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  • 1 # 電競鹹菜醬

    說實話,格鬥遊戲這範疇也太大了,我說我小實在4399上玩拳皇然後被我的同學胖揍,算不算是難忘的經歷。

    有一說一我玩的大部分格鬥遊戲的都是單機,所以能給我留下難忘經歷,要不就是很出圈(《鬼泣5》《只狼》),要不就是他難度很高(黑魂系列)。不過要說是網路動作端遊的話,我就玩過dnf《永劫無間》和《超激鬥夢境》了,DNF現在是個什麼情況我就不要多說了,《永劫無間》的話,在中中國產遊戲裡確實可以說是不錯的,反正我玩了之後滿腦子都振刀,而《超激鬥夢境》這款遊戲的話,我還真可以好好說一說,首先我覺的遊戲打擊是真的好,這個不是我吹,你只要玩過這款遊戲的話,對遊戲的動作手感你是真的挑不出什麼毛病。

    另外讓我印象比較深刻的就是遊戲的地圖是真的多,多到可以說是誇張了,而且每張地圖的都是特色鮮明,無論是古風還賽博朋克形形色色都有。反正在我印象裡應該快有一百多張地圖了。

    而且遊戲的技能進化機制也不錯,這是我印象比較深刻的一個點,每個技能隨著玩家等級的提高都會有不一樣的特效,也就是說一個技能你給它投入不同的技能點數,它給玩家帶來的反饋是天差地別的,這個機制我還是非常喜歡的,玩家可以根據自己的理解搞出一套完全屬於自己的技能搭配。

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