜歡這種方式。現代坦克開火距離可以離的老遠,幾公里以上才是真實的。遊戲裡為了快速進行,如果用真實距離,那且得炮一會才能互相照面。為了節奏上能跟的上,所以遊戲裡pk都是以短兵相接肉搏的方式進行。這時候不再是比誰遠距離狙殺準,而是比誰繞圈更快。炮也不用多精準,大概其能揍上,都算有效。所以T55在遊戲裡可以和M1a2在幾百米內玩耍。
坦克被擊毀現實裡也不是扣血條的,這種方式也就遊戲里弄一下,現實中只要擊穿,裡面的人員基本就得死傷一半,剩下的會直接選擇逃生,現實裡一輛坦克只要達到血條中的輕微損傷標準就會完全喪失戰鬥力。更別說還要像遊戲裡坦克渾身被打的起火還要堅持作戰,現代戰爭很大一點便是注重保護成員。坦克打壞了可以隨時換,但駕駛坦克的車組卻需要長期的培訓才能有高超的作戰能力。所以現實裡換車比換人要容易的多。沒人會像遊戲那樣和坦克共存亡。由此延伸,遊戲裡的卡位擺角度做接彈姿勢造型就更可笑了。
要想跟裝甲戰爭一樣你得具備兩個個條件:1、你得有戰場遮蔽能力(打的對方的空軍包括直升機過不來、打的對方導彈過不來、打的對方步兵跟不上)2、你得夠傻B(能做到第一條還去跟人家坦克對射你是不是傻?)。